Найти в Дзене
ДВИЖЕНИЕ WASD

Fallout 76 - что рассказали и показали на BE3 2018

Едва закончилась конференция BE3 2018, и судя по нечленораздельным восторженным воплям в социальных сетях, фанаты ещё не опомнились от эмоционального потрясения от увиденного. Полностью разделяю их чувства! Столько безудержно прекрасного сразу нам давно не показывали. Но начнём, пожалуй, с главного: Fallout 76. Сеттинг Если вы знакомы с лором мира Fallout, то здесь ничего нового - Bethesda тщательно придерживается канона. Мне также приятно, что множество высказанных мной предположений и гипотез касательно особенностей игрового мира в приквеле оправдались. Действия игры и впрямь разворачиваются в Западной Вирджинии - "местности, где скрываются настоящие секреты атомной эры". Это действительно так, в частности, там находится известное правительственное бомбоубежище Greenbrier. Не исключено, что нам предстоит его посетить. Впрочем, я отвлекаюсь!
Карта игрового мира в 4 (!!!) раза больше, чем в Fallout 4. Она будет разделена на 6 крупных зон. В трейлере можно заметить разнообразный ланд
Оглавление

Едва закончилась конференция BE3 2018, и судя по нечленораздельным восторженным воплям в социальных сетях, фанаты ещё не опомнились от эмоционального потрясения от увиденного. Полностью разделяю их чувства! Столько безудержно прекрасного сразу нам давно не показывали. Но начнём, пожалуй, с главного: Fallout 76.

Сеттинг

Если вы знакомы с лором мира Fallout, то здесь ничего нового - Bethesda тщательно придерживается канона. Мне также приятно, что множество высказанных мной предположений и гипотез касательно особенностей игрового мира в приквеле оправдались. Действия игры и впрямь разворачиваются в Западной Вирджинии - "местности, где скрываются настоящие секреты атомной эры". Это действительно так, в частности, там находится известное правительственное бомбоубежище Greenbrier. Не исключено, что нам предстоит его посетить. Впрочем, я отвлекаюсь!

Карта игрового мира в 4 (!!!) раза больше, чем в Fallout 4. Она будет разделена на 6 крупных зон. В трейлере можно заметить разнообразный ландшафт, климатические и погодные условия, что очень воодушевляет, поскольку отсутствие смены сезонов хоть и оправдывается ядерной зимой, но заставляет пустошь изрядно приесться через пару сотен часов геймплея. Для отображения всей красоты свежего пост-апокалипсиса нам обещают улучшенную графику, динамическое освещение и в 16 раз большую детализацию.

Также предстоит встретить множество новых существ, которых мы не видели в прошлых играх серии. При создании их дизайнеры Bethesda опирались не только на особенности региональной фауны Западной Вирджинии, но и местный фольклор. Лично меня особенно заинтриговали гигантский мутировавший ленивец и так называемый Scorchbeast - нечто среднее между Когтем Смерти и драконом. Подозреваю, эти летающие твари доставят нам немало хлопот.

Персонаж

В показанном отрывке геймплея мы слышим напутствия Смотрителя Убежища 76, который упоминает, что его резиденты являются "представителями всех рас, цветов и вероучений". Это как бы намекает на обширные возможности кастомизации персонажей. Однако лица и причёски, показанные в трейлере, ничем не отличаются от тех, что были в Fallout 4. С одной стороны, мы уже знаем, к чему готовиться при создании своего героя, с другой - хочется новенького.

Геймплей

А теперь о главном: Fallout 76 является целиком и полностью онлайн игрой. В которую, тем не менее, вполне успешно можно играть соло: будет вам и история, и квесты, и свободное исследование, и "прокачка" персонажа. Самое важное, пожалуй, то, что прогресс вашего героя не будет теряться в случае его скоропостижной кончины, выхода из игры и прочих неприятностей.

И всё же это не ММО: выделенный сервер мы будем делить с десятками других игроков, а вовсе не сотнями или тысячами. Вместе с друзьями можно не только весело и задорно убивать всё, что движется, но и заниматься крафтом, строительством и даже, судя по геймплей-ролику, сколотить вокально-инструментальный ансамбль. Существуют анимации для общения и выражения эмоций - всё, как мы любим.

Строительство лагерей будет доступно где угодно - для этого существует специальная переносная мастерская, активирующая область постройки. Здесь всё так же, как было в Fallout 4, но добавлены новые объекты: палатки, туалеты и т.п.. Однако базы могут быть с лёгкостью разрушены атакой монстров или вражескими игроками, а также ядерными ракетами.

Ракеты - отдельная статья геймплея. На карте будет существовать несколько пусковых вышек, для контроля над которыми потребуется собрать коды доступа в виде нескольких предметов, выпадающих с монстров. Нанести ракетный удар можно по любой локации в зоне действия. Это не только разрушит чужие постройки, но и позволит собирать на их месте редкие и ценные ресурсы. Что ж, война никогда не меняется!

Дата выхода игры - 14 ноября 2018 года.
Предварительно нам обещают открытое бета-тестирование.
Ждём дальнейших новостей!