Найти в Дзене
MyrMeGray

TOP-5 НОВЫХ ИГР ИЗ РОССИИ

Афоризм о том, что, что бы русские ни начали делать, у них в итоге получится автомат – далёк от истины. Русский народ миролюбив, но силён, а из-за того, что на его богатства веками покушались вражины, да – автоматы у нас получаются лучше всего. А ещё танки, ракеты и самолёты. Ну, а ещё в России делают видеоигры. Не в том, конечно, масштабе, как, хотя бы в Польше, что для нас большой минус, но всё же отечественный игропром потихоньку отходит от того провального забвения, начавшегося практически сразу после нулевых. И вот, о лучших тринадцати современных играх, сделанных в России за последние несколько месяцев, я сегодня и расскажу. Egress. Эта игра ещё не вышла, но то, что нам показала студия Fazan, выглядит настолько многообещающе, что не упомянуть о ней положительно нельзя. Фактически нам предлагают сетевой Dark Souls с упором в Королевскую Битву. На арену выходит десять человек, и начинают сражаться за право остаться единственным победителем, и получить высшую награду. Видно, что

Афоризм о том, что, что бы русские ни начали делать, у них в итоге получится автомат – далёк от истины. Русский народ миролюбив, но силён, а из-за того, что на его богатства веками покушались вражины, да – автоматы у нас получаются лучше всего. А ещё танки, ракеты и самолёты. Ну, а ещё в России делают видеоигры. Не в том, конечно, масштабе, как, хотя бы в Польше, что для нас большой минус, но всё же отечественный игропром потихоньку отходит от того провального забвения, начавшегося практически сразу после нулевых. И вот, о лучших тринадцати современных играх, сделанных в России за последние несколько месяцев, я сегодня и расскажу.

Egress.

Эта игра ещё не вышла, но то, что нам показала студия Fazan, выглядит настолько многообещающе, что не упомянуть о ней положительно нельзя. Фактически нам предлагают сетевой Dark Souls с упором в Королевскую Битву. На арену выходит десять человек, и начинают сражаться за право остаться единственным победителем, и получить высшую награду. Видно, что авторы хорошо поиграли в Тёмные Души, и понимают, что к чему, поэтому если вам тоже близка данная тематика – сделайте себе, где-нибудь пометку и ожидайте проект до конца 2018-го года.

Redeemer.

-2

Ребята из Sobaka Studio плюнули на всякие там открытые миры и небывалые механики, запилив классический ролевой мордобой в стиле Hack-n-Slash, и получилось у них довольно неплохо. Не хит, конечно, и не игра, которую можно брать на необитаемый остров, чтобы перепроходить снова и снова, типа Diablo 2, но могло бы быть гораздо хуже. А так вышел добротный экшен про дядьку, отринувшего всё мирское, и ушедшего в монастырь, но вынужденного вернуться, поскольку его прошлые дела настигли его, вопреки желанию. Поклонникам Hotline Miami крайне рекомендуется.

Dead Dozen.

-3

И ещё одна попытка сделать так, как у буржуев. Студия Fntastic, которая уже засветилась в нашем материале, подсобрав деньжат, решила выпустить недорогой, но колоритный кооперативный шутер: что-то среднее между Left-4-Dead и Killing Floor, только с механикой заражения: попали в лапы чудовищу, заболели, и сами стали монстром, которому, конечно же, срочно надо сожрать своих бывших товарищей. Игру нельзя назвать жемчужиной жанра, но тот факт, что наши, по своей сути, молодые, и никому неизвестные студии, не имеющие богатых инвесторов, ни в лице частных лиц, ни в лице государства, стараются сделать, что-то подобное – радует. И тут главное, чтобы они зарабатывали деньги. Чем больше будут зарабатывать, тем быстрее в российский игропром придут серьёзные игроки, решившие, что гораздо выгоднее не строить очередной торговый центр, а вложить деньги в разработку, чего-нибудь эдакого.

Distrust.

-4

Честно сказать, о студии Cheerdealers не удалось найти никакой особой информации. Похоже, что Недоверие – первая и единственная её игра, но мы будем надеяться, что не последняя. Как и во многих играх из России, здесь очень холодно: всё в снегу и во льду. Это, так сказать, наша фирменная фишка. А вот сюжет и атмосферу тут решили взять из кинофильма Джона Карпентера – Нечто, про полярников, столкнувшись с неведомым организмом. В итоге получилась неплохая попытка, недостатки которой можно списать на неопытность и небольшой бюджет.

The Uncertain.

-5

Ну, а завершим мы интересным проектом студии ComonGames, которая выпустила многосерийную историю робота, оказавшегося замешанным в опасную игру между плохой корпорацией, старающейся убить последних людей, и хорошими повстанцами, этих самых людей защищающих. В общем, получилась отличная головоломка с сюжетом и интересными диалогами полностью в русской озвучке. Оригинально, с душой и отсылкой к Стругацким и Лему. А главное: по этой игре видно, что для достижения успеха, не обязательно обезьянничать. Самобытное и непохожее любят не меньше. И нам остаётся пожелать, чтобы такого: интересного, смелого и перспективного, российские игровые студии делали, как можно больше.

___________________________________________

Ставьте лайки, подписывайтесь на канал. Всем удачи!

___________________________________________

Ссылки

http://gameinonline.com/article/sdelano_v_rossii_top_13_samyh_novyh_otechestvennyh_igr.html