Найти в Дзене
SOLOWEI

Великолепные моды улучшающую боевую систему в Скайриме. Часть первая.

Ultimate Combat v 3.5 Первое место в списке занимает конечно этот мод , так как только он добавляет множество анимаций атак врагам , улучшает им интеллект , дает возможность уклоняться от атак главного героя ,возможность своевременного блока(блокирование точно в момент удара) при котором не тратятся жизни .Возможность отключения фаталити на главного героя. Бой получается очень скоротечным опасным и интересным по сравнению с оригиналом .Очень гибкая система настроек отличная совместимость с другими модами на боевую систему. - Враги изучают вас, применяют спецудары, пытаются избежать ответных;
- Иммунитет противников к ошеломлению после серии одинаковых атак;
- Усиление некоторых боссов (жрецов и центурионов),
- увеличение очков здоровья в два раза
- добавление новых атак, заклинаний,
- Вы можете выстрелить в голову врагу, и убить его с одного выстрела (величина урона в голову регулируется в настройках);
- Враги используют атаки , от которых нельзя защититься блокированием;
- С
Оглавление

Ultimate Combat v 3.5

Первое место в списке занимает конечно этот мод , так как только он добавляет множество анимаций атак врагам , улучшает им интеллект , дает возможность уклоняться от атак главного героя ,возможность своевременного блока(блокирование точно в момент удара) при котором не тратятся жизни .Возможность отключения фаталити на главного героя. Бой получается очень скоротечным опасным и интересным по сравнению с оригиналом .Очень гибкая система настроек отличная совместимость с другими модами на боевую систему.

- Враги изучают вас, применяют спецудары, пытаются избежать ответных;
- Иммунитет противников к ошеломлению после серии одинаковых атак;
- Усиление некоторых боссов (жрецов и центурионов),
- увеличение очков здоровья в два раза
- добавление новых атак, заклинаний,
- Вы можете выстрелить в голову врагу, и убить его с одного выстрела (величина урона в голову регулируется в настройках);
- Враги используют атаки , от которых нельзя защититься блокированием;
- Стабильный и динамичный скрипт, который обеспечит плавность работы мода.

Vigor - Combat and Injuries

Глобальная модификация боевой системы Скайрима, направленная на увеличение значимости запаса сил, также улучшение интеллекта врагов, добавляющая травмы, ожоги и обморожение в бою. Полностью настраивается с помощью МСМ меню.

Особенности:

Усталость и выносливость

Усталость – состояние при низком запасе сил, в котором к главному герою и прочим актёрам применяются отрицательные эффекты (дебаффы). При высоком запасе сил, напротив, будут применяться положительные эффекты.Чем ниже запас сил тем меньше урон от оружия и скорость движения. Все настраивается в МСМ меню

– Блокирование
Блок щитом замедляет регенерацию запаса сил на 75%
Блок оружием замедляет регенерацию запаса сил на 50%

– Движение
Бег – замедляет регенерацию запаса сил на 100%
Плавание – 5 + (вес всей надетой экипировки / 4) ед. запаса сил в секунду

– Прыжки
Каждый прыжок отнимает запас сил в зависимости от того сколько брони одето и сколько эта броня весит(Отключается и включается в МСМ меню)

– Масса
Общий вес вашей брони будет применять штрафы к восстановлению запасов магии и сил.

Ранения

Гибкая настройка шанса получения ранения и длительность.Возможность отключения пассивной регенерации здоровья(Не советую включать эту опцию так как перестает работать способность "Кора Хиста" у аргониан)

– Ранения торса
Мгновенный эффект (1 минута) : +75% ко входящему урону, - 75% от восстановления запаса сил
Эффект травмы (2 часа) : +25% ко входящему урону, -25% от восстановления запаса сил
Кровотечение (5 минут) : потеря 0.5 ед. здоровья в секунду
Открытые раны : получение второго ранения торса повреждает здоровье на 20 единиц

– Ранения головы
Мгновенный эффект (1 минута) : скорость восстановления голоса после Крика и восстановления запаса магии ниже на 75%, двоение в глазах
Эффект травмы (2 часа) : скорость восстановления голоса после Крика и восстановления запаса магии ниже на 25%
Кровотечение (5 минут) : потеря 1 ед. здоровья в секунду
Открытые раны : получение второго ранения головы повреждает здоровье на 30 единиц

– Ранения рук
Мгновенный эффект (1 минута) : -60% от наносимого урона и эффективности блока, +60% к затратам магии на заклинания
Эффект травмы (2 часа) : -20% от наносимого урона, +20% к затратам магии на заклинания
Кровотечение (5 минут) : потеря 0.25 ед. здоровья в секунду
Открытые раны : получение второго ранения рук повреждает здоровье на 10 единиц

– Ранения ног
Мгновенный эффект (1 минута) : -30% от скорости передвижения, +45% к затратам сил на силовые атаки
Эффект травмы (2 часа) : -10% от скорости передвижения, +15% к затратам сил на силовые атаки
Кровотечение (5 минут) : потеря 0.25 ед. здоровья в секунду
Открытые раны : получение второго ранения ног повреждает здоровье на 30 единиц

– Ожоги
Мгновенный эффект (1 минута) : уменьшение максимального здоровья на 50 ед.
Открытые раны : получение второго ожога приведёт к повреждению здоровья на 30 единиц

– Обморожение
Мгновенный эффект (1 минута) : уменьшение максимального запаса сил на 100 ед.
Открытые раны : получение второго обморожения приведёт к повреждению запаса сил на 60 единиц

– Удар электричеством
Мгновенный эффект (1 минута) : уменьшение максимального запаса магии на 100 ед.
Открытые раны : получение второго удара электричеством приведёт к повреждению запаса магии на 60 единиц

Травмы – последствия ранений – исцеляются при полном восстановлении здоровья, если полный запас здоровья держится 20 и дольше секунд.


