Найти в Дзене
Random +

Жуткие истории от игроков в симс

1. Однажды я утопил своего сима - а потом устроил похороны и заставил всех прийти на них в купальниках. 2. У меня была тюрьма-мастерская для художников. Каждому заключенному я выделил отдельную камеру с односпальной кроватью, туалетом, раковиной и мольбертом. На первом этаже - камеры-то были в подвале - жил надсмотрщик, который готовил для них, но только когда они создавали картину на продажу. Большинство заключенных сошло с ума и умерло. 3. Однажды тинейджер в моей игре обнаглел настолько, что решил, что будильник и подъехавший к дому школьный автобус не для него. Тогда я запер его в клетке 1х1, обнесенной стенами - и он умер в луже собственной мочи. 4. Это не история садизма, но смертей в ней много. Захотелось мне построить церковь с большим кладбищем. Так что я взял семью из восьми симов, загнал их в простой пустой дом и удалил дверь. Вуаля, восемь могил! Повторил это девять раз и получил вожделенное кладбище. Далее построил нормальную церковь и поселил туда священника, кото

1. Однажды я утопил своего сима - а потом устроил похороны и заставил всех прийти на них в купальниках.

2. У меня была тюрьма-мастерская для художников. Каждому заключенному я выделил отдельную камеру с односпальной кроватью, туалетом, раковиной и мольбертом. На первом этаже - камеры-то были в подвале - жил надсмотрщик, который готовил для них, но только когда они создавали картину на продажу. Большинство заключенных сошло с ума и умерло.

3. Однажды тинейджер в моей игре обнаглел настолько, что решил, что будильник и подъехавший к дому школьный автобус не для него. Тогда я запер его в клетке 1х1, обнесенной стенами - и он умер в луже собственной мочи.

4. Это не история садизма, но смертей в ней много.

Захотелось мне построить церковь с большим кладбищем. Так что я взял семью из восьми симов, загнал их в простой пустой дом и удалил дверь. Вуаля, восемь могил! Повторил это девять раз и получил вожделенное кладбище. Далее построил нормальную церковь и поселил туда священника, который заботился бы о могилах. К несчастью для него земля под церковью когда-то была местом темных ритуалов, так что каждую ночь на участке появлялось по дюжине призраков. Измученный толпой мистических сущностей, священник умер через три дня, поскольку так и не смог уснуть ни разу.

5. Однажды я сначала порвала с парнем, а потом пригласила его к себе и утопила - только чтобы получить его могилу для нашего незаконного ребенка. Ох, когда я сказала это вслух, то поняла, что звучит жутковато.

6. Недавно я нашел девушку - идеальную кандиатуру в жены моему симу. К сожалению, у нее уже был муж. Вместо того, чтобы по старинке поухаживать за ней, развить отношения и уговорить ее бросить супруга, я стал лучшими друзьями с ним, предложил ему переехать - а потом утопил. Потом сам перехал ко вдове, живущей в ОГРОМНОЙ усадьбе, и укокошил внезапно оказавшуюся там кучу родни. Мне нужен был дом и жена, а не толпа родственников.

7. Как-то раз я построил дом с призраками - угрохал там семьи три, не меньше. И тут игра, в прямом смысле, сказала мне, что это симулятор *жизни*, и я убиваю слишком много.

8. я создал сима: психопата с навязчивой манией к чистоте. Поселил его в доме с праздничным столом и хомяком - и удалил дверь. Он сошел с ума от грязи, а потом и депрессии после смерти его маленького друга-грызуна. А когда еда сгнила, помер сам. От голода. Поставив урну бедолаги в комнате, я повторил этот сценарий. Момент на 10-м шаге, когда "новый" псих оказался в окружении копий себя самого, был эпичен!

9. Вырубилась я как-то за игрой, а когда проснулась, то обнаружила, что ребенка забрал социальный работник, пока родители играли в игры на компьютере.

10. Моя симка родила 6 детей от 4 мужчин...подряд, одного за другим. Потом я пошла убивать отцов в обратном порядке - от последнего к первому, оставляя детей без пап. Закончив с ними, перешла к горожанам. Флиртовала со всеми подряд, охмуряла их и просила разорвать отношения с текущей женой. А потом предлага остаться друзьями. Люблю заводить врагов. А еще у меня есть миленькое кладбище, где я с удовольствием пишу на могилках эпитафии собственного сочинения.

11.Кажется, это было в The Sims 2. Я создал дом для ТВ-шоу, наполнив его классическими типажами этого жанра, и каждые три дня кто-то из них вылетал из проекта. Летально вылетал, простите за каламбур.

12. В Makin' Magic у меня была чудесная собака по кличке AJ, обожающая свою семью. Он нес свет своим хозяевам. И вот я решил попробовать заклинание, превращающее животных в людей, чтобы порадовать всех. AJ превратился в такую падлу! Он со всеми ругался, оскорблял семью...В общем, пришлось принять меры. На участке был построен склеп для AJ. Мы заперли его там, и вся семья стояла перед склепом, играя на музыкальных инструментах,пока он умирал с голоду.  Мы взяли новую собаку, с которой играли у склепа, скрывающего темную душу AJ. А потом прилетел дракон и всех спалил. Зашибись игра.

13. Я развил навык рисования сима-сына, чтобы он мог рисовать пейзажи (т.е. захватывать картинку и воспроизводить ее на мольберте). а затем сначала заставил его раздеться, а потом заняться ВуХу с разными женщинами. Картины этого действа теперь развешаны по всему дому.

14. Я построил дом с кучей бассейнов, а все предметы в нем были на островках суши. Мои симы задолбались от постоянного плаванья от одного куска земли к другому ради туалета, холодильника, баскетбола - я уж молчу о вечном переодевании и мудлете измождения.