Это заключительная часть истории о Cyberpunk 2077. В которой мы узнаем все события до сегодняшнего дня. Их было очень много, их будет очень много...
В мае 2015 года, фанаты CD Project RED, помимо Witcher 3, ожидали ещё и анонс, на предстоящей E3 2015, их уже "не нового" проекта — Cyberpunk 2077.
Позже в этом же месяце...
CEO издателя CD Projekt — Адам Кичински рассказал изданию Reuters, что по их мнению Cyberpunk 2077, новый амбициозный проект студии, анонсированный еще в 2012 году, имеет еще больший коммерческий потенциал, чем The Witcher 3. Он также отмечает, что несмотря на все, говорить об этом на данный момент рано. По его словам, этот год и следующей компания посвятит Ведьмаку.
Аналитик Томаш Родек в свою очередь заявляет, что если говорить о The Witcher 3, то суммарные продажи за 2015 год могут достигнуть 7 миллионов копий, что принесет CD Projekt почти 100 миллионов долларов. Сейчас известно, что CD Projekt RED уже запланировали релиз двух крупных расширений для игры, прохождение которых в сумме займет 30 часов. Одно из них выйдет в октябре, а второе в начале 2016-го.
Очевидно, что если эти расширения будут иметь успех, то компания сможет выпустить еще одно крупное расширение к лету 2016.
Таким образом, релиз Cyberpunk 2077 вряд ли стоит ожидать ранее 2017 года или ранее 2018...
Июнь 2015
CD Projekt RED о том, почему Cyberpunk 2077 был анонсирован так рано.
Примерно до 2017 года от польской студии CD Projekt RED не стоит ждать много новостей об их новом проекте Cyberpunk 2077, который создается по мотивам настольной игры Cyberpunk 2020 от Майка Пондсмита. Несмотря на это, анонс состоялся в конце 2012 года! Сейчас многие геймеры задаются вопросом, почему игра была анонсирована так рано, и студия ответила на этот вопрос.
"Мы опубликовали тизер-трейлер Cyberpunk 2077 потому что хотели узнать, что геймеры думают об этом. Мы были очень взволнованны относительно этого проекта, но что если это было чем-то неправильным для нас? Но ответ был невероятным. Теперь это просто должно быть сделано. Мы усиленно работаем над этим", рассказывает со-учредитель CD Projekt, Марчин Ивински.
Он также говорил, что несмотря на поддержку The Witcher 3, все больше и больше разработчиков команды переключаются на разработку Cyberpunk 2077. Примерно в это время, разработчики потихоньку начали возвращаться к работе над Cyberpunk.
Ноябрь 2015
Большая часть разработчиков из CD Projekt RED начала работу над Cyberpunk 2077!
С момента анонса Cyberpunk 2077 в 2012 году над игрой работала маленькая команда в размере около 20 человек. Как вы понимаете, за эти годы сделано было не так много, и теперь, когда The Witcher 3: Wild Hunt и все дополнения для него в релизе, большая часть разработчиков CD Projekt RED перенаправляется работать над Cyberpunk 2077.
Также напомню, что Cyberpunk 2077 станет самым крупным проектом студии, даже больше, чем The Witcher 3: Wild Hunt. Остается лишь пожелать CD Projekt RED успехов.
К слову об успехах, загляните в список победителей Golden Joystick Awards 2015, где польская студия и их заключительная часть в истории Геральта особенно отличились.
Декабрь 2015
CD Projekt RED: Cyberpunk 2077 амбициозней, чем мы планировали...
Пока подробности Cyberpunk 2077 держатся в секрете командой CDPR, так как до релиза еще очень много времени, глава студии Адам Кичински, недавно сообщил, что игра стала еще амбициозней, чем они изначально представляли себе.
"Проект стал амбициозней, чем мы планировали в начале разработки... однако нам требуется создать игру, которая будет еще успешней", — объясняет Адам в интервью ТВ-станции TVN24 BiS. "Перед нами еще долгий путь, чтобы достичь массивного коммерческого успеха во всем мире."
Кичински добавил, что хотя The Witcher 3 и достиг успеха, оказавшись очень хорошей инвестицией, игру нельзя назвать топовой в отношении продаж, которые достигли более 6 миллионов копий.
