Action игры плотно вошли в нашу жизнь в конце 90-х и по сей день шутер является одним из самых популярных стилей компьютерных игр, сегодня мы попробуем понять нужен ли сюжет в этих играх или же и без него хорошо?! Один из первых шутеров Doom 1 (1993) Ещё на рубеже начала девяностых владелец компании ID Software - Стив Кармак ответил на этот вопрос именно так: "Сюжет в игре — как сюжет в порно-фильме". С ним было сложно не согласиться, ведь первые шутера захватывали в основном из - за графики и динамики, у игроков были широченные глаза от происходящего на экране и никто не задумывался о мотивации главного героя и что вообще здесь происходит?! Первые инновационные 3-d шутера. Quake 1 (1996) Ну точнее сюжет в первых шутерах был, но он часто писался в txt файлах игры, забавно но всё же для фанатов не затрудняло их открыть и углубиться, но для 99% игроков это было неважно! Но, время шло вперед и игровая сфера развивалась, первым первопроходцем сюжета в шутерах стал проект от американской к