CD Projekt RED покажет RPG на E3 2018 — что бы это могло быть?
CDPR посетит выставку E3 2018 и привезет с собой "что-то". Согласно официальной информации об участниках студия покажет RPG, но не простую ролевую игру, а выходящую сразу на PC, PS4 и Xbox One.
Что это может быть? Конечно же вероятнее всего это будет Cyberpunk 2077. Особенно с учетом того, что аккаунт игры в Twitter внезапно ожил в прошедшем январе. Кроме того ходили слухи о работе над трейлером и демо для демонстрации за закрытыми дверями.
Впрочем, не стоит исключать и вероятность того, что CD Projekt RED решит удивить чем-то неожиданным. Тем более, что они сами подтверждали работу над еще одной игрой помимо Cyberpunk 2077, которую должны выпустить до 2021 года.
Давайте вспомним с чего всё начиналось. С самого начала и по порядку до сегодняшнего дня. Поехали! Это будет круто!
Всё началось ещё в мае 2012 года, тогда от CD Projekt RED никто не ожидал, что они резко перейдут от RPG в средневековой стилистике к RPG в киберпанк стилистике.
30 мая 2012 года CD Project решили анонсировать свой новый IP.
И так, леди и джентльмены, студия CD Projekt RED наконец объявила свой новый проект по совершенно новому сеттингу, никак не связанному с Ведьмаком. Игра, судя по всему, называется Cyberpunk и как уже многие предположили по первому концепт-арту — является киберпанк RPG основанной на одноименной настольной ролевой вселенной Cyberpunk 2020 созданной Майком Пондсмитом. Проект разрабатывается уже некоторое время второй, внутренней командой состоящей из ветеранов работавших над Witcher.
В этот же день CD Project RED объявили о первых особенностях их нового анонсированного проекта Cyberpunk.
Первые озвученные особенности проекта:
- Игра будет нацелена на взрослую аудиторию с реалистичным, богатым футуристическим миром.
- Нелинейный, “живой”, детализированный сюжет.
- Продвинутая RPG система основанная на развитой, популярной настольной системе.
- Несколько различных классов персонажей
- Гигантский арсенал оружия, апгрейдов, имплантов и прочих высокотехнологичных гаджетов.
Июнь 2012
Позже в этом же году CD Projekt RED заявили что: RPG должны выглядеть лучше чем шутеры!
Разработчики серии The Witcher и недавно анонсированной RPG — Cybrerpunk готовы посоревноваться с шутерами в плане графики.
"Мы не видим ни одной причины, почему RPG должны выглядеть хуже чем шутеры. Вообще, они должны выглядеть даже лучше." — говорит со-основатель компании Marcin Iwinski.
"Сюжет всегда имеет значение, так как именно он возбуждает интерес и вызывает желание играть, но сейчас — и в особенности на следующем поколении консолей, когда широко распространятся HDTV — вы захотите, чтобы не только шутеры выглядели по последнему слову графических возможностей, и мы хотим стать теми, кто выпустит такую RPG, с отличной историей и великолепной картинкой."
Речь конечно же идет как раз о Cyberpunk, однако Witcher 2 стал одним из примеров того, на что способны современные RPG.
"Я думаю, что мы задали новые стандарты в области повествования RPG, мы не искали компромиссов для развития истории, для создания мира и того, насколько правдоподобными могут быть персонажи."
"Мы ищем новые идеи и способы движения сюжета и вовлеченности игрока в него. Всегда необходимо смотреть на то, что говорят критики и фанаты. Разрабатывая Withcher 2 мы учли это, и создали что-то совершенно новое."
В этот же день они сообщили, что больше информации мы получим уже в этом году, но чуть-чуть позже.
Так же разработчики уверяли, что их игра не будет упрощаться (не станет казуальной), как многие игры выходящие в 2012 году. Хоть и игра была запланировала к релизу на 2013 год, многое с того времени уже точно изменилось, если не всё. Как минимум, дата выхода.
"Игроки должны сами решать то, насколько глубоко в сюжет они хотят погрузиться. Если они действительно хардкорные геймеры, то смогут исследовать мир до мельчайших деталей. Если игрок казуальный, то он так же узнает о персонажах и истории, но без лишнего углубления, в другом направлении."
Июль 2012
Похоже, студия CD Projekt RED, стоящая за разработкой серии RPG — The Witcher и сейчас занятая над игрой новым проектом Cyberpunk, собирается опробовать себя на новом поприще — мультиплеере. Компания опубликовала вакансию на место мультиплеерного программиста, который будет работать вместе с основной командой разработчиков и в частности, подготовка движка CDPR к внедрению онлайновых компонентов в будущих играх.