"Конечно, многие могут считать The Witcher 3 лучшей игрой года, но это не та игра, которая побила рекорды продаж", объясняет Адам.
Когда ждать Cyberpunk 2077? На данный момент оптимистичный прогноз это весна 2017-го. Реалистично, если учитывать все заявления CDPR, игра выйдет лишь к концу 2018-го.
(Примечание. Ведь так скорее всего и будет. Хоть и мало вероятно.)
Февраль 2016
Композитор The Witcher 3 работает над Cyberpunk 2077.
Одна из главных причин, за которые полюбили The Witcher 3: Wild Hunt — это невероятно атмосферный саундтрек. И его композитор работает над Cyberpunk 2077.
Об этом Марчин Пржебилович рассказал в интервью с изданием GamePressure. Разумеется, много работы впереди, так как Cyberpunk 2077 выйдет не скоро, но кое-какие наработки по игре уже есть.
Май 2016
CD Projekt RED расширяют штат до полутысячи человек для Cyberpunk 2077.
Cyberpunk 2077 является самым амбициозным проектом студии CD Projekt RED, для разработки которого штат будет расширен до 500 сотрудников.
Всего CD Projekt RED имеют два отделения: Варшавское и Краковское.
В одном из последних интервью глава CD Projekt RED Kraków — Джон Мамайс говорит, что для реализации всех амбиций им предстоит расширить штат с 300+ сотрудников до 500+ сотрудников.
"Отделение в Кракове будет играть критическую роль в этом расширении, и намерения заключаются в том, чтобы увеличить его с 30+ сотрудников до 100+ сотрудников в следующем году. Отделение уже планирует работу над определенными ключевыми областями Cyberpunk 2077. Но все это — часть плана создать студию с постоянным ростом, которая займется разработкой новой ААА-игры", — рассказывает Джон.
Полякам остается пожелать удачи. И не только с Cyberpunk 2077, но и с будущими проектами, которые мы увидим в скором времени.
Сентябрь 2016
Над Cyberpunk 2077 работает больше человек, чем работало над The Witcher 3: Wild Hunt
Cyberpunk 2077 от CD Projekt RED обещает быть одним из самых амбициозных, масштабных и потенциально грандиозных проектов последних лет, с учетом того, какого успеха добился The Witcher 3.
Информации в ближайший год-два будет совсем мало, потому что польская студия только вступила в активную стадию разработки проекта. Тем не менее, на официальном форуме CD Projekt модераторы поделились некоторой интересной информацией. Согласно одному из ответов, над Cyberpunk 2077 сейчас работает больше разработчиков, чем работало над The Witcher 3: Wild Hunt в самые интенсивные месяцы разработки проекта.
Что это значит? Это значит, что над Cyberpunk 2077, вероятно, работает уже более трех сотен человек, а общее количество сотрудников студии превысило четыре сотни сотрудников, так как еще сотня разработчиков занимается Gwent: The Witcher Card Game.
Иными словами, все идет в соответствии с планом студии по достижению полтысячи сотрудников для работы над Cyberpunk 2077.
Позже создатель Cyberpunk 2020 намекает на настолку Cyberpunk 2077.
Вполне вероятно, что сам по себе Cyberpunk 2077 — не единственная игра киберпанк-вселенной, над которой работает CD Projekt RED вместе с R. Talsorian Games.
На прошлой неделе сайт Neondystopia провел интервью с Майком Пондсмитом, создателем настольной игры Cyberpunk 2020, на основе которой и создается Cyberpunk 2077 в стенах польской студии CD Projekt RED. Когда Майка спросили, будет ли его команда продюсировать настольную игру Cyberpunk 2077, он пошутил, что если раскроет это, то ему придется убить интервьюера.
По всей видимости, CD Projekt RED и R. Talsorian Games действительно тесно работают не только над RPG, но и над другим контентом.
В конце месяца появилась новость о том, что Cyberpunk 2077 может включать полноценный мультиплеер.
Студия CD Projekt RED подала заявку на гранты через программу Polish GameINN по различным технологиям, и вероятно, что это технологии для Cyberpunk 2077.
Эти технологии указаны под названиями City Creation, Animation Excellence, Cinematic Feel, и Seamless Multiplayer. City Creation является комплексной технологией для создания огромного города, свободного для передвижения в реальном времени. Seamless Multiplayer также является комплексной технологией для создания мультиплеера, поддерживающего поиск игроков, различные игровые режимы, создание игровых сессий и другое.
