Найти в Дзене
Sun4oyZ Club

Всё, о Cyberpunk 2077. [Часть 2]

Продолжаем историю о Cyberpunk 2077. Сегодня у нас на очереди вторая часть порции информации о этой ещё не вышедшей киберпанк RPG-игре. После октябрьского события, с запуском сайта, новости поутихли, но в начале нового года, вновь появились шикарные новости. Январь 2013 В январе 2013-го Том Ол — PR-менеджер в CD Projekt RED сообщил на своем Twitter, что на следующей неделе будет опубликован первый трейлер новой игры студии — Cyberpunk 2077. Точная дата не объявлена, но уже можно готовиться — как минимум это будет впечатляюще. Ранее студия не имела опыт в sci-fi проектах, кроме того, интересно взглянуть на то, как поменялся движок в соответствии с требованиями к новой вселенной.
Позже появились первые скриншоты из предстоящего тизер-трейлера игры Cyberpunk 2077. Спустя ещё некоторое время, CDPR опубликовали ещё один новый скриншот из ещё не показанного тизер-трейлера. На нём была изображена девушка из трейлера, который показали на следующий день. 10 января 2013 года. Вышел первый ти
Оглавление

Продолжаем историю о Cyberpunk 2077. Сегодня у нас на очереди вторая часть порции информации о этой ещё не вышедшей киберпанк RPG-игре.

После октябрьского события, с запуском сайта, новости поутихли, но в начале нового года, вновь появились шикарные новости.

Январь 2013

В январе 2013-го Том Ол — PR-менеджер в CD Projekt RED сообщил на своем Twitter, что на следующей неделе будет опубликован первый трейлер новой игры студии — Cyberpunk 2077. Точная дата не объявлена, но уже можно готовиться — как минимум это будет впечатляюще. Ранее студия не имела опыт в sci-fi проектах, кроме того, интересно взглянуть на то, как поменялся движок в соответствии с требованиями к новой вселенной.

Позже появились первые скриншоты из предстоящего тизер-трейлера игры Cyberpunk 2077.

Первый скриншот из тизер-трейлера.
Первый скриншот из тизер-трейлера.
Второй скриншот из тизер-трейлера.
Второй скриншот из тизер-трейлера.

Спустя ещё некоторое время, CDPR опубликовали ещё один новый скриншот из ещё не показанного тизер-трейлера. На нём была изображена девушка из трейлера, который показали на следующий день.

Девушка из тизер-трейлера. Первое появление.
Девушка из тизер-трейлера. Первое появление.

10 января 2013 года.

Вышел первый тизер-трейлер Cyberpunk 2077.

CD Projekt RED опубликовали первый трейлер своей новой игры — Cyberpunk 2077. Игра основана на одноименном классическом ролевом сеттинге — Киберпанк 2020, созданном Майком Пондсмитом, который так же принимает непосредственное участие в разработке игры. 

Видео исключительно тизерное и по нему сложно сделать какой-либо вывод о предстоящем геймплее, тем более, что игра предположительно выйдет только в 2014/2015 году. Будем надеяться, что CDPR будет регулярно рассказывать о том, как идет процесс переноса традиционно pen & paper игры в виртуальный мир.

Тизер изображает то, как Психо-Сквад может получать нового члена команды.
Психо-Сквад специализируется на борьбе с так называемыми "психами" (psychos) — личностями, которые злоупотребляют использованием имплантов и субстанций повышающих способности тела или другим способом изменяют человеческое тело. 
В какой-то момент наступает момент передозировки так что их тела начинают бороться против биологических частей и всего органического что окружает их. По сути, они начинают убивать людей, которых они называют "мешками с мясом".
Когда "псих" выходит на бойню, случаются странные вещи. Иногда психа может остановить обычная полиция, но это бывает не всегда.
Когда все выходит из под контроля, они вызывают MAX-TAC (Maximum Force Tactical Division), так же известный как Психо-Сквад.

Так же помимо Cyberpunk 2077 студия работает и над другим тайтлом, анонс которого должен был состоятся 5-го февраля.

Позже появились первые подробности об игре.

Помимо первого тизера и нескольких подробностей о Психо-Скваде новой игры CD Projekt REDCyberpunk 2077, разработчики решили поделиться и некоторыми более интересными деталями.

