Продолжаем разбирать замки в нестареющей со временем стратегии Герои Меча и Магии III. Сегодня на очереди - "Оплот", сторонники природы предпочитают размещаться в лесной глуши, население представляют светлые существа такие как эльфы, гномы, единороги, пегасы и прочее. Низшие существа Кентавры - наряду с алебардщиками из замка людей являются одним самых сильных существ первого уровня, быстрые и с хорошим показателем жизни. Гномы - стратегический юнит, лучше не расходовать их попросту, в хорошем количестве представляют очень хороший щит для лучников, пускай и живой, хорошо защищены от магии, правда медлительны. Эльфы - пожалуй главный и сильный стрелок 3-го уровня среди всех замков, старайтесь развиваться до этого существа в первые недели, это даст Вам весомое преимущество на ранних стадиях, а если сможете собрать толпу таких вот стрелков мало кому мало покажется, способны стрелять дважды. Средние существа Пегасы - быстрые, способны атаковать сразу же противника на противоположной сторо