Найти в Дзене
Бар "Гадкий Юрист"

Как я ездил на настоящую ролёвку.

При попадании на абсолютно любой Сталкер (по крайней мере на Урале, мб в МСК всё иначе) ты рано или поздно натыкаешься на игроков или игротехников, которых за километр видно по задранному до небес носу. При первой же возможности они тебе расскажут, что это всё не тру, автоматы не тру, униформа не тру, а вот на ролевую игру с мечами - это даааа. Вот там отыгрыш, вот там настоящая ролёвка. А тут у вас на сталкере что? Педулово с игрушечными пистолетиками и полное отсутствие отыгрыша.
Не все ролевики-с-мечами такие, далеко не все. Но если на такой игре я видел высоко задранный над головами других игроков нос - я уже знал, что этот парень мне расскажет.
Позвали на "настоящую" ролёвку по Dragon Age. В игру я до этого не играл (несколько ознакомительных часов есть в моём Баре в виде записи стрима), костюма не имел, сказали: "Всё дадим, посидишь на мертвятнике". "Мертвятник", если кто не в курсе - это место, где все "убитые" игроки проходят регистрацию, получают новые вводные или даже ц

При попадании на абсолютно любой Сталкер (по крайней мере на Урале, мб в МСК всё иначе) ты рано или поздно натыкаешься на игроков или игротехников, которых за километр видно по задранному до небес носу. При первой же возможности они тебе расскажут, что это всё не тру, автоматы не тру, униформа не тру, а вот на ролевую игру с мечами - это даааа. Вот там отыгрыш, вот там настоящая ролёвка. А тут у вас на сталкере что? Педулово с игрушечными пистолетиками и полное отсутствие отыгрыша.

Не все ролевики-с-мечами такие, далеко не все. Но если на такой игре я видел высоко задранный над головами других игроков нос - я уже знал, что этот парень мне расскажет.

Позвали на "настоящую" ролёвку по Dragon Age. В игру я до этого не играл (несколько ознакомительных часов есть в моём Баре в виде записи стрима), костюма не имел, сказали: "Всё дадим, посидишь на мертвятнике". "Мертвятник", если кто не в курсе - это место, где все "убитые" игроки проходят регистрацию, получают новые вводные или даже целые роли и какое-то время просто тусуются в ожидании выхода обратно в игру. Я думал, что готов ко всему. На случай наплыва гостей у меня был ящик настойки, на случай тишины - томик Ноама Хомского. Но я не учёл несколько вещей. Во-первых, ты не можешь весь день сидеть на поляне посреди грёбаного нигде и пить настойку. Это безумно надоедает да и особо в таких количествах не лезет. А гостей всё нет. Во-вторых, - и да простят меня интеллектуалы и философы - Ноам Хомский трындец какой скучный, а местами очевидность его позиции доходит до какой-то по-социалистически наивной пошлости. Самой рациональной идеей из всех было не спать в первую ночь, а потом весь день давить храпака в ожидании мертвых героев. Каждый умерший заходил в пустой и зловещий (как солнечная полянка посреди леса, именно там я и сидел) мертвяк и робко пытался вызвать демона тени (меня) чтобы зарегистрироваться. Накрытый темной хламидой демон "восставал" со своей пенки, чем нередко пугал посетителей до икоты - ты ждешь очевидного, усталого и злого мастера, а из кустов внатуре демон в хламиде восстаёт.

Игра сама по себе прошла отлично - но не для меня. В первую очередь потому, что я заведовал мертвятником там, где никто в него не попадает и вообще умирать решительно не хочет. Ещё, как оказалось, ты не проникнешься не близкой тебе вселенной, если она не была тебе интересна ранее. Поэтому "магия" Dragon Age для меня не состоялась - я просто и раньше не особенно семяизвергался в штаны от этой вселенной, она мне не близка. Тоже важно: оказалось что не все тру ролевики - ролевики. Умирая со скуки, я пытался в мертвяке вывести погибшего стражника на религиозный диспут - но отвечать он мог лишь "Я просто стражник" даже после смерти - ну, то есть ничего ты больше не теряешь. Ну и ещё один момент, который отличает ролёвки на мечах от ролевок на автоматах: когда ты видишь людей в камуфляже - ты видишь людей, одетых в пошитую на специальных фабриках одежду, с копиями оружия и т.п. Получить такое же от мечовой ролевки не возможно - шить и изготавливать весь антураж приходится либо самостоятельно, либо с помощью некрупных предприятий, ориентированных на ролевые игры и историческую реконструкцию. К сожалению, это ведет к тому, что абсолютно всё кажется игрушечным и бутафорским.

Я в целом всегда рад, когда у людей есть хобби, в которое они могут погрузиться с головой. На несколько дней уехать в лес махать мечом или автоматом, уплыть по реке в неизвестном направлении, собирать корабль в бутылке всю ночь. Но, всё-таки, убеждаюсь что каждому своё. И что нравится одному, то покажется дичью и глупостью другому. Главное, что в этой ситуации можно и нужно делать - это не особенно лезть со своими замечаниями к любителям других занятий. Чем бы дитя не тешилось - лишь бы шмаль не курило. Ну и, по возможности, старалось не задирать нос выше положенного. Не красиво это. Правда правда.