Если вам нравятся мои тексты, подписывайтесь на телегу! Уверен, при виде подобных эпитетов многие вспоминают Хидео Кодзиму, отца величайшей MGS. Лично я перед ним ставлю Йоко Таро, автора NieR: Automata. Но при разговоре о видеоиграх с серьезным сюжетом одним из первых вспоминается и Дэвид Кейдж со своей студией Quantic Dream. В то время как весь мир сходит с ума по шутерам, опенворлдам, выживалкам, королевским битвам и прочим многопользовательским историям, он с командой продолжает делать ставку на жанр интерактивного кино. В 1999-м их Omikron: The Nomad Soul стал настоящим откровением. Это был мультижанровый коктейль из экшена от первого лица, файтинга и адвенчуры. И за два года до выхода GTA 3, сделавшей песочницы мейнстримом, там уже можно было исследовать огромный по меркам 90-х город и кататься по нему на тачке… под саундтрек от Дэвида Боуи! Многие хвалили игру за хорошо проработанный сценарий, но столь дикая концепция геймплея массам не зашла, и Quantic Dream переключились на