Углубляясь еще дальше в детали, программист будет ответственен за создание карты необходимых изменений требующихся для добавления мультиплеера в Red Engine, дизайн и внедрение сетевого слоя в движок, помощь в дизайне и внедрении мультиплеерных изменений в уже существующие системы, участие в формировании будущего Red Engine.
Согласно этой вакансии, вполне можно ожидать многопользовательские режимы в будущих играх CD Projekt RED и не исключено, что первой такой игрой будет Cyberpunk.
Возможно в дальнейшем от этого они отказались, но не упомянуть этот момент нельзя. Многое из того, что заявлено могло остаться до сегодняшнего дня.
Август 2012
Новая игра CD Projekt RED — Cyberpunk, как известно переместит игроков из средневековья в совсем другую эпоху — в эпоху футуристической антиутопии. Однако не ждите цветастых лазеров, розовых пушек и супермутантов — эта игра будет такой же брутальной как и серия Witcher.
В интервью с VG247, Конрад Томашкевич рассказал о том, почему студия решила пойти в sci-fi:
"Выбор игровой вселенной был очевиден. Мы хотели делать игры специально для взрослых геймеров, а Cyberpunk отлично подходил по сеттингу, так же позволяя затронуть такие темы, которые не могли существовать в фэнтезийном мире Witcher."
"Вы можете ожидать, что Cyberpunk будет таким же взрослым, как и Witcher, а действие будет происходить в реалистичном и брутальном мире."
Октябрь 2012
В октябре 2012 года был запущен сайт Cyberpunk 2077.
Наконец, спустя несколько месяцев молчания, CD Projekt RED сделали небольшой шаг к раскрытию деталей своей новой игры. Напомню, что проект довольно нестандартен для студии, которая в основном занималась фэнтези-вселенными. Они занялись киберпанком, и в частности, одноименной игрой — Cyberpunk по одноименной вселенной.
Сегодня был запущен официальный сайт тайтла, который теперь называется — Cyberpunk 2077. Цифры, скорее всего, были добавлены, чтобы игру можно было хоть как-то отличить от сотен киберпанк-проектов и тегов.
В тот момент на сайте ничего особого не было. Как в принципе и сейчас, ничего кроме трейлера игры, ссылок на блог и форум игры.
Позже в октябре месяце было заявлено что разрабатывается The Witcher 3, а Cyberpunk 2077 является игрой для консолей следующего поколения.
Поклонники CD Project RED смогли отыскать некоторые детали из еще неопубликованного интервью с Адамом Кичински. В найденных данных отмечается, что CD Project RED, помимо Cyberpunk 2077, работает еще над одним проектом в стиле темного фэнтези (The Witcher 3?). Так же известно, что этот таинственный проект продвинулся в разработке дальше, чем Cyberpunk 2077.
На форуме The Witcher, поклонники подробно описали некоторые детали из интервью. Первым делом указывается то, что Cyberpunk 2077 положит начало новой серии, а сама игра будет в разы масштабнее двух частей The Witcher, впрочем, и вышеупомянутый тайтл тоже не будет уступать по величине вышеперечисленным проектам.
Так же сообщается, что обе игры будут мультиплпатформенными, и выйдут уже для следующего поколения консолей. Так-что ждать что-то от CD Project RED в следующем году не стоит.
В дополнение, Кичински заявил, что серия The Witcher не появится на PS3, однако в конечном итоге посетит платформу от Sony. Возможно, что речь идет о PS4.
Январь 2013
В январе 2013-го Том Ол — PR-менеджер в CD Projekt RED сообщил на своем Twitter, что на следующей неделе будет опубликован первый трейлер новой игры студии — Cyberpunk 2077. Точная дата не объявлена, но уже можно готовиться — как минимум это будет впечатляюще. Ранее студия не имела опыт в sci-fi проектах, кроме того, интересно взглянуть на то, как поменялся движок в соответствии с требованиями к новой вселенной.
Позже появились первые скриншоты из предстоящего тизер-трейлера игры Cyberpunk 2077.
Спустя ещё некоторое время, CDPR опубликовали ещё один новый скриншот из ещё не показанного тизер-трейлера. На нём была изображена девушка из трейлера, который показали на следующий день.
10 января 2013 года.
Вышел первый тизер-трейлер Cyberpunk 2077.
CD Projekt RED опубликовали первый трейлер своей новой игры — Cyberpunk 2077. Игра основана на одноименном классическом ролевом сеттинге — Киберпанк 2020, созданном Майком Пондсмитом, который так же принимает непосредственное участие в разработке игры.
Видео исключительно тизерное и по нему сложно сделать какой-либо вывод о предстоящем геймплее, тем более, что игра предположительно выйдет только в 2014/2015 году. Будем надеяться, что CDPR будет регулярно рассказывать о том, как идет процесс переноса традиционно pen & paper игры в виртуальный мир.
Тизер изображает то, как Психо-Сквад может получать нового члена команды.
