Появились новые подробности, связанные с шутером Metro: Exodus от украинской студии 4A Games, о которых рассказал исполнительный продюсер будущей игры Джон Блох во время интервью одному из западных игровых порталов. По заявлениям разработчиков, многие действия практически всех игровых персонажей будут очень сильно зависеть от времени суток. К примеру, группа выживших будет отправляться в светлое время суток на разведку местности, а с наступлением темноты возвращаться обратно для того, чтобы набраться сил в лагере. Для игрока же это открывает новые возможности в плане разнообразия тактик. Так, совершать рейды на охраняемые базы будет намного легче, но, если игрока заметят NPC, то он столкнется с более сильным сопротивлением. Если говорить о монстрах , то они напротив предпочитают покидать свои укрытия ради охоты с приходом сумерек.
Metro: Exodus: поведение всех NPC будет напрямую зависеть от смены дня и ночи
18 июня 201818 июн 2018
22
~1 мин