Найти в Дзене
Игровые новости

Mafia 3 dev открывает офис в Великобритании для работы над необъявленным названием AAA

Hangar 13, студия за Mafia 3, открыла британский офис, чтобы сосредоточиться на консольных играх AAA. Hangar 13 был создан в 2014 году и является одной из студий 2K Games. Теперь студия расширяется с захватом независимой студии в Брайтоне, возглавляемой Ником Бейнсом, который работал с вице-президентом Hangar 13 по разработке, Энди Уилсоном, в Black Rock Studio в городе, прежде чем он закрылся в 2011 году. «Это особый выбор для нас. Это на самом деле основано на том факте, что мы с Ником работали вместе в Black Rock, возвращаясь дольше, чем я готов сказать », - сказал Уилсон в GamesIndustry.biz . После встречи в GDC в прошлом году студия Baynes выполнила некоторые контрактные работы для Wilson. «По прошествии года все шло хорошо, и стало очевидно, что у нас была большая возможность, потому что в Брайтоне и на юго-востоке есть такой огромный талант, с консольным опытом, но в Великобритании не хватает развития консоли. , - объяснил Уилсон. Он описал расширение как «возможность перекачи

Hangar 13, студия за Mafia 3, открыла британский офис, чтобы сосредоточиться на консольных играх AAA.

Hangar 13 был создан в 2014 году и является одной из студий 2K Games. Теперь студия расширяется с захватом независимой студии в Брайтоне, возглавляемой Ником Бейнсом, который работал с вице-президентом Hangar 13 по разработке, Энди Уилсоном, в Black Rock Studio в городе, прежде чем он закрылся в 2011 году.

«Это особый выбор для нас. Это на самом деле основано на том факте, что мы с Ником работали вместе в Black Rock, возвращаясь дольше, чем я готов сказать », - сказал Уилсон в GamesIndustry.biz . После встречи в GDC в прошлом году студия Baynes выполнила некоторые контрактные работы для Wilson.

«По прошествии года все шло хорошо, и стало очевидно, что у нас была большая возможность, потому что в Брайтоне и на юго-востоке есть такой огромный талант, с консольным опытом, но в Великобритании не хватает развития консоли. , - объяснил Уилсон.

Он описал расширение как «возможность перекачивать немного кислорода обратно в огонь, поскольку речь идет о консоли в Великобритании».

«Среди разработчиков в Брайтоне было общее чувство, что здесь что-то не хватает», - добавил Бейнес. «На самом деле с Black Rock у нас не было крупной студией по созданию консоли AAA в городе.

«Как Энди сказал, около года назад я начал что-то новое. Цель состояла в том, чтобы начать с малого. Начните делать консольную работу и посмотрите, куда все пошло. Затем через серию органических разговоров и совместной работы на кусочках внезапно появилась эта возможность, и мы поняли, что наши цели были согласованы ».

Байнес говорит, что он ожидает, что Hangar 13 Brighton станет «одной из самых значительных студий в регионе», заявив, что «с точки зрения организации мы - одна большая студия».

Что касается игр, над которыми работает студия, Уилсон говорит, что «существование команды Брайтона основано на возможности, которую мы видели. У нас есть проект, который нас очень волнует. И 2K действительно взволнован.

«Временные рамки для этого проекта со временем изменились. Теперь мы находимся в положении, когда знаем, что хотим, и как долго мы думаем, что это произойдет. И компания на 100 процентов отстает от нас ».

http://news-game.ru/xbox-one/mafia-3-dev-otkryvaet-ofis-v-velikobritanii-dlja-raboty-nad-neobjavlennym-nazvaniem-aaa/

Вступайте в группу https://vk.com/news_game_ru