Журналист портала IGN побывал на 45-минутной демонстрации геймплея Red Dead Redemption 2, после чего в красках описал свои впечатления. Да на столько в красках, что сам Лев Николаевич Толстой позавидовал бы. Оригинальный текст, изобилующий описаниями персонажей и природы, я переводить не решился, а вот вычленить из него самое интересное – это то, что сделать было необходимо.
Главный герой и завязка
Артур Морган – один из старших членов банды Голландцев с предводителем по имени Ван дер Линде. 1899 год, правительство США пытается приручить Дикий Запад, преступники вынуждены скрываться пока силы властей растут в размерах и силе. Когда грабеж в городе Блэкуотер идет не по плану, Морган и банда Ван дер Линде вынуждены бежать, преследуемые охотниками за головами.
Живой мир
В Red Dead Redemption 2 NPC по-настоящему живут. У них есть работа и планы, которые они будут стараться реализовать, независимо от того, хотите ли вы этого или нет. Существует глубокая связь между вами, вашими действиями и окружающим миром, что имеет решающее значение для игры в целом. Rockstar не просто хотят, чтобы вы играли за главного героя Артура Моргана, они хотят, чтобы вы жили вместе с ним.
Лагерь
В ходе 45-минутной демонстрации мы присоединяемся к Моргану на окраине лагеря Голландцев. Самодельная база, состоящая из вагонов и палаток, является фундаментом, на котором стоит банда, местом, где Голландцы, Артур и другие отчаянные люди могут расслабиться, задуматься о событиях дня и о планах на следующий.
Артур играет важную роль в содержании банды не только с точки зрения поставок продовольствия, его действия также влияют на моральный дух банды. Если пищи и ресурсов много, тогда дух будет высоким, что отразится на настроении лагеря. Люди будут петь и танцевать, и вас встретят радостным приветствием. Но если запасы продуктов питания будут низкими, вы быстро узнаете об этом – люди начнут сердито бормотать о том нехватках продовольствия.
К счастью, ответственность не лежит полностью на ваших плечах – разработчики стремятся подчеркнуть, что лагерь будет жить независимо от вашего вклада и тратят много времени на балансирование обязанностей Артура.
Выбор
Rockstar пытается размыть грань между основным сюжетом и побочными квестами. Многие миссии вытекают из контекста, в зависимости от времени суток, вашего местоположения и выбора напарников.
На каждом шагу вам будут предоставлена возможность выбора, и то, как вы себя поведёте будет определять реакцию окружающих. Когда Артур выходит из лагеря и едет на лошади, он скоро встретит других людей. Как и в реальной жизни, это смешанная группа: некоторые из них приятны и вежливы, другие менее приветливы.
У вас есть полный контроль над тем, как ГГ действует в мире, благодаря сложной системе социального взаимодействия. Варианты действий динамически меняются в зависимости от ряда факторов, в том числе от того, где вы находитесь, с кем вы разговариваете, выбора, который вы делали ранее во, и так далее. Кстати, как и в GTA5, герой будет прокачиваться по мере выполнения тех или иных действий.
Охота
Поиск готовой пищи – это один из способов обеспечить лагерь продовольствием, но он не самый эффективный. Охота будет гораздо более выгодным способом прокормить своих бандитов. Фауна живёт своей жизнью: вокруг летают птицы, прохаживаются олени, бегают зайцы, стрекочут сверчки. В наличии и более крупная и опасная дичь. Добычу можно будет свежевать, а мясо и шкуры продавать. Так же в игре будет доступна и рыбалка. Обе активности реализованы очень скрупулёзно, с большим вниманием к деталям.
Лошади
Что касается лошадей, это один из аспектов, который был значительно улучшен по сравнению с последней игрой. Rockstar хотят, чтобы вы думали о своей лошади как о компаньоне, а не как о транспортном средстве. Если у вас крепкая связь с вашей лошадью, то она будет, как правило, менее пугливой и спокойной в перестрелках, и более склонна делать то, что вы хотите, в то время как неподготовленная лошадь более непредсказуема.
Dead Eye
В демо Dead Eye выглядит так же, как и в последней игре: включается сепия и действие замедляется, предоставляя игроку несколько секунд, чтобы отметить цели перед стрельбой. Убийства разворачиваются в замедленном темпе и с выгодных ракурсов, поэтому вы сможете полностью оценить все кровавые красоты.
Мои каналы в соцсетях и мессенжерах:
Канал Telegram | Паблик ВК | Канал ТамТам