Cyberpunk 2077 расскажет историю того, как улучшения и аугментации шли рука об руку вместе с разложением общества.

Аугментации тела, которые были первоначально созданы для службы общества, лишь породили еще больше проблем, и как вы могли видеть в трейлере, привели к настоящему хаосу на улицах. Новые изобретения привели не только к жажде заменять части тела в попытке соответствовать моде, но и к зависимости от тех же аугментаций и различных препаратов. И еще большей проблемой стала бедность.

В Cyberpunk 2077 игроки будут ходить по улицам Найт-Сити в качестве человека выращенного самими улицами, который пытается улучшить себя и в то же время выжить в этом мире полном банд и мегакорпораций.

Город кишит наркотиками, насилием, бедностью и моментами, когда психи выходят на жатву. Улицы набиты наркоманами зависимыми от "брэиндэнса" (braindance — танец мозга), который является дешевым способом ощутить эмоции и стимулы кого-то кто живет более веселой жизнью.

Пользователь может "внедрить брэиндэнс напрямую себе в нервную систему через специальную мозговую аугментацию" при помощи специального БД-плеера. Это позволяет "зрителю" ощутить все зарегистрированные мозговые процессы, в том числе эмоции, движения мышц и все стимулы испытанные тем, кто записал все это.

Некоторые брэиндэнсы созданные мегакорпорациями довольно просты, некоторые визуально экстремальны, и есть те, которые создаются нелегально, и содержат запретные записи.

К примеру: войдя в сознание серийного убийцы вы не только увидите чудовищные дела, которые он совершает, но и пережить его жажду убийства.

Так же есть такие пользователи брэиндэнса, которые зашли настолько далеко, что в какой-то момент уже не могут остановиться и жить своей жизнью.

Cyberpunk 2077 — будет включать нелинейный сюжет состоящий из нескольких путей, где игрокам предстоит посетить культовые места созданные в "бумажной" RPGКиберпанк 2020.

Одна из зон игры включает боевую область полностью занятую бандами, где игроки могут посетить Afterlife и Forlorn Hope.

Игра по структуре является открытой песочницей (sandbox), где игроков ждет множество различного вооружения, имплантов, гаджетов и другого эквипмента.

-5

Март 2013

Cyberpunk 2077 будет включать мультиплеерные особенности.

В Cyberpunk 2077, сетевые элементы точно будут присутствовать! Но что это за особенности, естественно пока не сообщается. Мы до сегодняшнего дня не знаем, будут ли они присутствовать в игре, которую нам представят на E3 в этом году. (Примечание. В этом 2018-ом году, чтобы не возникло путаницы, на E3 2018.)

В интервью с Eurogamer, управляющий директор CDPRАдам Бадовски, говорит относительно Cyberpunk 2077:

"Это будет RPG с сильным упором на сюжет, включающий великолепное одиночное прохождение, но так же мы планируем ввести и мультиплеерные особенности."

Бадовски так же говорит, что Cyberpunk 2077 скорее всего будет иметь разные классы и не станет фокусироваться на определенном герое, позволив игрокам самим расти в мире игры.

Май 2013

Позже в этом же месяце появилась новость о том, что мир не будет темным и безнадежным.

В интервью с IGN, гейм-директор Cyberpunk 2077Матеус Каникрассказал, что игра не будет полагаться на оригинальную механику настольной RPG, так как игральные дайсы не очень эффективно переводятся в RPG полную стрельбы и взрывов.

-6
"Мы хотим сделать игру более экшеновой — тут будет система которая позволит вам использовать активные скиллы в перестрелках и тому подобном, вместо того, чтобы просто ограничиться пассивными умениями описанными в оригинальных правилах. Но в то же время, для нас важно сохранить стиль и ощущение оригинального Киберпанка — мы хотим не просто сделать научно-фантастическую игру, что гораздо проще."
"Мы хотим добиться баланса между основными особенностями и оригинальным 'настроением' Киберпанка. Стиль и атмосфера этого мира крайне важны для нас. Что вы делаете в баре, что вы пьете, как вы общаетесь с другими персонажами, какие диалоги выбираете — все это позволит нам поддерживать общую концепцию."
"Сегодня выходит достаточно игр в сеттинге киберпанка, но в этих играх не особенно много 'панка'," — говорит Матеус Каник.
"Мы хотим вернуть это. Но мы не хотим делать темный и безнадежный мир. Это не Blade Runner. Игра будет полна рок-н-ролла... это скорее подход Тарантино."

