Найти в Дзене
Prost journal

Prey mooncrash обзор

Дисклеймер Здесь я делюсь своими впечатлениями об этом дополнении. 1.Графика Она неплохая, но и не отличная: некоторые текстуры красуются пикселями, объекты угловатые. Обрадовала хорошая оптимизация, на очень высоких настройках, с максимальным сглаживанием стабильные 45-60 FPS. И это на видеокарте AMD R9 270 + i5 4440. 2. Сюжет (спойлеров нет) Сюжет, при прохождении симуляции проявляется в том, что всё что вы знаете о главных героях, это то, где они работают и что умеют. Фабула повествуется через персональные задания аватаров, а также записки. У всех одна задача - сбежать со станции "Пифей". "Пифей" захватили тифоны, инопланетные существа, обнаруженные случайно космонавтами со спутника "Ворон 1". Совместно с США, СССР возводит на том месте исследовательский комплекс "Клетка", по изучению тифонов. Но что-то идёт не так, и инопланетные существа вырвались на свободу. Тогда права на станцию выкупает корпорация "Транстар" начинается строительство станции "Талос-1", в постройке задейст

Дисклеймер

Здесь я делюсь своими впечатлениями об этом дополнении.

1.Графика

Она неплохая, но и не отличная: некоторые текстуры красуются пикселями, объекты угловатые. Обрадовала хорошая оптимизация, на очень высоких настройках, с максимальным сглаживанием стабильные 45-60 FPS. И это на видеокарте AMD R9 270 + i5 4440.

-2

2. Сюжет (спойлеров нет)

Сюжет, при прохождении симуляции проявляется в том, что всё что вы знаете о главных героях, это то, где они работают и что умеют. Фабула повествуется через персональные задания аватаров, а также записки. У всех одна задача - сбежать со станции "Пифей".

"Пифей" захватили тифоны, инопланетные существа, обнаруженные случайно космонавтами со спутника "Ворон 1". Совместно с США, СССР возводит на том месте исследовательский комплекс "Клетка", по изучению тифонов. Но что-то идёт не так, и инопланетные существа вырвались на свободу. Тогда права на станцию выкупает корпорация "Транстар" начинается строительство станции "Талос-1", в постройке задействовался Гелий-3, который добывали на "Пифее".

Питер (он же M-13)- оператор спутника "Касмы", главного конкурента "Транстар", который наблюдал за станцией "Пифей", где и произошла катастрофа. Ему привозят оборудование для входа в симуляцию, и нам иногда о нём напоминают через поломки на спутнике, где сидит Питер. События на спутнике, где сидит Питер разворачиваются очень медленно.

-3

3.Геймплей

Вы находитесь в симуляции, ваша основная задача - это вывести со станции пять аватаров, не перезагружая симуляцию. Перезапуск может случиться если героев живых героев больше не осталось, если уровень порчи данных достиг шестого уровня, и если вы перезагрузили симуляцию сами.

В игре есть таймер, который постепенно повышает уровень сложности, он не даёт вам возможности поизучать станцию,вы должны либо выполнять персональную задачу аватаров, либо спасать их со станции, а каждый сдвиг полоски приближает вас к смерти. Потом вы умираете, начинаете играть за другого аватара, на том же уровне сложности, но почти без ресурсов. Дальше смерть, потом перезапуск симуляции. Стреляешь как в обычном Prey: если противник большой, то пули его не берут, а урон по тебе он наносит гигантский. В mooncrash есть стелс, особо сказать о нём нечего, использовать его предлагают часто, а сама система проработана и явно взята из Dishonored 2. Игра подталкивает к исследованию станции, а только когда вы откроете всех аватаров, прокачаете их, найдёте ресурсы вы сможете пройти игру.

Игра нудно начинается, но как только вы понимаете, что на старте надо копить ресурсы, вас уже не отодрать от монитора, исследовать станцию нужно больше, чем в оригинальном Prey, и это очень круто. Иногда вас вытаскивают из симуляции и вы исправляете мелкие проблемы на станции. В какой-то момент вам дают способность призывать союзника мимика или оператора.

Персональные задания - это ад. Чтобы их открыть, аватаров нужно эвакуировать со станции разными способами, после этого надо перезапустить симуляцию, иначе вы не сможете выполнить задания. Сами по себе они сложные.Например, нужно перейти из "Лабораторий Пифея" в "Мунворкс", а у вас нет управляющих модулей для поезда, или в "Мунворксе" нет электричества, за счёт этого вы не можете проникнуть туда, куда вам нужно, дверь-то не работает.

При всём этом, есть ещё один нюанс: вы должны перепройти игру по меньшей мере раз 20-30, а то и больше. После того, как вы прошли игру 5-6 раз, вы уже знаете каждый сантиметр карты, которая состоит из четырёх частей.

За убийства, находки и т.д. дают очки симуляции, на которые можно приобретать разные вещи перед началом игры, и бегать уже с пистолетом, а не с разводным ключом.

-4

Мои комментарии

Игра отличная, с интересными механиками, геймплеем, но до обычного Prey ей ещё очень далеко. А также, это DLC дольше оригинала в полтора раза. Моя оценка 7/10. Так как со временем надоедает бегать по одним и тем же локациям, графика на уровне 2014 года, порча данных, которая усложняет прохождение всё быстрее и быстрее с каждым разом, и мелкие баги, здесь ждём патчей.

P.S. Prey - одна из моих любимейших игр, и новое DLC мне понравилось бы в любом случае.