В далеком 2001 году, группа немецких разработчиков создала игру опередившее свое время, Готика Готика перевернула представления геймеров и критиков о том, какими должны быть ролевые игры, в ней была система репутации, прокачки персонажа, множество интересных заданий, динамичное поведение NPC(привет BioWare), сложная и динамическая боевая система. Игрок сталкивался с невероятной свободой действия, и перемещения. Сюжет в игре хоть и банальный, но на фоне общей атмосферы, представлен очень органично. С первых минут после попадания в долину рудников, веришь происходящему. В основе сюжета идет противостояние кроля Робара 2 против оркских племен, и для войны королю нужно оружие из особой руды добываемой в одном месте. Собственно в этой долине рудников покрытой магическим барьером и происходит действие Вы являетесь заключенным без имени, без прошлого и сначала ваша цель выбраться за барьер. Но с течением времени вы узнаете о секте, которая хочет пробудить древнего демона, который не тол