Найти в Дзене
Штаб Command & Conquer

Renegade X - Command & Conquer

Command & Conquer: Renegade стала культовой, в этом нет никаких сомнений. Огромная фан-база, десятки модификаций на движке игры, но и одного официального продолжения. И вот в 2008 году группа модеров решает исправить это и сделать свой собственный ремейк ренегейджа на Unreal Enine. А о чем это говорит? Новая графика, новый движок, новый сетевой код и самое главное - постоянное развитие и совершенствование. Второй части Renegade нам остается только ждать, выясняя какой она должна была стать до отмены, так что погрузимся в её идейного наследника. Вышел этот ремейк (совершенно бесплатный, это так, к слову) в два этапа: сперва свет увидел Black Dawn - синглплеерная версия с только лишь одиночной кампанией, а позже - основная - мультиплеерная часть. И если сингл часть даст нам только 2-3 часа геймплея, то сетевая затянет на долгие дни. Проект этот оказался на редкость удачным и дело тут не в отличной графике и звуке, не в бережном переносе классических гейплейных механик и их осовременивани

Command & Conquer: Renegade стала культовой, в этом нет никаких сомнений. Огромная фан-база, десятки модификаций на движке игры, но и одного официального продолжения. И вот в 2008 году группа модеров решает исправить это и сделать свой собственный ремейк ренегейджа на Unreal Enine. А о чем это говорит? Новая графика, новый движок, новый сетевой код и самое главное - постоянное развитие и совершенствование. Второй части Renegade нам остается только ждать, выясняя какой она должна была стать до отмены, так что погрузимся в её идейного наследника.

Братство готовится получить новый танк.
Братство готовится получить новый танк.

Вышел этот ремейк (совершенно бесплатный, это так, к слову) в два этапа: сперва свет увидел Black Dawn - синглплеерная версия с только лишь одиночной кампанией, а позже - основная - мультиплеерная часть. И если сингл часть даст нам только 2-3 часа геймплея, то сетевая затянет на долгие дни.

Проект этот оказался на редкость удачным и дело тут не в отличной графике и звуке, не в бережном переносе классических гейплейных механик и их осовременивании и усовершенствовании, ни даже в постоянном его совершенствовании и развитии - все дело в невероятной атмосфере, которая переносит нас во времена Первой Тибериумной.

Поддержать атакующих союзниках на танках или попробовать попасть на базу врага через тоннели пехоты?
Поддержать атакующих союзниках на танках или попробовать попасть на базу врага через тоннели пехоты?

Но обо всем по порядку - сперва графика. Ремейк сделан на движке Unreal Engine 3, что гарантирует прекрасную картинку и сочные взрывы, а также выгодно отличает от других не менее достойных "идейных наследников" Reborn`a и A path beyond. А что еще нужно от сетевого шутера? Модели техники и пехоты сделаны просто потрясающе, соблюдая тонкий баланс между научной фантастикой и реализмом. Несведущему человеку будет трудно сказать какие из представленных машин в игре реальны, а какие лишь плод воображения создателей, что, согласитесь, очень хорошо говорит о художественной части игры.

Взлетная полоса NOD уничтожена, так что теперь врагу остается сражаться только пехотой.
Взлетная полоса NOD уничтожена, так что теперь врагу остается сражаться только пехотой.

Баланс карт просто потрясающий и на каждой из них есть место как для массовых побоищ на основных "коридорах", так и для изящных диверсионных вылазок отдельных геройских пехотинцев. Пехота всех возможных классов и видов, бронетехника и авиация - все они сходятся в бою не на жизнь, а на смерть. И вот тут кроется еще один жирнющий плюс игры - тут не скучно и каждый из игроков сможет найти любимый класс и стиль игры: любите поливать врага свинцом - вот вам пулеметчик, любите отстреливать врага на расстоянии - вот вам снайпер, любите саппортить - вот вам инженер, любите подло бить в спину - стелс-пехота NOD в вашем распоряжении. А для особо рисковых - попробуйте угнать танк на базе противника прямо из под его носа!

Необходимость защищать свою базу, прикрывать харвестеры от атак противника, постоянно следить за ходом сражения и вовремя закупать для себя необходимую технику (а она тут прямо из оригинальной игры от багги до стелс-танка) - все это активно держит в напряжении и не дает отдышаться с первых минут матча и до конца боя.

Тяжелая пехота Black Hand и крошащий все живо лазерный пулемет - MLRS осталось жить очень недолго.
Тяжелая пехота Black Hand и крошащий все живо лазерный пулемет - MLRS осталось жить очень недолго.

Сама игра подстегивает игроков к кооперации друг с другом и через пару минут боя вы заметите, как экипажи уничтоженной техники под огнём бегут ремонтировать могучий мамонт-танк, который специально встает боком, чтобы прикрыть пехоту своей броней.

В итоге мы получаем очень интересную игру с прекрасным комьюнити и кучей дополнительных аддонов и модов. Кроме того, она совершенно бесплатна! Так что качайте и поверьте, вы не пожалеете о своем решении!

Ваши лайки и подписки очень сильно помогают в продвижении канала, а любые пожелания по наполнению Штаба вы можете направить на CNCfan@yandex.ru, а пока - хорошего дня, командиры!