В конце 90-х и начала нулевых эра сетевых сражений и карты Quake III стали одни из самых популярных в киберспорте. Официальный трейлер: Конечно одиночная игра также присутствовала - но так скажем для галочки, представляла она собой несколько эпизодов с разными картами в режиме детматч (в этом режиме победитель определялся по количеству убийств - фрагов), конечно это разделило армию поклонников Quake на два лагеря, преданные фанаты ждали продолжения истории про морпеха который яростно сражался с армией строггов, а новые поклонники оценили все возможности сетевой игры. С точки зрения коммерции этот шаг оправдан, пускай и он пришелся не совсем по душе олдскульным игрокам. Режимы сетевой игры делились на 4 вида: классический детматч - на выживание или по количеству фрагов, захват флага - игра в команде, цель которой захватить вражеский флаг и принести на свою базу, турнир и командный детматч. Скриншот из режима "захват флага": Дизайн сетевых карт красив и разнообразен, действительно за тр