К недавно вышедшей изометрической рпг Pillars Of Eternity 2 я подходил с большой опаской. Первая часть была классической рпг, завязанной на старой-доброй механике. Масса текстов, знакомые задания, битвы, в которых порой приходилось думать, так же присутствовала возможность подбирать под себя партию. Игра хоть и строилась на проверенных канонах жанра, оказалась достаточно дружелюбной для ознакомления, приятна на глаз и сюжет. Не самый плохой вариант для того, чтобы потратить некоторую часть времени на прохождение, особенно если вы один из тех, кто соскучился по ''классическим'' представителям своего жанра. Вторая часть предпочла ничего особо не менять и предложила всё тот-же подход, с чуть более улучшенной графикой и лишь несколькими нововведениями. Игровой мир, ожидающий исследования, принадлежит не ''Мечу и Магии'', а эпохе подобной Возрождению. Так что везде и всюду шляются нипы с пистолетами, а в оружейных магазинах висят винтовки, готовые быть использованы по назначению. Сюжет иг