Психо-Сквад специализируется на борьбе с так называемыми "психами" (psychos) — личностями, которые злоупотребляют использованием имплантов и субстанций повышающих способности тела или другим способом изменяют человеческое тело.
В какой-то момент наступает момент передозировки так что их тела начинают бороться против биологических частей и всего органического что окружает их. По сути, они начинают убивать людей, которых они называют "мешками с мясом".
Когда "псих" выходит на бойню, случаются странные вещи. Иногда психа может остановить обычная полиция, но это бывает не всегда.
Когда все выходит из под контроля, они вызывают MAX-TAC (Maximum Force Tactical Division), так же известный как Психо-Сквад.
Так же помимо Cyberpunk 2077 студия работает и над другим тайтлом, анонс которого должен был состоятся 5-го февраля.
Позже появились первые подробности об игре.
Помимо первого тизера и нескольких подробностей о Психо-Скваде новой игры CD Projekt RED — Cyberpunk 2077, разработчики решили поделиться и некоторыми более интересными деталями.
Cyberpunk 2077 расскажет историю того, как улучшения и аугментации шли рука об руку вместе с разложением общества.
Аугментации тела, которые были первоначально созданы для службы общества, лишь породили еще больше проблем, и как вы могли видеть в трейлере, привели к настоящему хаосу на улицах. Новые изобретения привели не только к жажде заменять части тела в попытке соответствовать моде, но и к зависимости от тех же аугментаций и различных препаратов. И еще большей проблемой стала бедность.
В Cyberpunk 2077 игроки будут ходить по улицам Найт-Сити в качестве человека выращенного самими улицами, который пытается улучшить себя и в то же время выжить в этом мире полном банд и мегакорпораций.
Город кишит наркотиками, насилием, бедностью и моментами, когда психи выходят на жатву. Улицы набиты наркоманами зависимыми от "брэиндэнса" (braindance — танец мозга), который является дешевым способом ощутить эмоции и стимулы кого-то кто живет более веселой жизнью.
Пользователь может "внедрить брэиндэнс напрямую себе в нервную систему через специальную мозговую аугментацию" при помощи специального БД-плеера. Это позволяет "зрителю" ощутить все зарегистрированные мозговые процессы, в том числе эмоции, движения мышц и все стимулы испытанные тем, кто записал все это.
Некоторые брэиндэнсы созданные мегакорпорациями довольно просты, некоторые визуально экстремальны, и есть те, которые создаются нелегально, и содержат запретные записи.
К примеру: войдя в сознание серийного убийцы вы не только увидите чудовищные дела, которые он совершает, но и пережить его жажду убийства.
Так же есть такие пользователи брэиндэнса, которые зашли настолько далеко, что в какой-то момент уже не могут остановиться и жить своей жизнью.
Cyberpunk 2077 — будет включать нелинейный сюжет состоящий из нескольких путей, где игрокам предстоит посетить культовые места созданные в "бумажной" RPG — Киберпанк 2020.
Одна из зон игры включает боевую область полностью занятую бандами, где игроки могут посетить Afterlife и Forlorn Hope.
Игра по структуре является открытой песочницей (sandbox), где игроков ждет множество различного вооружения, имплантов, гаджетов и другого эквипмента.
Март 2013
Cyberpunk 2077 будет включать мультиплеерные особенности.
В Cyberpunk 2077, сетевые элементы точно будут присутствовать! Но что это за особенности, естественно пока не сообщается. Мы до сегодняшнего дня не знаем, будут ли они присутствовать в игре, которую нам представят на E3 в этом году. (Примечание. В этом 2018-ом году, чтобы не возникло путаницы, на E3 2018.)
В интервью с Eurogamer, управляющий директор CDPR — Адам Бадовски, говорит относительно Cyberpunk 2077:
"Это будет RPG с сильным упором на сюжет, включающий великолепное одиночное прохождение, но так же мы планируем ввести и мультиплеерные особенности."
Бадовски так же говорит, что Cyberpunk 2077 скорее всего будет иметь разные классы и не станет фокусироваться на определенном герое, позволив игрокам самим расти в мире игры.
Май 2013
Позже в этом же месяце появилась новость о том, что мир не будет темным и безнадежным.
В интервью с IGN, гейм-директор Cyberpunk 2077 — Матеус Каник рассказал, что игра не будет полагаться на оригинальную механику настольной RPG, так как игральные дайсы не очень эффективно переводятся в RPG полную стрельбы и взрывов.
"Мы хотим сделать игру более экшеновой — тут будет система которая позволит вам использовать активные скиллы в перестрелках и тому подобном, вместо того, чтобы просто ограничиться пассивными умениями описанными в оригинальных правилах. Но в то же время, для нас важно сохранить стиль и ощущение оригинального Киберпанка — мы хотим не просто сделать научно-фантастическую игру, что гораздо проще."