Релиз был запланирован на 2015-й год, но мы знаем, что в 2015 году вышла совсем другая игра из серии The Wither — The Witcher 3: Wild Hunt.

Август 2013

-7

Позже польский журнал Gazeta Prawna раздобыл весьма любопытную информацию относительно того, во сколько обошлась разработка Witcher 2, а так же сколько CD Projekt тратит на разработку Witcher 3 и Cyberpunk 2077. Как сообщает журнал, исходя из своих данным, во время конференции CDPR, глава студии — Адам Кичински, сообщил, что затраты на разработку Witcher 2 составили $10.36 миллионов.

Помимо этого, Адам говорит, что The Witcher 3 и Cyberpunk 2077 в первую половину 2013-го года потребовали $2.82 миллиона. 

Так же сообщается, что сейчас CDPR находится в полной финансовой независимости и имеет в запасе еще $8.32 миллиона, хотя и сотрудничает с Warner Bros., как с издателем игры в ключевых регионах мира.

Релиз The Witcher 3 должен был состоятся на PC, PS4 и Xbox One в первой половине 2014-го года. Cyberpunk 2077 ожидался лишь в 2015-м году, так же на PC и next-gen.

Декабрь 2013

Несмотря на отсутствие каких-либо новостей по Cyberpunk 2077, CD Projekt RED активно ведет разработку данного next-gen проекта. Выхода ждать еще достаточно долго: релиз намечен был на 2015 год, на таких платформах, как PC, PlayStation 4 и Xbox One.

Maciej Szczesnik — главный дизайнер по геймплею в CD Projekt RED в недавнем интервью ответил на несколько вопросов относительно того, как идет разработка проекта на данном этапе.

Maciej Szczesnik подчеркивает, что опыт, полученный при разработке The Witcher 3: Wild Hunt, должен положительно сказаться на разработке Cyberpunk 2077.

Если смотреть со стороны технической разработки, то весь опыт, собранный при работе над The Witcher 3 и переходе на консоли нового поколения, отразится и на Cyberpunk 2077. Так же, как и остальной мир, мы являемся первопроходцами в плане игр для новых консолей. Доступ к технологиям консолей нового поколения появился у нас не с первых минут. Не приходилось принимать решения, ориентируясь лишь на прогнозы об их производительности. Каждая мелочь, которую нам удалось узнать, найдет отражение в будущем.

Это определенно хорошо, что разработчики учитывают прошлый опыт для создания новых игр, но все таки хочется уже чего-то более конкретного. По предположениям, информация об игре начнет поступать весной.

Январь 2014

По словам разработчика CD Project RED, их новая игра студии — Cyberpunk 2077 будет «истинной RPG-игрой» с упором на классические элементы, при этом включая совершенно новые геймплейные механики.

В интервью с IGN, со-основатель CDPRМарцин Ивински объяснил, что все те геймеры, которые боятся, что Cyberpunk 2077 станет казуальным RPG-шутером, могут забыть о страхе.

-8
"Люди часто спрашивают меня, будет ли в игре мультиплеер, будет ли это чисто шутер, и я говорю всем расслабиться, так как это будет истинная RPG," — говорит Марцин.
"Мы известны своими способностями в создании историй и обширных игровых миров. Мы берем все то, чему мы научились в трех играх Witcher, аспект открытого мира и применяем его к Cyberpunk 2077. Так что да, это будет полноценная RPG, однако мы рассматриваем использование новых геймплейных элементов, о которых я пока не могу говорить. Но что я могу сказать точно, Cyberpunk 2077 — не мультиплеерный шутер."

Март 2014

CD Projekt: задержка Witcher 3 не должна повлияет на Cyberpunk 2077.

По словам разработчиков CD Projekt RED, тот факт, что Witcher 3 был задержан до февраля 2015-го, не повлияет на Cyberpunk 2077, и релиз этого тайтла все также запланирован на 2015-й год. Но как мы знаем, Witcher 3 был перенёс ещё раз уже на май 2015-го. А Cyberpunk 2077 вообще на неопределённый срок...

