На днях журналист портала Eurogamer взял интервью у Мишеля Рамиреза, генерального директора Redwood studios, которая занимается разработкой новой игры серии C&C для мобильных платформ - Command & Conquer: Rivals. Тем кому эта тема интересна - может прочитать её целиком тут, я же кратко перескажу её текст для вас. Рамирез сообщил, что он и его сотрудники внимательно следят за той бурей негатива, которая поднялась в интернете после официальной премьеры RIvals на E3 - 2018. Он пояснил, что сейчас на рынке мобильных игр нет хороших RTS (видимо мистер Рамирез никогда не слышал о Rusted warfare, warfare inc., MechCom 1 и 2 и моря других хороших игр - прим. автора) и потому они хотели создать что-то новое, что-то интересное. Redwood понимали, что перед ними стоит очень сложная задача и планка качества задрана очень и очень высоко и для работы они старались привлечь не только новых специалистов, но и привлечь авторов оригинальной серии на PC, одним из которых стал Грег Блэк, участвовавший в с