"Мы хотим добиться баланса между основными особенностями и оригинальным 'настроением' Киберпанка. Стиль и атмосфера этого мира крайне важны для нас. Что вы делаете в баре, что вы пьете, как вы общаетесь с другими персонажами, какие диалоги выбираете — все это позволит нам поддерживать общую концепцию."
"Сегодня выходит достаточно игр в сеттинге киберпанка, но в этих играх не особенно много 'панка'," — говорит Матеус Каник.
"Мы хотим вернуть это. Но мы не хотим делать темный и безнадежный мир. Это не Blade Runner. Игра будет полна рок-н-ролла... это скорее подход Тарантино."
Релиз был запланирован на 2015-й год, но мы знаем, что в 2015 году вышла совсем другая игра из серии The Wither — The Witcher 3: Wild Hunt.
Август 2013
Позже польский журнал Gazeta Prawna раздобыл весьма любопытную информацию относительно того, во сколько обошлась разработка Witcher 2, а так же сколько CD Projekt тратит на разработку Witcher 3 и Cyberpunk 2077. Как сообщает журнал, исходя из своих данным, во время конференции CDPR, глава студии — Адам Кичински, сообщил, что затраты на разработку Witcher 2 составили $10.36 миллионов.
Помимо этого, Адам говорит, что The Witcher 3 и Cyberpunk 2077 в первую половину 2013-го года потребовали $2.82 миллиона.
Так же сообщается, что сейчас CDPR находится в полной финансовой независимости и имеет в запасе еще $8.32 миллиона, хотя и сотрудничает с Warner Bros., как с издателем игры в ключевых регионах мира.
Релиз The Witcher 3 должен был состоятся на PC, PS4 и Xbox One в первой половине 2014-го года. Cyberpunk 2077 ожидался лишь в 2015-м году, так же на PC и Next-gen(е).
Декабрь 2013
Несмотря на отсутствие каких-либо новостей по Cyberpunk 2077, CD Projekt RED активно ведет разработку данного next-gen проекта. Выхода ждать еще достаточно долго: релиз намечен был на 2015 год, на таких платформах, как PC, PlayStation 4 и Xbox One.
Maciej Szczesnik — главный дизайнер по геймплею в CD Projekt RED в недавнем интервью ответил на несколько вопросов относительно того, как идет разработка проекта на данном этапе.
Maciej Szczesnik подчеркивает, что опыт, полученный при разработке The Witcher 3: Wild Hunt, должен положительно сказаться на разработке Cyberpunk 2077.
Если смотреть со стороны технической разработки, то весь опыт, собранный при работе над The Witcher 3 и переходе на консоли нового поколения, отразится и на Cyberpunk 2077. Так же, как и остальной мир, мы являемся первопроходцами в плане игр для новых консолей. Доступ к технологиям консолей нового поколения появился у нас не с первых минут. Не приходилось принимать решения, ориентируясь лишь на прогнозы об их производительности. Каждая мелочь, которую нам удалось узнать, найдет отражение в будущем.
Это определенно хорошо, что разработчики учитывают прошлый опыт для создания новых игр, но все таки хочется уже чего-то более конкретного. По предположениям, информация об игре начнет поступать весной.
Январь 2014
По словам разработчика CD Project RED, их новая игра студии — Cyberpunk 2077 будет «истинной RPG-игрой» с упором на классические элементы, при этом включая совершенно новые геймплейные механики.
В интервью с IGN, со-основатель CDPR — Марцин Ивински объяснил, что все те геймеры, которые боятся, что Cyberpunk 2077 станет казуальным RPG-шутером, могут забыть о страхе.
"Люди часто спрашивают меня, будет ли в игре мультиплеер, будет ли это чисто шутер, и я говорю всем расслабиться, так как это будет истинная RPG," — говорит Марцин.
"Мы известны своими способностями в создании историй и обширных игровых миров. Мы берем все то, чему мы научились в трех играх Witcher, аспект открытого мира и применяем его к Cyberpunk 2077. Так что да, это будет полноценная RPG, однако мы рассматриваем использование новых геймплейных элементов, о которых я пока не могу говорить. Но что я могу сказать точно, Cyberpunk 2077 — не мультиплеерный шутер."
Март 2014
CD Projekt: задержка Witcher 3 не должна повлияет на Cyberpunk 2077.
По словам разработчиков CD Projekt RED, тот факт, что Witcher 3 был задержан до февраля 2015-го, не повлияет на Cyberpunk 2077, и релиз этого тайтла все также запланирован на 2015-й год. Но как мы знаем, Witcher 3 был перенёс ещё раз уже на май 2015-го. А Cyberpunk 2077 вообще на неопределённый срок...
В разговоре с Gamespot, глава CDPR — Марчин Ивински, говорит что разработкой Cyberpunk 2077 занимается отдельная команда, так что технически никакого влияния не должно быть.
