Текст с пояснениями Теперь начинаем играть в Бога. Фильтр - Рендеринг - Эффекты освещения, и можно управлять светом. Никаких прожекторов нам не потребуется, обычный дневной свет будет в самый раз. Начинаются танцы с бубном. Тихо нашёптывая "когда солнце встанет на западе и опустится на востоке, когда высохнут моря и ветер унесет горы, как листья...", выбираем правильное освещение, которое нам понравится. Важно не забывать о рефлексах, но их мы поставим потом, когда точно будем знать, что окружающее персонажа пространство (ну вы поняли) не изменится. Как мы рисунок не крутили, получилось какое-то блёклое нечто. Но мы не расстраиваемся, мы ж прошаренные. Делаем умные лица, сейчас будет твориться магия. Сочетанием клавиш Ctrl + M вызываем Кривые (они же Curves, кому как больше нравится). А теперь маленький экскурс. Кривые нужны для того, чтобы с непринуждённостью аристократа менять цвета, особо не напрягаясь. Вместо того, чтобы перекрашивать весь рисунок или лезть в Изображение - Ко