После своей кампании Kickstarter в 2015 году творческая команда OtherSide Entertainment неуклонно работает над песочницей dungeon-crawling RPG Underworld Ascendant. В качестве преемника классической фэнтезийной RPG Ultima Underworld, команда разработчиков фокусируется на подходе к богатому игровому процессу песочницы для приключения через подземелье, известное как Стигийская Бездна. Создатели предстоящего dungeon-crawler хотели увидеть возвращение к определенному стилю игр. GameSpot недавно имел возможность проверить раннюю сборку Underworld Ascendant, а также пообщаться с творческой командой о привлекательности вневременного жанра immersive-sim. Underworld Ascendant оставляет вас в темных коридорах Стигийской бездны, огромном подземелье, заполненном ловушками, монстрами и тоннами добычи для сбора. В традиционном подземелье, вы будете пересекать пещеры и впутывать себя в разные проблем, которые скрываются за каждым углом. Но в игре довольно своеобразный стиль, он побуждает Вас эксперим
Underworld Ascendant- возвращение в мир классических хардкорных RPG
30 апреля 201830 апр 2018
8
2 мин