Однако Марчин добавляет, что некоторые сотрудники команды Cyberpunk 2077 были переведены в подразделение Witcher 3, для помощи с разработкой. Таким образом большая часть сотрудников была переброшена на создание и "допиливание" Witcher 3.
"С целью выпустить массивную RPG мы используем помощь некоторых разработчиков между командами. В частности между Cyberpunk 2077 и Witcher 3," — говорит он добавляя, что эти сотрудники помогают финализировать ключевые элементы и особенности.
"В этом нет вреда. Мы работаем очень упорно, чтобы создать выдающуюся RPG и будьте уверены, что все достижения и находки в процессе создания Witcher 3 применяются и в Cyberpunk 2077."
Так ли это, что в "переводе сотрудников" не было вреда?
Нет. На самом деле, как мы видим сейчас, он был. И заметно это очень сильно. The Witcher 3: Wild Hunt был анонсирован позже, чем Cyberpunk 2077 и выйти The Witcher 3: Wild Hunt должен был на много раньше, чем его друг по цеху. Таким образом разработчики пытались поймать сразу двух зайцев, что в итоге не получилось, как мы уже знаем.
Январь 2015
Разработка Cyberpunk 2077 всё ещё идет, но основные силы CDPR сфокусированы на The Witcher 3.
Игр в жанре киберпанка в последнее время не так много (вообще не много), и CD Projekt RED хотят исправить данное положение своей Cyberpunk 2077, о которой с самого 2012 года, когда был сделан анонс, мало что известно. Польская команда разработчиков прекрасно понимает волнение геймеров, и поэтому в интервью с Gamespot глава отдела маркетинга в CD Projekt RED — Михал Платков-Гилевски заявил, что игра в порядке.
"Первое правило Cyberpunk 2077 — мы никогда не говорим о Cyberpunk 2077", шутит Михал.
"На более серьезной ноте, мы полностью сфокусированы на The Witcher 3: Wild Hunt".
Он однако отмечает, что время игры придет и сейчас она в порядке. (Скорее всего в этот момент, было чуток иначе, чем я писал выше. Все силы были брошены на The Witcher 3: Wild Hunt и Cyberpunk 2077 отложили в долгий ящик...)
Напомним, что второй перенос релиза The Witcher 3: Wild Hunt состоялся из-за того, что в игре присутствует определенное количество багов различного масштаба. Вполне вероятно, что команда хочет как можно лучше отполировать игру и выпустить в релиз.
Начиная с 2012 года, по нашим данным, над Cyberpunk 2077 работало всего около 20 человек.
Май 2015
Cyberpunk 2077 не покажут и в этом году?
Абсолютно везде шли обсуждения о The Witcher 3: Wild Hunt, однако была определенная группа геймеров, которая ждала от CD Projekt RED совсем не эту игру.
Эти геймеры ждут Cyberpunk 2077, который был анонсирован еще в 2012 году. Тогда мы увидели потрясающий CGI и получили немного информации об игре. И согласно интервью издания Game Pressure с CD Projekt RED, мы можем не увидеть проекта до 2016 года. И не увидели...
"Мы ведь не объявили дату релиза проекта, так что никто не может жаловаться", говорит Адам Бадовски из CD Projekt RED.
"Этот год будет принадлежать Ведьмаку", ответил он на вопрос о том, увидим ли мы игру на Е3 2015.
Таким образом, никакого показа Cyberpunk 2077 до 2016 года? Именно так, но мы ведь знаем, что его не было и в прошлом, 2017-ом году. Лишь в этом году CD Projekt RED начали больше говорить о своём детище — Cyberpunk 2077.
Позже в этом же месяце...
CEO издателя CD Projekt — Адам Кичински рассказал изданию Reuters, что по их мнению Cyberpunk 2077, новый амбициозный проект студии, анонсированный еще в 2012 году, имеет еще больший коммерческий потенциал, чем The Witcher 3. Он также отмечает, что несмотря на все, говорить об этом на данный момент рано. По его словам, этот год и следующей компания посвятит Ведьмаку.
Аналитик Томаш Родек в свою очередь заявляет, что если говорить о The Witcher 3, то суммарные продажи за 2015 год могут достигнуть 7 миллионов копий, что принесет CD Projekt почти 100 миллионов долларов. Сейчас известно, что CD Projekt RED уже запланировали релиз двух крупных расширений для игры, прохождение которых в сумме займет 30 часов. Одно из них выйдет в октябре, а второе в начале 2016.
Очевидно, что если эти расширения будут иметь успех, то компания сможет выпустить еще одно крупное расширение к лету 2016.
Таким образом, релиз Cyberpunk 2077 вряд ли стоит ожидать ранее 2017 года или ранее 2018...
