Предисловие: Солдат будущего! Какой же он должен быть? И как сделать экипировку которая защитит солдата от пуль, огня и других средств поражения, но при этом чтобы боец мог легко и скрытно передвигаться. Наверное многие игра в компьютерные игры где солдат не берут пули и даже мины, сегодня поговорим о разработках и что могут предложить российские разработчики. На сегодняшний день разработкой экипировки для "солдата будущего" занимаются многие страны. Это довольно сложная задача так как экипировка обязана решать многие задачи: отлично защищать и приумножать способности солдата во время военных действий.Также с помощью экипировки боец должен "лучше" видеть и "слышать", быстро ориентироваться на неизвестной местности и т.д
Исходя из этих факторов сложился набор элементов экипировки, который кстати говоря повторяется не только в военных разработках, но, а также в мире компьютерных игр и фильмах.
Так Вице-премьер Дмитрий Рогозин еще в начале 2018 года рассказал о новом концепте Российского