Каждый день мы берем мышку в руки и идем крошить физические тела противников. Чувства уверенности добавляет и тяжесть винтовки в руках, которая точно не подведем в критический момент, да и тело слушается отлично. Но что будет с геймером, который попробует воплотить «шутерные фишки» в реальность? Давайте посмотрим на интересный эксперимент! «Стрейф» В CS и других многопользовательских шутерах довольно сложно совладать с противниками, управление которыми передано в руки игроков. Поэтому многие идут на хитрости, используя особенности механики и здравый смысл. Стрейф – атака в движении, призванная минимизировать наносимый в ответ урон. Здесь используется приставной шаг, перекаты и/или прыжки в сторону. Получиться ли провернуть такое в реальности? Проблема состоит не только в целесообразности, но и в физической готовности бойца. Рваные движения и боковой приставной шаг требуют постоянного смещения центра тяжести, а это быстро выматывает. Предположим, тело в идеальном состоянии, и дело тольк
Диванные войска на страже – работают ли навыки из игр в реальности?
25 мая 201825 мая 2018
3059
3 мин