Из месяца в месяц идёт большим потоком видео игры разработанные на игровом движке Unreal Engine 4. Что видно на лицо игровой движок пользуется спросом не только у крупных компаний, но и у инди-разработчиков. Инди-разработчик может быть как один человек, так и небольшая команда. Игры получаются отличные. Сегодня хотел бы поговорить о редакторе игрового движка Unreal Engine 4. Редактор разделен на несколько панелей - это Основная панель - File, Edit, Window, Help. Панель Modes - где находятся элементы и инструменты ландшафта, например: Actor, Light, Cube, Box-Trigger и т.д. Все эти элементы и множество других, заполняют мир. Панель Content Browser - место, где храниться все элементы, которые находятся в игровом мире. Это может быть модельки каких-нибудь стульев, компьютера, планшета, телефона, стола и много еще чего интересного. Также находятся файлы интерфейса, меню, файлы карты игрового мира, файлы персонажей с логикой на основе bluprint. И множество других файлов. Панель Scene Outl