Кажется, что есть некоторая недоразумение в отношении целей разрешения и частоты кадров для Shadow of the Tomb Raider. Вчера новость о том, что Shadow of the Tomb Raider собиралась на полную 4K 60fps презентацию на Xbox One X, начала делать раунды. Мы и многие другие сообщили об этом, основываясь на информации из интервью с EPN TV. В интервью глава студии Eidos Montréal Дэвид Анфосси упомянул 4K и 60 кадров в секунду, говоря об усовершенствованиях для 4K-готовых машин. Теперь выясняется, что глава студии не имел в виду одновременно оба. В заявлении для Windows Central Square Enix заявила, что игра не будет работать на скорости 4K и 60 кадров в секунду. Вместо этого Shadow of the Tomb Raider будет иметь два графических режима на более мощных консолях. Визуальный режим ограничивает частоту кадров до 30 кадров в секунду, сохраняя разрешение на 4K, а другой режим ограничивает разрешение до 1080p, что позволяет использовать 60fps-геймплей. Shadow of the Tomb Raider также будет поддержива
Shadow of the Tomb Raider на самом деле не работает на скорости 4K 60 кадров в секунду на Xbox One X
4 мая 20184 мая 2018
220
1 мин