Продемонстрировав, как выглядит Crysis на максимальный настройках (кстати говоря, очень круто для 2007 года), журналисты начали вручную снижать некоторые графические параметры, превращая шутер в адское месиво из нескольких полигонов. Деревья стали похожи на растения из Minecraft и вместо чистого неба над головами игроков появился огромный куб. Части тела персонажей начали двигаться странным образом, а в конце у врагов вновь появилась проблема с глазами. Количество кадров во время такого издевательства над игрой было на уровне 15 FPS, но полетать по локациям все равно получилось. Внешне Crysis с такими настройками выглядела немногим лучше Magic Carpet 1984 года. К слову, вышедший в 2007 году шутер Crysis получил более десятка различных наград, многие из них за лучшую на то время графику.
Посмотрите, как пугающе выглядит Crysis на минимальных настройках
14 апреля 201814 апр 2018
83
~1 мин