Июнь 2015
CD Projekt RED о том, почему Cyberpunk 2077 был анонсирован так рано.
Примерно до 2017 года от польской студии CD Projekt RED не стоит ждать много новостей об их новом проекте Cyberpunk 2077, который создается по мотивам настольной игры Cyberpunk 2020 от Майка Пондсмита. Несмотря на это, анонс состоялся в конце 2012 года! Сейчас многие геймеры задаются вопросом, почему игра была анонсирована так рано, и студия ответила на этот вопрос.
"Мы опубликовали тизер-трейлер Cyberpunk 2077 потому что хотели узнать, что геймеры думают об этом. Мы были очень взволнованны относительно этого проекта, но что если это было чем-то неправильным для нас? Но ответ был невероятным. Теперь это просто должно быть сделано. Мы усиленно работаем над этим", рассказывает со-учредитель CD Projekt, Марчин Ивински.
Он также говорил, что несмотря на поддержку The Witcher 3, все больше и больше разработчиков команды переключаются на разработку Cyberpunk 2077. Примерно в это время, разработчики потихоньку начали возвращаться к работе над Cyberpunk.
Ноябрь 2015
Большая часть разработчиков из CD Projekt RED начала работу над Cyberpunk 2077!
С момента анонса Cyberpunk 2077 в 2012 году над игрой работала маленькая команда в размере около 20 человек. Как вы понимаете, за эти годы сделано было не так много, и теперь, когда The Witcher 3: Wild Hunt и все дополнения для него в релизе, большая часть разработчиков CD Projekt RED перенаправляется работать над Cyberpunk 2077.
Также напомню, что Cyberpunk 2077 станет самым крупным проектом студии, даже больше, чем The Witcher 3: Wild Hunt. Остается лишь пожелать CD Projekt RED успехов.
К слову об успехах, загляните в список победителей Golden Joystick Awards 2015, где польская студия и их заключительная часть в истории Геральта особенно отличились.
Декабрь 2015
CD Projekt RED: Cyberpunk 2077 амбициозней, чем мы планировали...
Пока подробности Cyberpunk 2077 держатся в секрете командой CDPR, так как до релиза еще очень много времени, глава студии Адам Кичински, недавно сообщил, что игра стала еще амбициозней, чем они изначально представляли себе.
"Проект стал амбициозней, чем мы планировали в начале разработки... однако нам требуется создать игру, которая будет еще успешней", — объясняет Адам в интервью ТВ-станции TVN24 BiS. "Перед нами еще долгий путь, чтобы достичь массивного коммерческого успеха во всем мире."
Кичински добавил, что хотя The Witcher 3 и достиг успеха, оказавшись очень хорошей инвестицией, игру нельзя назвать топовой в отношении продаж, которые достигли более 6 миллионов копий.
"Конечно, многие могут считать The Witcher 3 лучшей игрой года, но это не та игра, которая побила рекорды продаж", объясняет Адам.
Когда ждать Cyberpunk 2077? На данный момент оптимистичный прогноз это весна 2017-го. Реалистично, если учитывать все заявления CDPR, игра выйдет лишь к концу 2018-го.
(Примечание. Ведь так скорее всего и будет.)
Февраль 2016
Композитор The Witcher 3 работает над Cyberpunk 2077.
Одна из главных причин, за которые полюбили The Witcher 3: Wild Hunt — это невероятно атмосферный саундтрек. И его композитор работает над Cyberpunk 2077.
Об этом Марчин Пржебилович рассказал в интервью с изданием GamePressure. Разумеется, много работы впереди, так как Cyberpunk 2077 выйдет не скоро, но кое-какие наработки по игре уже есть.
Май 2016
CD Projekt RED расширяют штат до полутысячи человек для Cyberpunk 2077.
Cyberpunk 2077 является самым амбициозным проектом студии CD Projekt RED, для разработки которого штат будет расширен до 500 сотрудников.
Всего CD Projekt RED имеют два отделения: Варшавское и Краковское.
В одном из последних интервью глава CD Projekt RED Kraków — Джон Мамайс говорит, что для реализации всех амбиций им предстоит расширить штат с 300+ сотрудников до 500+ сотрудников.
"Отделение в Кракове будет играть критическую роль в этом расширении, и намерения заключаются в том, чтобы увеличить его с 30+ сотрудников до 100+ сотрудников в следующем году. Отделение уже планирует работу над определенными ключевыми областями Cyberpunk 2077. Но все это — часть плана создать студию с постоянным ростом, которая займется разработкой новой ААА-игры", — рассказывает Джон.
Полякам остается пожелать удачи. И не только с Cyberpunk 2077, но и с будущими проектами, которые мы увидим в скором времени.
Сентябрь 2016
Над Cyberpunk 2077 работает больше человек, чем работало над The Witcher 3: Wild Hunt
Cyberpunk 2077 от CD Projekt RED обещает быть одним из самых амбициозных, масштабных и потенциально грандиозных проектов последних лет, с учетом того, какого успеха добился The Witcher 3.