- Перевязки


Перевязки накладываются на голову, торс и конечности для остановки кровотечения на время, пока они носятся персонажем.
Как создать бинты:
Для этого вам понадобится льняная ткань, которую можно либо где-то найти, либо получить 4 куска из обычной одежды, используя дубильный станок.

- Припарки
С помощью припарок могут быть исцелены затяжные травмы при наложении их на повреждённые части тела, или же припарки можно применять для активации/усиления пассивного восстановления здоровья на 10 минут.

Условный урон

Направление вашего движения и положение в бою может влиять на наносимый и получаемый вами урон. Эта особенность распространяется, как на ГГ, так и на NPC.

Равновесие

Всякий раз, когда актёр теряет какое-то количество здоровья, его равновесие также снижается .

Улучшения боя для NPC

Vigor применяет простые усовершенствования для боевых способностей противников, делая их более агрессивными и более отзывчивыми на атаки ГГ.
– NPC могут попытаться увернуться от атак в ближнем бою, особенно от силовых
– NPC будут вести себя ещё более агрессивно, если вы поднимаете щит
– NPC будут часто пробовать выполнить серии атак

Изменения блокирования

Заблокированные атаки наносят урон запасу сил вместо здоровья, пока у актёра достаточно запаса сил, чтобы полностью отразить удар, иначе наносится обычный урон здоровью. Работает как для ГГ, так и для NPC.(Отключается в МСМ меню)

Парирование

При атаке в ближнем бою одновременно с противником ваше оружие может столкнуться друг с другом, вызвав прерывание атаки урон запасу сил атакующего.

Зелья для NPC

NPC (не спутники) имеют шанс обладать и пользоваться несколькими зельями, когда начинается схватка или по необходимости в некоторых ситуациях (почти как вы). У них есть доступ к зельям:
– Укрепления броня
– Увеличения урона
– Сопротивления магии
– Невидимости
– Сопротивления огню, холоду или электричеству
– Лечения
– Запаса сил

Прочие особенности


– Более реалистичная дальность ударов в ближнем бою
– Увеличенный штраф к скорости передвижения, зависящий от веса брони
– Скорость восстановление запасов сил и магии в бою такая же, как и вне боя
– Для достижения предела снижения урона потребуется больший рейтинг брони

Требования
Skyrim,
SkyUI для меню настройки мода.
Версия для Special Edition не требует ничего, кроме самой игры, а настройка модификации производится с помощью заклинания, что добавится при загрузке игры с подключенным модом.Полностью совместим с предыдущим модом и рекомендован к совместному использованию.

ACE - Combat Skills Модуль ACE - Realistic Fighting

В Скайриме было на удивление всего несколько факторов, влияющих на исход битвы. Данный модуль это исправит. Добавлены различные факторы и эффекты от них, во время путешествия, битвы, сна и т.п. Список некоторых эффектов и их расшифровка:

"Сбить с ног" - понятно из названия (эффект, как с параличом) и довольно высокий шанс получить смертельный удар, будучи сбитым

"Ошеломление" - потеря равновесия. Ошеломленный еще держится на ногах, но не способен блокировать, атаковать, применять магию.

"Удар в спину" - силовой или критический удар гарантировано может сбить цель с ног и немного меньший шанс убить

"Удар с фланга" - повышенный шанс ошеломить цель, меньший шанс сбить ее с ног

"Удар в жизненно важные области тела" - данный удар может убить цель мгновенно или нанести наибольший урон
"Удар с фланга" - повышенный шанс ошеломить цель, меньший шанс сбить ее с ног
"Удар в жизненно важные области тела" - данный удар может убить цель мгновенно или нанести наибольший урон. Также совместим со всем чем угодно, никаких требований нет . Рекомендован к совместному использованию с первыми двумя модами сверху.

Deadly Combat

Еще один глобальный мод на расширение боевой системы за счет огромного количества настроек МСМ меню . В нем присутствуют настройки дальности удара оружия и щита, затраты выносливости на атаку, на блокирование , на удар щитом , количество поглощаемого урона щитом , силу замедления при ношении брони, регулировка входящего и исходящего урона , усталость от поднятого щита (Можно отключить в настройках) Все баффы и дебаффы отражаются как на главном герое так и на противниках.Идеальная совместимость почти с любым подобным модом , стандартные требования :

Последняя версия игры, Sky Ui для МСМ меню, и SKSE.

TK Dodge

Разумеется с такими модами , которые делают врагов настолько опасными не обойтись без уклонений которые не только спасают от лютых ударов , но добавляют зрелищности и динамики боям, особенно при битве с большими и медленными противниками на подобии великанов и мамонтов.


Самая идеальная комбинация на мой взгляд это
TK Dodge, Vigor - Combat and Injuries , Ultimate Combat v 3.5 .

Мои коллекции по Скайриму и не только.

Ставьте лайк и пишите комментарии если статья была полезна.