Разбираемся почему "почти" и почему это все еще победа. Анонсированная в далеком 2016-м году Agony польской студии Madmind не старалась внести что-то новое в жанр survival horror. Зато поляки с гордостью обещали показать ад таким, каким мы видели его разве что в своих кошмарах! Дальше успешная компания на Kickstarter и светлое будущее, если бы не одно "но". Обещанный релиз в марте 2017-го не состоялся, игру перенесли на неопределенный срок, и народ начал что-то подозревать. Мы хотели бы, чтобы это можно было сделать быстрее, но просим вас потерпеть, ведь мы должны убедиться, что вы получите опыт, который заслуживаете, когда выйдет Agony. Вернувшись почти через год со словами "Ну, в этот раз наверняка!" Madmind назвала новую дату релиза и сразу расстроила фанатов заявлением, что игру требуют подвергнуть изменениям ради рейтинга 17+. Подсластила пилюлю новость о необязательном патче, который вернет весь вырезанный контент. Выпустить его обещали в один день с игрой. Оказалось, ч