С прошедшими праздниками, друзья! Готовы к познавательной информации? Итак, рендеринг.
Все основные настройки мы показали на картинках к посту (см. ниже). Теперь к деталям: Меняться может предустановка irradiance map: от Low(низкий) до high (высокий) в зависимости от того какой это рендер тестовый или чистовой. Также могут меняться настройки антиализинга (min rate, max rate) и фильтр. Рекомендуется для интерьеров использовать Catmull_Rom. Если сцена (в 3ds Max все файлы называются сценами) выходит слишком яркой используйте exposure control. В стандартной установке 3ds Max есть утилита Panorama exporter, которая создана для создания панорам. Применить утилиту: войдите в меню rendering выберите panorama exporter нажмите Render в настройках утилиты, выберите разрешение изображения. Разрешение надо выбирать не менее 1024*768. Рендериться будет 6 изображений, так что этот процесс весьма долгий, не забудьте перед этим настроить камеру (ее надо расположить точно в центре). Затем жмете expor