CD Projekt RED подтвердила эти данные в разговоре с PC Gamer, однако кроме того, что уже указано в заявке, она ничего не скажет. Впрочем, это было очевидно.
Сомнений нет, что все это относится к Cyberpunk 2077, так как действия игры будут происходить в огромном городе Night-City, а о мультиплеере в игре уже были разговоры и не один раз.
Ноябрь 2016
Продюсер Cyberpunk 2077 обещает, что игра будет ну очень, очень крутой.
Во время пре-шоу Golden Joystick Awards исполнительный продюсер The Witcher 3: Wild Hunt и Cyberpunk 2077 — Джон Мамаис коротко сообщил свое мнение о том, какой будет следующая игра.
Джон рассказал, что многие сотрудники в команде CD Projekt RED после продолжительной работы над сеттингом The Witcher уже устали от средневекового фэнтези и Cyberpunk 2077 предоставляет им возможность заняться чем-то совершенно другим.
На просьбы поделиться хоть чем-то касательно игры, Джон заявил, что он не может делиться подробностями, потому что ему перережут глотку. Однако он все же сообщил, что Cyberpunk 2077 будет "очень, очень, очень крутой".
После The Witcher 3 сомневаться в этом не приходится. Однако куда интереснее вопрос о том, когда покажут игру и когда она выйдет. Cyberpunk 2077 можно называть сколь угодной крутой, но если она выйдет через 5 лет, от этого счастливее геймеры не станут.
(Примечание. После этого долгое время, от компания CD Projekt RED не было ни духу, ни слуху. В сети появлялись слухи то о том, что CD Projekt готовится защищаться от поглощения, то о летающем транспорте, который должен появится в Cyberpunk 2077, то о что работа начата с нуля...)
Март 2017
Cyberpunk 2077 создается на RedEngine 4, релиз до середины 2019 года.
CD Projekt опубликовала часть документов, в которых идет речь об исследовании проектов, необходимых для разработки Cyberpunk 2077. Их финансированием частично займется правительство Польши.
О самих проектах ничего нового известно не стало. Это все те же исследования бесшовного мультиплеера, эффекта кинематографичности, живого города и превосходной анимации. Зато интересно то, что эти проекты должны быть выпущены в релиз до июня 2019 года в виде цельного продукта. То есть, Cyberpunk 2077 — CD Projekt RED может запросить продление сроков исследований, но изначальной план таков. Игра разрабатывается на RedEngine 4.
На форуме для инвесторов запись о том, что коммуникация компании в 2017 будет сосредоточена на Gwent, оказалась удалена. Что бы это не значило, ожидать новостей о Cyberpunk 2077 в ближайшее время не стоит, так как разработчики собираются максимально сократить разрыв между презентацией и релизом.
CD Projekt опубликовала часть документов, в которых идет речь об исследовании проектов, необходимых для разработки Cyberpunk 2077. Их финансированием частично займется правительство Польши.
О самих проектах ничего нового известно не стало. Это все те же исследования бесшовного мультиплеера, эффекта кинематографичности, живого города и превосходной анимации. Зато интересно то, что эти проекты должны быть выпущены в релиз до июня 2019 года в виде цельного продукта. То есть, Cyberpunk 2077 — CD Projekt RED может запросить продление сроков исследований, но изначальной план таков. Игра разрабатывается на RedEngine 4.
На форуме для инвесторов запись о том, что коммуникация компании в 2017 будет сосредоточена на Gwent, оказалась удалена. Что бы это не значило, ожидать новостей о Cyberpunk 2077 в ближайшее время не стоит, так как разработчики собираются максимально сократить разрыв между презентацией и релизом.
Июнь 2017
Классы персонажей Cyberpunk 2077.
Справедливо сказать, что мы не имеем понятия, как будет выглядеть Cyberpunk 2077. До сих пор вся информация была размытой, но на недавней конференции Gamelab Barcelona создатель оригинальной настольной игры Cyberpunk 2020 — Майк Пондсмит позволил себе кое-что рассказать. Ранее это были детали его рабочего процесса с CD Projekt RED, теперь же имена классов.