Информации в ближайший год-два будет совсем мало, потому что польская студия только вступила в активную стадию разработки проекта. Тем не менее, на официальном форуме CD Projekt модераторы поделились некоторой интересной информацией. Согласно одному из ответов, над Cyberpunk 2077 сейчас работает больше разработчиков, чем работало над The Witcher 3: Wild Hunt в самые интенсивные месяцы разработки проекта.
Что это значит? Это значит, что над Cyberpunk 2077, вероятно, работает уже более трех сотен человек, а общее количество сотрудников студии превысило четыре сотни сотрудников, так как еще сотня разработчиков занимается Gwent: The Witcher Card Game.
Иными словами, все идет в соответствии с планом студии по достижению полтысячи сотрудников для работы над Cyberpunk 2077.
Позже создатель Cyberpunk 2020 намекает на настолку Cyberpunk 2077.
Вполне вероятно, что сам по себе Cyberpunk 2077 — не единственная игра киберпанк-вселенной, над которой работает CD Projekt RED вместе с R. Talsorian Games.
На прошлой неделе сайт Neondystopia провел интервью с Майком Пондсмитом, создателем настольной игры Cyberpunk 2020, на основе которой и создается Cyberpunk 2077 в стенах польской студии CD Projekt RED. Когда Майка спросили, будет ли его команда продюсировать настольную игру Cyberpunk 2077, он пошутил, что если раскроет это, то ему придется убить интервьюера.
По всей видимости, CD Projekt RED и R. Talsorian Games действительно тесно работают не только над RPG, но и над другим контентом.
В конце месяца появилась новость о том, что Cyberpunk 2077 может включать полноценный мультиплеер.
Студия CD Projekt RED подала заявку на гранты через программу Polish GameINN по различным технологиям, и вероятно, что это технологии для Cyberpunk 2077.
Эти технологии указаны под названиями City Creation, Animation Excellence, Cinematic Feel, и Seamless Multiplayer. City Creation является комплексной технологией для создания огромного города, свободного для передвижения в реальном времени. Seamless Multiplayer также является комплексной технологией для создания мультиплеера, поддерживающего поиск игроков, различные игровые режимы, создание игровых сессий и другое.
CD Projekt RED подтвердила эти данные в разговоре с PC Gamer, однако кроме того, что уже указано в заявке, она ничего не скажет. Впрочем, это было очевидно.
Сомнений нет, что все это относится к Cyberpunk 2077, так как действия игры будут происходить в огромном городе Night-City, а о мультиплеере в игре уже были разговоры и не один раз.
Ноябрь 2016
Продюсер Cyberpunk 2077 обещает, что игра будет ну очень, оооочень крутой.
Во время пре-шоу Golden Joystick Awards исполнительный продюсер The Witcher 3: Wild Hunt и Cyberpunk 2077 — Джон Мамаис коротко сообщил свое мнение о том, какой будет следующая игра.
Джон рассказал, что многие сотрудники в команде CD Projekt RED после продолжительной работы над сеттингом The Witcher уже устали от средневекового фэнтези и Cyberpunk 2077 предоставляет им возможность заняться чем-то совершенно другим.
На просьбы поделиться хоть чем-то касательно игры, Джон заявил, что он не может делиться подробностями, потому что ему перережут глотку. Однако он все же сообщил, что Cyberpunk 2077 будет "очень, очень, очень крутой".
После The Witcher 3 сомневаться в этом не приходится. Однако куда интереснее вопрос о том, когда покажут игру и когда она выйдет. Cyberpunk 2077 можно называть сколь угодной крутой, но если она выйдет через 5 лет, от этого счастливее геймеры не станут.
(Примечание. После этого долгое время, от компания CD Projekt RED не было ни духу, ни слуху. В сети появлялись слухи то о том, что CD Projekt готовится защищаться от поглощения, то о летающем транспорте, который должен появится в Cyberpunk 2077, то о что работа начата с нуля...)
Март 2017
Cyberpunk 2077 создается на RedEngine 4, релиз до середины 2019 года.
CD Projekt опубликовала часть документов, в которых идет речь об исследовании проектов, необходимых для разработки Cyberpunk 2077. Их финансированием частично займется правительство Польши.
О самих проектах ничего нового известно не стало. Это все те же исследования бесшовного мультиплеера, эффекта кинематографичности, живого города и превосходной анимации. Зато интересно то, что эти проекты должны быть выпущены в релиз до июня 2019 года в виде цельного продукта. То есть, Cyberpunk 2077 — CD Projekt RED может запросить продление сроков исследований, но изначальной план таков. Игра разрабатывается на RedEngine 4.
