Напомним, что 16 мая 2018 года генеральный директор GSC Game World у себя на странице Facebook объявил о возобновлении разработок игры. Также информация подтвердилась с появлением промо-сайта S.T.A.L.K.E.R. 2. Выход игры ожидается в 2021 году, будем рассчитывать на то, что больше его не отменят. Кроме того, геймеры начали строить догадки из записи Сергея Галёнкина ( создатель сайта SteamSpy и директор по издательской стратегии Epic Games ) в социальной сети Twitter, что игра будет на движке Unreal 4. Данные слухи опроверг сам Сергей в подкасте "Как делают игры". Шумиха вокруг объявлении о разработках со временем утихла, люди дальше мирно ждут релиза игры. Но слушатели подкаста "Как делают игры" решили поинтересоваться у Сергея и его соведущего Михаила Кузьмина (директор по развитию бизнеса HeroCraft) о том, как продвигаются разработки игры. По его словам, проект находится пока что на стадии планов и создания дизайн-документа. Беря во внимание то, что ключевые разработчики оригин