Command & Conquer: Renegade стала культовой, в этом нет никаких сомнений. Огромная фан-база, десятки модификаций на движке игры, но и одного официального продолжения. И вот в 2008 году группа модеров решает исправить это и сделать свой собственный ремейк ренегейджа на Unreal Enine. А о чем это говорит? Новая графика, новый движок, новый сетевой код и самое главное - постоянное развитие и совершенствование. Второй части Renegade нам остается только ждать, выясняя какой она должна была стать до отмены, так что погрузимся в её идейного наследника. Вышел этот ремейк (совершенно бесплатный, это так, к слову) в два этапа: сперва свет увидел Black Dawn - синглплеерная версия с только лишь одиночной кампанией, а позже - основная - мультиплеерная часть. И если сингл часть даст нам только 2-3 часа геймплея, то сетевая затянет на долгие дни. Проект этот оказался на редкость удачным и дело тут не в отличной графике и звуке, не в бережном переносе классических гейплейных механик и их осовременивани