Здравствуйте дорогие читатели! Сегодня мы продолжаем формат, в котором спорим о различных настольных играх, событиях, компаниях и так далее. Сегодня мы (falconoidner и ArBjorn) будем спорить об игре Towers of Conquest. И надеемся, что поможем принять решение по поводу того, стоит ли вкладываться в эту игру или нет. У каждого будет 5 попыток на то, чтобы доказать свою позицию. Первым защищать свою позицию будет ArBjorn. Он сегодня "за"! Вторым выскажется falconoidner. Он сегодня "против"!
Здравствуйте дорогие читатели! Сегодня мы продолжаем формат, в котором спорим о различных настольных играх, событиях, компаниях и так далее. Сегодня мы (falconoidner и ArBjorn) будем спорить об игре Towers of Conquest. И надеемся, что поможем принять решение по поводу того, стоит ли вкладываться в эту игру или нет. У каждого будет 5 попыток на то, чтобы доказать свою позицию. Первым защищать свою позицию будет ArBjorn. Он сегодня "за"! Вторым выскажется falconoidner. Он сегодня "против"!
...Читать далее
Здравствуйте дорогие читатели! Сегодня мы продолжаем формат, в котором спорим о различных настольных играх, событиях, компаниях и так далее. Сегодня мы (falconoidner и ArBjorn) будем спорить об игре Towers of Conquest. И надеемся, что поможем принять решение по поводу того, стоит ли вкладываться в эту игру или нет. У каждого будет 5 попыток на то, чтобы доказать свою позицию.
Первым защищать свою позицию будет ArBjorn. Он сегодня "за"!
- Всегда приятно, когда компоненты настольной игры выполнены качественно и со вкусом. Судя по тому, что нам предлагают авторы Towers of Conquest, игра обещает быть весьма и весьма красочной. Не обошли авторы стороной современную тенденцию (трудно придумать термин) “построения” различного рода структур на игровом поле - в данном случае это башня, уникальная для каждого игрока.
- Геймплей. В проекте представлен весьма лаконично - несколько картинок, гиф, а все остальные подробности отображены на видео. Без лишних слов авторы обещают нам стратегическую игру в духе “компьютерных стратегий золотого века” - собирай ресурсы, укрепляй империю, побеждай оппонентов. И судя по видео - у них это получилось очень хорошо.
- Цена. Преимущество Кикстартера в том, что у вкладчиков появляется возможность предложить нам игру по более низкой, чем в ритейле, цене. Оба варианта пледжа это подтверждают - 90 долларов за базу и 160 за базу и адд-оны для игры впятером и вшестером соответственно. Судя по “наполненности коробки” - это вполне приемлемая стоимость для такого количества компонентов.
- Еще немного о геймплее. Очень здорово решена проблема вариативности игрового поля - оно состоит из нескольких тайлов террейна, которые можно располагать на столе как угодно - в буквальном смысле, если при соединении тайлов остаются пустые места - они считаются “водой” и преодолеть их невозможно. Довольно разумное решение для 4х стратегии - именно так авторы позиционируют свою игру.
- В обзорах очень часто проскакивают сравнения с такими играми, как Eclipse, Starcraft - следует сказать, что Towers of Conquest выглядит гораздо проще, чем вышеперечисленные игры. На самом деле, она ближе Inis, чем к огромным и сложным коробкам. И это, на самом деле, неплохо - если бы была такая категория, как “гейтвей 4х стратегий” - следовало бы отнести её именно туда.
Вторым выскажется falconoidner. Он сегодня "против"!
- Игровое поле. Здесь даже сложно как-то комментировать. Оно выглядит откровенно слабо и слишком яркое, что несколько рябит в глазах и очевидно будет раздражать во время игры.
- Игра пытается охватить многое, при этом оставаясь простой. Это по итогу может привести к одному из двух сценариев. Первый сценарий - игра окажется с кучей дыр и нелогичностей в правилах, а второй - игра получит массу ненужных элементов, которые что есть, что нет - ничего не меняется.
- Разрабатывают игру абсолютные ноунеймы, у которых за спиной ни единого проекта, а амбиций выше крыши. Чаще всего итоговый продукт оказывается пшиком и ничего собой не представляет, а авторы потом говорят, что сейчас не получилось, но в следующий раз всё будет супер, и начинают сбор средств на вторую редакцию.
- Авторы пестрят названиями культовых компьютерных игр 90-х, что сразу настораживает, поскольку они пытаются позиционировать свою игру ни как самобытный продукт, а как средоточие кучи других прекрасных игр, к которым авторы не имеют никакого отношения, а просто являются "большими поклонниками" и "вдохновляются ими".
- Нет эксклюзивов. В данной кампании нет эксклюзивного контента, ради которого можно раскошелиться на определенную сумму денег. Так что, учитывая всё вышесказанное, я бы спокойно подождал релиза данной игры, а уже потом принимал решение о том, стоит ли её брать, а в рамках Кикстартера - однозначно слишком рискованно и неоправданно.