Я вновь горячо и мокро приветствую всех гостей и постояльцев таверны. Как это водится, лишь затем, чтобы рассказать ещё одну историю об очередной игре, попавшей в наш околовездесущий объектив.
Речь пойдёт об инди проекте от студии Powerhoof, а именно о игре Crawl. Это не вполне типичный рогалик, изюминка которого заключается в боевой системе, в которой роль главного героя непрерывно кочует между всеми участниками игры и может одновременно находиться лишь в одних руках. Остальным уготована участь монстров.
Знакомясь с этой игрой, я поморщился трижды:
1) После слова инди (в большинстве случаев это приставка для плохих игр)
2) После названия (ползать ещё скучнее, чем открывать порты)
3) После того, как увидел графику (таких огромных пикселей Север давно не видывал) Однако, прыжок барса нельзя остановить на пол пути. Он окончится лишь на окровавленной плоти его зазевавшейся жертвы. Стоит сказать, что чем глубже мои клыки впивались в сие творение, тем больше оно мне нравилось.
Лучшей новос