Новый патент от NVIDIA, это решение которое сможет полностью поменять создание игр, так как привычные для всех статические текстуру канут в лекту, в замен их придет векторная графика.
Данная технология способна искоренить одинаковые разрешения текстур, перейдя на растягивание изображений без всяких искажений, в первую очередь поможет сократить вес игр и исчезнет потолок разрешение.
С помощью этой технологии возможно будут включены в игры не сами текстуры, а набор дынный для их генерации. В результате игровые текстуры будут нарисованы в реальном времени по заранее заданным инструкциям, таким образом не придутся разработчикам подстраиваться под каждое разрешение дисплеев.