Найти в Дзене
Мир игр

God of War (2018) игра года?

Дата выхода 20 апреля 2018 года. Игра является перезапуском, при этом продолжает события предыдущих игр и привносит в мир скандинавскую мифологию ,все предыдущие игры были основаны на историях греческой мифологии. 5 Лет разработчики создавали абсолютно новую игру заметно отличающуюся и превосходящую по масштабом все предыдущие серии игр. Богатая история предыдущих частей заметно добавляет глубины и драматизма новому приключению Кратоса и его сына Артея. Игра буквально сфокусирована на отношениях между отцом и сыном которые будут развиваться в долгом путешествии чуть ли не по всем 9 мирам скандинавской мифологии. В игре есть так же и другие сюжетные линии помимо отношений Кратоса и сына, но раскрыты они не так хорошо, по-видимому оставив хороший задел на будущее. Разработчики, вдохновленные такими сериями игр как Dark souls и Bloodborn сделали довольно интересную боёвку. Устройство и архитектура уровней буквально пропитано атмосферой Dark souls: разруха и запустение, люди покидают М

Дата выхода 20 апреля 2018 года. Игра является перезапуском, при этом продолжает события предыдущих игр и привносит в мир скандинавскую мифологию ,все предыдущие игры были основаны на историях греческой мифологии.

5 Лет разработчики создавали абсолютно новую игру заметно отличающуюся и превосходящую по масштабом все предыдущие серии игр.

-2

Богатая история предыдущих частей заметно добавляет глубины и драматизма новому приключению Кратоса и его сына Артея. Игра буквально сфокусирована на отношениях между отцом и сыном которые будут развиваться в долгом путешествии чуть ли не по всем 9 мирам скандинавской мифологии. В игре есть так же и другие сюжетные линии помимо отношений Кратоса и сына, но раскрыты они не так хорошо, по-видимому оставив хороший задел на будущее. Разработчики, вдохновленные такими сериями игр как Dark souls и Bloodborn сделали довольно интересную боёвку. Устройство и архитектура уровней буквально пропитано атмосферой Dark souls: разруха и запустение, люди покидают Мидгард, в этом мире в большинстве остались лишь звери разбойники и монстры.

-3

God of War теперь полноценная rpg с системой крафта, лутом, и прокачкой . Ролевая система довольно замороченная и не за счет прокачки - с ней все просто, как и раньше за убийство врагов или выполнения сайд квестов вы получаете опыт, за который прокачиваете простенькие комбо и усиления. Тонкости начинаются с подбора снаряжения: нагрудник,нарукавник и так далее. Все это можно менять и вариантов очень много: разные комплекты брони влияют на базовые характеристики, что-то дает больше силы, а что-то больше удачи и все в этом духе. Увеличение разных параметров влияет на работу перков, что вызывает нагромождение и разобраться в этом всем становится довольно трудно. В итоге мы получили интересный драматический сюжет, раскрывающий тему отцовства и становление наших персонажей и как они изменились в конце. Кратос сделался человечнее, а из Артея получился настоящий воин достойный своей родословной.

Серия выросла в новую игру так не похожую на старый концепт слэшера. Тут вам и интересные бои с врагами с более современной боёвкой, красивый мир с богатой скандинавской мифологией, мифы обыграны аккуратно и максимально приближенно к первоисточнику.

В эту игру стоит поиграть )