Внезапный анонс продолжения лучшего шутера на ПК от разработчиков с постсоветского пространства (новость о разработке S.T.A.L.K.E.R. 2 была официально опубликована главой GSC Game World ночью 15 мая 2018 года) стал эффектом взорвавшейся бомбы: наутро буквально все игровое сообщество с просторов СНГ взволновано обсуждало эту новость и делилось впечатлениями, эмоциями и ожиданиями. Но, когда буря эмоций чуть поутихла, настало время здравого смысла и рационализма. И вот здесь первоначальная восхитительная картина будущего франшизы S.T.A.L.K.E.R. стала несколько более блеклой и размытой. Нет, мы отнюдь не хотим испортить вам предвкушение от ожидания этой грандиозной игры (если она действительно выйдет). Более того, мы сами очень сильно верим, ждем и надеемся, скрещиваем пальцы и возносим молитвы ЗА, но все же от некоторых очень неприятных фактов, говорящих явно не в пользу GSC Game World и их новой игры, никуда не деться. И предупредить вас об этом – наша, ну, считайте, обязанность. Начне