В разговоре с Gamespot, глава CDPRМарчин Ивински, говорит что разработкой Cyberpunk 2077 занимается отдельная команда, так что технически никакого влияния не должно быть.

Однако Марчин добавляет, что некоторые сотрудники команды Cyberpunk 2077 были переведены в подразделение Witcher 3, для помощи с разработкой. Таким образом большая часть сотрудников была переброшена на создание и "допиливание" Witcher 3.

"С целью выпустить массивную RPG мы используем помощь некоторых разработчиков между командами. В частности между Cyberpunk 2077 и Witcher 3," — говорит он добавляя, что эти сотрудники помогают финализировать ключевые элементы и особенности.
"В этом нет вреда. Мы работаем очень упорно, чтобы создать выдающуюся RPG и будьте уверены, что все достижения и находки в процессе создания Witcher 3 применяются и в Cyberpunk 2077."

Так ли это, что в "переводе сотрудников" не было вреда?
Нет. На самом деле, как мы видим сейчас, он был. И заметно это очень сильно.
The Witcher 3: Wild Hunt был анонсирован позже, чем Cyberpunk 2077 и выйти The Witcher 3: Wild Hunt должен был на много раньше, чем его друг по цеху. Таким образом разработчики пытались поймать сразу двух зайцев, что в итоге не получилось, как мы уже знаем.

Январь 2015

Разработка Cyberpunk 2077 всё ещё идет, но основные силы CDPR сфокусированы на The Witcher 3.

-9

Игр в жанре киберпанка в последнее время не так много (вообще не много), и CD Projekt RED хотят исправить данное положение своей Cyberpunk 2077, о которой с самого 2012 года, когда был сделан анонс, мало что известно. Польская команда разработчиков прекрасно понимает волнение геймеров, и поэтому в интервью с Gamespot глава отдела маркетинга в CD Projekt REDМихал Платков-Гилевски заявил, что игра в порядке. 

"Первое правило Cyberpunk 2077 — мы никогда не говорим о Cyberpunk 2077", шутит Михал.
"На более серьезной ноте, мы полностью сфокусированы на The Witcher 3: Wild Hunt". 

Он однако отмечает, что время игры придет и сейчас она в порядке. (Скорее всего в этот момент, было чуток иначе, чем я писал выше. Все силы были брошены на The Witcher 3: Wild Hunt и Cyberpunk 2077 отложили в долгий ящик...)

Напомним, что второй перенос релиза The Witcher 3: Wild Hunt состоялся из-за того, что в игре присутствует определенное количество багов различного масштаба. Вполне вероятно, что команда хочет как можно лучше отполировать игру и выпустить в релиз. 

Начиная с 2012 года, по нашим данным, над Cyberpunk 2077 работало всего около 20 человек.

Май 2015

Cyberpunk 2077 не покажут и в этом году?

Абсолютно везде шли обсуждения о The Witcher 3: Wild Hunt, однако была определенная группа геймеров, которая ждала от CD Projekt RED совсем не эту игру.

Эти геймеры ждут Cyberpunk 2077, который был анонсирован еще в 2012 году. Тогда мы увидели потрясающий CGI и получили немного информации об игре. И согласно интервью издания Game Pressure с CD Projekt RED, мы можем не увидеть проекта до 2016 года. И не увидели...

"Мы ведь не объявили дату релиза проекта, так что никто не может жаловаться", говорит Адам Бадовски из CD Projekt RED.
"Этот год будет принадлежать Ведьмаку", ответил он на вопрос о том, увидим ли мы игру на Е3 2015
-10

Таким образом, никакого показа Cyberpunk 2077 до 2016 года? Именно так, но мы ведь знаем, что его не было и в прошлом, 2017-ом году. Лишь в этом году CD Projekt RED начали больше говорить о своём детище —Cyberpunk 2077.

-11

На этом вторая часть огромной статьи о Cyberpunk 2077 подошла к концу.

Если вы хотите быть в курсе всех самых новых подробностей о Cyberpunk 2077 и первым читать новости из мира RPG-игр — подписывайтесь на меня в Яндекс.Дзен и в ВКонтакте.