На форуме для инвесторов запись о том, что коммуникация компании в 2017 будет сосредоточена на Gwent, оказалась удалена. Что бы это не значило, ожидать новостей о Cyberpunk 2077 в ближайшее время не стоит, так как разработчики собираются максимально сократить разрыв между презентацией и релизом.
Июнь 2017
Классы персонажей Cyberpunk 2077.
Справедливо сказать, что мы не имеем понятия, как будет выглядеть Cyberpunk 2077. До сих пор вся информация была размытой, но на недавней конференции Gamelab Barcelona создатель оригинальной настольной игры Cyberpunk 2020 — Майк Пондсмит позволил себе кое-что рассказать. Ранее это были детали его рабочего процесса с CD Projekt RED, теперь же имена классов.
Издание Game Reactor в своем интервью спросило Пондсмита, будут ли в Cyberpunk 2077 представлены оригинальные классы персонажей из настольной игры.
"Да, они все там будут, но их реализация содержит несколько сюрпризов, и я думаю, вам это понравится. Здесь очень много нюансов."
Классы Cyberpunk 2020 включают в себя:
- Бродяги: бывшие корпоративные рабы, лишенные работы и скитающиеся по улицам. Собираются в мото и авто-банды, напоминающие Mad Max.
- Техники: технические специалисты, включая область кибернетики, работающие в основном подпольно, выполняя заказы "не под запись".
- Соло: наемники, убийцы, телохранители.
- Нетраннеры: опытные компьютерные хакеры, чье тело аугментировано системой интерфейсов и мозговыми имплантами.
- Рокеры: мятежные музыканты, использующие свое творчество как оружие против авторитетов, объединяющее общество в целые восстания.
- Фиксеры: контрабандисты и игроки на черном рынке, в чей список товаров зачастую входит ценная информация.
- Кристалджоксы: хакеры старой школы, использующие вирусы и приложения вместо виртуальных интерфейсов.
- Медиа: журналисты, оказывающие влияние на общество.
По словам Пондсмита, видение игры разработчиками совпадает с тем видением, которое было в его голове годы назад.
Ноябрь 2017
Активная разработка Cyberpunk 2077 обходится CD Projekt в крупную сумму.
Несмотря на очень давний анонс Cyberpunk 2077 игра остается загадкой, релиз которой состоится неизвестно когда (известно). На различных ивентах, где выступают разработчики Cyberpunk 2077 при первой же возможности они говорят, что не скажут об игре ни слова, вызывая смех у аудитории... порой нервный.
Не беспокойтесь, CD Projekt RED активно работает над игрой. Во время финансового отчета перед инвесторами, президент и со-CEO — Адам Кичински отметил, что команда "очень усиленно" работает над игрой, привлекая огромное число разработчиков. Он также добавил, что "однажды наступит момент" когда студия "сможет представить то, чего добилась".
В данный момент над Cyberpunk 2077 работает 300 разработчиков, и еще сотня занимается франчайзом The Witcher — Gwent и апдейт The Witcher 3 для 4K на консолях.
Согласно финансовому отчету, расходы на разработку увеличились на 56% в сравнении с прошлым годом — в основном из-за Cyberpunk 2077 и Gwent.
Впрочем, даже с увеличением расходов, CD Projekt находится в отличном финансовом состоянии. Только за первую половину года было заработано $33 миллиона.
И после этого наступила тишина, длительная тишина, которая прервалась интересным сообщением в Twitter.
10 января 2018 года
В Twitter-аккаунте Cyberpunk 2077 появилась первая за четыре года запись.
Вдохните поглубже, потому что CD Projekt RED на что-то намекает. Twitter-аккаунт Cyberpunk 2077, на котором не появлялось записей с 2013 года, опубликовал короткое сообщение:
И все, ничего больше. НИ-ЧЕ-ГО!
Сама по себе запись мало что значит, однако разработчики вряд ли стали бы "оживлять" аккаунт, если бы это не значило приближение новостей.
Ранее CD Projekt RED несколько раз заявляла, что собирается сделать разрыв между премьерным показом и релизом минимальным.
И буквально только что, на момент написания этой статьи (08.05.2018 20:09) стало известно, что CD Projekt RED проведет часовую презентацию на E3 2018 за закрытыми дверями.
Именно это и значит, что анонс и релиз самой игры уже не за горами. Cyberpunk 2077 близится и выход его неизбежен, о более точной дате я расскажу в ближайшее время.
Спасибо всем тем, кто прочёл эту статью до конца, я старался собрать всю известную информацию для вас, чтобы вы могли быть в курсе всех новостей связанных с Cyberpunk 2077 вышедших за последние 6 лет...
Если хотите быть в курсе всех самых новых подробностей о Cyberpunk 2077 и первым читать новости из мира RPG-игр — подписывайтесь на меня в Яндекс.Дзен и в ВКонтакте.