Найти тему
Аинет

SYNTHETIK показывает как сделать перезарядку оружия не казуальной.

SYNTHETIK - Rogue-lite top-down шутер, игра которая год находилась в Greenlight, а с 16 марта вышла в релиз. Не смотря на это о ней знают единицы. Вот и захотелось немного просветить народ любящий инди, рогалики, блек-джек и т.д.

Приступим. Так почему синтетик, ведь есть много представителей данного жанра, ну... энергичный геймплей, не плохой графический стиль и механика перезарядки оружия.

В отличие от других шутеров, в которых за частую механика перезарядки разве, что дополнялась мини игрой для ускоренной перезарядки с одинаковыми таймингами к которым все быстро привыкали, здесь вы должны сначала вытащить магазин, после запихнуть новый с мини-игрой имеющей рандомный тайминг.

Но и это не всё, оружие клинит. Выброшенные не пустые магазины волшебным образом не возвращают вам патроны, всё, п*зда, вы их не вернёте.

-2

Всё выше сказанное могло бы быть в линейном шутере с готовыми локациями, но нет. Эта игра ещё и рогалик. Уровни генерятся рандомно,а так же есть предметы. Предметы делятся на пассивные и активные, среди активных есть как с кд, так и с зарядами (зачастую тоже имеют кд). Локации выглядят хорошо, не совсем в начале понятно, какое укрытие спасёт, а какое нет, но может такое только у меня.
Люди ещё жалуются на кривой нет код (тут есть кооператив) и вообще проблемы с сетевой частью игры. Но я таких проблем не встречал, т.к. мои друзья считают что платить за провождение времени со мной извращением, ну и платить за игры они тоже не любители.
Но я в целом доволен игрой,часов на 50-70 хватит, может больше. Потому советую заинтересованным купить, поддерживаем разработчиков, а то все игры по 2к будут стоить ((, это связано честно.

Если вы дочитали до сюда, то позволю себе поклянчить подписку на дзен канал. Добрых тиммейтов и изи каток вам.