Издание Game Reactor в своем интервью спросило Пондсмита, будут ли в Cyberpunk 2077 представлены оригинальные классы персонажей из настольной игры.
"Да, они все там будут, но их реализация содержит несколько сюрпризов, и я думаю, вам это понравится. Здесь очень много нюансов."
Классы Cyberpunk 2020 включают в себя:
- Бродяги: бывшие корпоративные рабы, лишенные работы и скитающиеся по улицам. Собираются в мото и авто-банды, напоминающие Mad Max.
- Техники: технические специалисты, включая область кибернетики, работающие в основном подпольно, выполняя заказы "не под запись".
- Соло: наемники, убийцы, телохранители.
- Нетраннеры: опытные компьютерные хакеры, чье тело аугментировано системой интерфейсов и мозговыми имплантами.
- Рокеры: мятежные музыканты, использующие свое творчество как оружие против авторитетов, объединяющее общество в целые восстания.
- Фиксеры: контрабандисты и игроки на черном рынке, в чей список товаров зачастую входит ценная информация.
- Кристалджоксы: хакеры старой школы, использующие вирусы и приложения вместо виртуальных интерфейсов.
- Медиа: журналисты, оказывающие влияние на общество.
По словам Пондсмита, видение игры разработчиками совпадает с тем видением, которое было в его голове годы назад.
Ноябрь 2017
Активная разработка Cyberpunk 2077 обходится CD Projekt в крупную сумму.
Несмотря на очень давний анонс Cyberpunk 2077 игра остается загадкой, релиз которой состоится неизвестно когда. На различных ивентах, где выступают разработчики Cyberpunk 2077 при первой же возможности они говорят, что не скажут об игре ни слова, вызывая смех у аудитории... порой нервный.
Не беспокойтесь, CD Projekt RED активно работает над игрой. Во время финансового отчета перед инвесторами, президент и со-CEO — Адам Кичински отметил, что команда "очень усиленно" работает над игрой, привлекая огромное число разработчиков. Он также добавил, что "однажды наступит момент" когда студия "сможет представить то, чего добилась".
В данный момент над Cyberpunk 2077 работает 300 разработчиков, и еще сотня занимается франчайзом The Witcher — Gwent и апдейт The Witcher 3 для 4K на консолях.
Согласно финансовому отчету, расходы на разработку увеличились на 56% в сравнении с прошлым годом — в основном из-за Cyberpunk 2077 и Gwent.
Впрочем, даже с увеличением расходов, CD Projekt находится в отличном финансовом состоянии. Только за первую половину года было заработано $33 миллиона.
И после этого наступила тишина, длительная тишина, которая прервалась интересным сообщением в Twitter.
10 января 2018 года
В Twitter-аккаунте Cyberpunk 2077 появилась первая за четыре года запись.
Вдохните поглубже, потому что CD Projekt RED на что-то намекает. Twitter-аккаунт Cyberpunk 2077, на котором не появлялось записей с 2013 года, опубликовал короткое сообщение:
И все, ничего больше. НИ-ЧЕ-ГО!
Сама по себе запись мало что значит, однако разработчики вряд ли стали бы "оживлять" аккаунт, если бы это не значило приближение новостей.
Ранее CD Projekt RED несколько раз заявляла, что собирается сделать разрыв между премьерным показом и релизом — минимальным.
И уже 8 мая, было официально заявлено, что CD Projekt RED проведет часовую презентацию на E3 2018 за закрытыми дверями. А это значит, что Cyberpunk 2077 точно покажут, но к сожалению, не всем. Нам придётся подождать официального геймплея ещё немного. Возможно, через несколько недель после E3 его представят всем.
Именно это и значит, что анонс и релиз самой игры уже не за горами. Cyberpunk 2077 близится и выход его неизбежен, о более точной дате я расскажу в ближайшее время.
Спасибо всем тем, кто прочёл эту статью до конца, я старался собрать всю известную информацию для вас, чтобы вы могли быть в курсе всех новостей связанных с Cyberpunk 2077 вышедших за последние 6 лет...
Если вы хотите быть в курсе всех самых новых подробностей о Cyberpunk 2077 и первым читать новости из мира RPG-игр — подписывайтесь на меня в Яндекс.Дзен и в ВКонтакте.