Ancestors Legacy – не просто историческая стратегия, а уникальный жанр тактической стратегии с реалистично воспроизведёнными сценами боя.
«Война закончена лишь тогда, когда похоронен последний солдат».
Слова великого русского полководца Александра Суворова. За всю свою карьеру полководца не проиграл ни одного сражения, неоднократно наголову разбивал значительно превосходящие по численности силы противника. А вы смогли бы? В наше время испытать себя достаточно просто, для этого нет необходимости развязывать войну с другими государствами, достаточно просто окунуться в мир виртуальной реальности Ancestors Legacy.
Игра относит нас во времена викингов. Да, тут есть ещё другие фракции, такие как англосаксы, германцы и славяне. Но давайте будем откровенны, все хотят играть за викингов. Не мало фильмов снято про их жестокую воинственность, а сколько сложено легенд и сказаний, едва ли кто-то ведёт им подсчёт. Именно викинги притягивают к себе больше внимания, в отличие от остальных народов того времени. К тому же игра придерживается такого же мнения, все любят викингов, потому первая компания начинается именно с них.
Как в любой классической стратегии есть три варианта игры. Можно заняться прохождением довольно увлекательной компании, играть свободную игру против искусственного интеллекта, либо играть по сети против живых людей. Для последних двух вариантов у нас есть только 10 карт, на которых нам предстоит разворачивать сражения. Всего лишь 10, это довольно мало, с учётом того что четыре из них отводятся для режима один на один, а остальные для 4 и 6 игроков. Но прежде чем играть с живыми людьми я бы посоветовал набраться опыта и изучить механику и основы ведения боя, в этом нам поможет компания. Обучение будет преследовать вас на протяжении всего прохождения компании, оно постепенно раскроет всю уникальность данной игры и поможет постигнуть основы управления и ведения боя.
Бои при столкновении отрядов проходят очень красочно. Можно наблюдать в увеличенном масштабе любой бой, иконки отрядов и панель навигации при этом пропадают. Разработчик заявил, что для поведения персонажей прописано более 600 анимационных действий, и это очень заметно. Бои проходят не по шаблонам, юниты не махают по воздуху мечами и копьями, они именно бьют друг друга. При этом механика устроена таким образом, что драться могут только те, кто действительно достаёт до противника. К примеру, во время битвы на мосту, сколько бы отрядов вы не подвели, ввиду ограниченного пространства юниты будут драться 4 на 4, остальные будут пытаться подлезть, толкаться, либо кричать что-то на своём при этом жестикулируя оружием. Это добавляет реализм в происходящие действия. Если у вас в этой ситуации будет отряд лучников, то не спешите атаковать, стрелами вы можете накрыть не только врага, но и своих бойцов. Будет куда разумнее завести отряд лучников сбоку. Если это не получается то лучше отдать им команду не атаковать.
Вообще игра очень сильно насыщена реализмом, это видно не только в сражениях. При поджоге домов из него будут выбегать крестьяне, некоторые даже будут гореть и бегать по деревне. Во время дождя скорость отрядов существенно занижается. Ночью обзор становится хуже, меткость лучников заметно падает, при этом для улучшения видимости можно дать отрядам факела. Если прокачивать отряд, улучшая доспехи, то меняются не только характеристики, но и внешний вид бойцов. У отрядов есть моральный дух, он очень сильно падает, когда отряд застают в врасплох, чем ниже моральный дух тех хуже дерутся солдаты. Представляете себе картину, ваш отряд схлестнулся в лесном массиве с отрядом противника, силы на равных, но боевой дух у солдат падает по мере того как погибают войны. Солдаты понимают, что смерть приближается с каждой секундой, а вы в это время подводите к битве ещё два своих отряда, у противника моральный дух тут же понижается, а ваш напротив, растёт. При таком развитии событий вероятнее всего, что противник трусливо убежит с поля боя.
Кстати, немного о побеге. В этом нет ничего плохого, вовремя оступиться, чтобы перегруппироваться, пересмотреть стратегию боя и ударить вновь. У каждого отряда есть кнопка отступления в панели навигации, но помните, что как только вы её нажмете отряд тут же покинет поле боя, причём он становится на некоторое время неуправляемый. Если рядом есть деревня то они убегут туда, либо подальше от боевых действий куда-нибудь в кусты. Так же есть возможность для каждого отряда разбить лагерь, это на тот случай когда ваши бойцы нуждаются в лечение. Помните, как только вы разбили лагерь, солдаты теряют бдительность и становятся лёгкой добычей, противнику не составит труда уничтожить лагерь отдыхающих, даже если атакующие значительно слабее по опыту и вооружению.
Фракции в игре отличаются довольно сильно, но баланс от разработчиков уровнял всех на один уровень. Сильные и слабые стороны есть у всех. Германцы – высокий боевой дух, дешевые улучшение доспехов, довольно прочные постройки. Из минусов нет воинов со щитами, медленная пехота, долго строят здания. Англосаксы – хорошие стрелки, пехота потребляет заметно меньше еды. Но нет конницы, маленький обзор и низкая скорость строительства. Славяне – уникальные конные лучники, быстрое обучение войск. Но солдаты потребляют много пищи и медленнее получают опыт. Викинги – высокий боевой дух и хорошая пехота. Но дорогие доспехи и хрупкие постройки.
Резюмируя хотелось бы подчеркнуть, что игра содержит откровенные сцены насилия. Бои проходят довольно кровожадно, наблюдать за битвой очень увлекательно. Компания насыщена событиями, красочными сценами и хорошими диалогами, при этом она основана на исторических событиях. Игра определённо достойна внимания, она уникальна.
Мы пишем для вас уникальные обзоры каждый день. Оцените наш труд поставив лайк и подписавшись на канал. Спасибо, что вы с нами!
Ссылка на игру в Steam.
Не знаешь во что поиграть? Рекомендации нашего куратора в Стиме тут.