Найти в Дзене
AZ1tec

Легенда от мира РПГ

В далеком 2001 году, группа немецких разработчиков создала игру опередившее свое время, Готика Готика перевернула представления геймеров и критиков о том, какими должны быть ролевые игры, в ней была система репутации, прокачки персонажа, множество интересных заданий, динамичное поведение NPC(привет BioWare), сложная и динамическая боевая система. Игрок сталкивался с невероятной свободой действия, и перемещения. Сюжет в игре хоть и банальный, но на фоне общей атмосферы, представлен очень органично. С первых минут после попадания в долину рудников, веришь происходящему. В основе сюжета идет противостояние кроля Робара 2 против оркских племен, и для войны королю нужно оружие из особой руды добываемой в одном месте. Собственно в этой долине рудников покрытой магическим барьером и происходит действие Вы являетесь заключенным без имени, без прошлого и сначала ваша цель выбраться за барьер. Но с течением времени вы узнаете о секте, которая хочет пробудить древнего демона, который не тол

В далеком 2001 году, группа немецких разработчиков создала игру опередившее свое время, Готика

Готика перевернула представления геймеров и критиков о том, какими должны быть ролевые игры, в ней была система репутации, прокачки персонажа, множество интересных заданий, динамичное поведение NPC(привет BioWare), сложная и динамическая боевая система. Игрок сталкивался с невероятной свободой действия, и перемещения.

-2

Сюжет в игре хоть и банальный, но на фоне общей атмосферы, представлен очень органично. С первых минут после попадания в долину рудников, веришь происходящему.

В основе сюжета идет противостояние кроля Робара 2 против оркских племен, и для войны королю нужно оружие из особой руды добываемой в одном месте. Собственно в этой долине рудников покрытой магическим барьером и происходит действие

-3

Вы являетесь заключенным без имени, без прошлого и сначала ваша цель выбраться за барьер. Но с течением времени вы узнаете о секте, которая хочет пробудить древнего демона, который не только в состоянии разрушить барьер но и принести куда большие беды.

-4

Окружающий мир помимо трех больших городов, населен многими мелкими лагерями, живностью, и прочими монстрами что придает этой истории и этому миру ощущение живого. каждый из 3 лагере кардинально различается: Старый лагерь это типичный замок с феодальной иерархией

-5

Новый лагерь, это вотчина свободных наемников, желающих выбраться из барьера.

-6

И болотный лагерь который и добивается пробуждения спящего.

-7

Прокачка персонажа достаточно классическая, есть определенный набор характеристик которые мы можем улучшать и умения привязанные к этим характеристикам. В идеале можно собрать универсального бойца, который силен во всех направлениях, но реалии игры этого не позволят, желательно развиваться в одном направлении.

-8

Но у данной игры есть одно немаловажный недостаток, речь конечно же пойдет об управлении. Оно достаточно непривычно тем что все управление полностью завязано на клавиатуре, и многие игроки просто не смогли в нее играть. Хотя буквально через пол часа к нему привыкаешь и даже не замечаешь.

Готика стала революцией в жанре, подняла планку РПГ до небывалых высот, несмотря на скачок технологий, многие современные игры не могут по атмосфере и по силе погружения даже приблизиться к игре которой уже 18 лет. Но на этом история не закончилась, через год вышел сиквел Готика 2, которая на удивление оказалась лучше оригинала во всем...