Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
PcConfig.ru

Sapphire AMD RADEON RX 560 4GB Pulse OC. На долго ли хватит прыти тянуть игры?

Что делать если не хватает денег на мощную видеокарту и блок питания, который её потянет, а поиграть хочется да и не просто поиграть, а на нормальном мониторе с разрешением 1080р. Тут два варианта — идти на барахолку или купить эту видеокарту и не выставлять настройки на максимум. Во что можно поиграть и как это будет выглядеть расскажет эта статья.
Для начала познакомимся с ней по-ближе. Характеристики видеокарты Частота работы видеочипа 1300 Мгц
1024 потоковых процессора
Техпроцесс 14 нм
64 текстурных блока
16 блока растризации
Объём видеопамяти 4Гб GDDR5
Частота видеопамяти 1750 Мгц (Эффективная частота 7000 Мгц)
Шина памяти 128 bit
Энергопотребление 90 Ватт
1×6-контактный разъем питания
Длина 210с Выглядит она неброско, но стильно.
Обсудить производительность видеокарты и её конструктивные особенности я бы хотел после тестов в играх, так как они очень с ними связаны, поэтому пожалуйста обратите внимание сначала на них Тесты в играх и обсуждение производительности Тестовая кофигурац
Оглавление

Что делать если не хватает денег на мощную видеокарту и блок питания, который её потянет, а поиграть хочется да и не просто поиграть, а на нормальном мониторе с разрешением 1080р. Тут два варианта — идти на барахолку или купить эту видеокарту и не выставлять настройки на максимум. Во что можно поиграть и как это будет выглядеть расскажет эта статья.
Для начала познакомимся с ней по-ближе.

Характеристики видеокарты

Частота работы видеочипа 1300 Мгц
1024 потоковых процессора
Техпроцесс 14 нм
64 текстурных блока
16 блока растризации
Объём видеопамяти 4Гб GDDR5
Частота видеопамяти 1750 Мгц (Эффективная частота 7000 Мгц)
Шина памяти 128 bit
Энергопотребление 90 Ватт
1×6-контактный разъем питания
Длина 210с
-2
-3

Выглядит она неброско, но стильно.
Обсудить производительность видеокарты и её конструктивные особенности я бы хотел после тестов в играх, так как они очень с ними связаны, поэтому пожалуйста обратите внимание сначала на них

Тесты в играх и обсуждение производительности

Тестовая кофигурация

Материнская плата ASUS PRIME X370-PRO
Процессор AMD Ryzen 5 1600
Оперативная память Corsair Vengeance LED 3000 Мгц 16 ГБ
Блок питания Fractal Design Integra M 650W
SSD Kingston KC 300 60 Гб для ОС
SSD SAMSUNG 850 EVO 250 Гб для игр, зависящих от скорости жесткого диска
Жесткий диск WD GREEN 2ТБ
Корпус Zalman Z3

Всё же видеокарта поражает своей производительностью. Хотя это и бюджетная модель из серии PULSE, она получила заводской разгон сравнимый, с ASUS ROG STRIX RX560 4G, при цене на 2000р дешевле его. Видеокарта обладает 6-пиновым разъёмом для обеспечения надёжного питания разогнанной версии чипа, и 1300 Мгц для неё не предел, можно разогнать и ещё, и все будет работать как часы, без тротлинга и перегрева, благодаря продуманной и схеме питания и качественной термопасте на радиаторе. Многие аналоги не могут таким похвастать, Например MSI которая бывает часто сбрасывает частоту, заявленную в 1295 (почти такую же как у Сапфир), но поддержать её может не всегда ведь у неё доп питания нет, плюс MSI не может похвастаться столь тихими вентиляторами, как у SAPPHIRE. Прекрасно Сапфир, снимаю пред тобой шляпу.

-4

Обычно когда покупаешь видеокарту смотришь на её охлаждение в первую очередь и сравниваешь видеокарты по этому важному критерию. И вот мы смотрим на модельный ряд 560-х и видим модели уж если не с двумя тепловыми трубками, то уж с двумя вентиляторами точно, а тут он всего один. Неужели она будет греться ведь она OC (разогнанная)? Спрашивают себя покупатели рассматривая фотки. Но нет, не будет. Как Вы видите на статистике от MSI Afterburner в видео с играми, температура не превышает 74 градусов. Да это без разгона, но и вентилятор не крутился быстрее 1900 оборотов в минуту обеспечивая комфортный уровень шума так, что с охлаждением у этой видеокарты всё в порядке. А вот текстолит платы всё же заставляет задуматься на первый взгляд. Не пугайтесь так сразу, сейчас поясню почему. Внимательно посмотрите на фотографии.

-5
-6
-7
-8

Видите белые точки в местах, близких к местам спайки элементов, таких как дроссели и конденсаторы? Да это из-за нагрева, однако виноваты не питающие элементы видеокарты, а дешёвый текстолит. И тут мы и походим к тому на чём же сэкномили Сапфир на этот раз. А ключ к тому кроется в том как вообще появилась линейка PULSE.
Для укрепления портфолио обеих компаний ASRock и SAPPHIRE анонсируют стратегическое партнерство, которое должно принести пользователям дополнительные преимущества с точки зрения технологий и производительности. Неужели у Сапфир мало своих технологий? Но вот они не настолько дешёвых как у Асрок. И вот вместе с ним Сапфи решила разработать наиболее выигрышные по цене и производительности решение для видеокарт AMD. Производительность для 560 и вправду неплохая среди конкурентов. ОС версия о которой мы сейчас говорим уступает только ASUS ROG STRIX RX560 4G да и то не значительно. Даже можно сказать, что они почти равны по производительноти, а вот качество. Сложно сказать скажется ли это на производительности видеокарты в будущем и её долговечности. Я подошёл серьёзно к её тестированию и в течении 2 месяцев она меня ни разу не подвела. Ни зависаний, ни перегревов, ни спонтанных выключений компьютера, ни писка дросселей, ни синих экранов ничего этого не было. Я надеюсь что этот дефект останется исключительно косметическим и никак не скажется на работе видеокарты. И в самом деле, похоже что это просто некачественный лак, нанесённый на текстолит, который просто не выдержал высоких температур. Повторюсь высоких для него, а не высоких для элементов питания, так что с ними всё в порядке. Вполне возможно, что мало кто обращал на это внимание и может и мне не стоило, но как обзорщик я не мог не рассказать о том. что заметил, даже если это никак не сказалось на работе видеокарты.

Вывод


Мне видеокарта понравилась, несмотря на меленький недочёт с текстолитом. Высокая производительность при низкой цене, заводской разгон, дополнительное 6-пиновое питание, позволяющее спокойно разогнать её ещё больше, тихий вентилятор. И вот мы подходим к вопросу в самом начале статьи. Сколько же времени она сможет тянуть современные игры? Боюсь ошибится на этот счёт, но думаю года 3. Почему спросите, а потому что настройки не будут на максимуме, а скорее немногим выше среднего. Это обеспечит достойный внешний вид игры, 4Гб видеопамяти в любой игре дадут возможность выставить текстуры на среднее качество при 1920на1080, а 1024 потоковых процессора не так уж и мало скажу я Вам. Их мощи хватит обрабатывать 3D-составляющую в играх на 3 года вперёд если конечно не увеличится количество полигонов в 1000 раз))))
На этой радостной ноте я хотел бы закончить свой обзор. Всем спасибо за внимание.

Это был ПРО ОБЗОР — просто о сложном, интересно обо всём.