Найти в Дзене
Nerf this gameblog (архив)

Ретроспектива: Build Engine. Лучшие игры на движке.

И снова сегодня день ретро и мы снова возвращаемся в 90-е! Разнообразные стрелялки в то время буквально оккупировали все компьютеры. Кому не хотелось почувствовать себя в роли морпеха/агента/просто крутого чувака, который нарезает монстров пачками. А вид от первого лица в трехмерной реальности помогал слиться с героем на экране воедино. Забавно, что на самом деле никакого 3D не существовало в помине. Стены, двери, колонны - все оптический обман зрения. Так как технология позволяла расположить определенные объекты строго вертикально, а само действие было в горизонтальной плоскости - создавалась иллюзия пребывания в трехмерном мире. Рынок шутеров держался на трех титанах(движках): Wolfenstein 3D, Id Tech и Build. Вот последний сегодня и рассмотрим. Build Engine, в отличие от своих товарищей имел несколько больше преимуществ. В первую очередь за счет деления мира на секторы. Высота объектов могла быть разной, это позволяло конструировать возвышенности и небоскребы. Не менее важной особе
Оглавление

И снова сегодня день ретро и мы снова возвращаемся в 90-е! Разнообразные стрелялки в то время буквально оккупировали все компьютеры. Кому не хотелось почувствовать себя в роли морпеха/агента/просто крутого чувака, который нарезает монстров пачками. А вид от первого лица в трехмерной реальности помогал слиться с героем на экране воедино. Забавно, что на самом деле никакого 3D не существовало в помине. Стены, двери, колонны - все оптический обман зрения. Так как технология позволяла расположить определенные объекты строго вертикально, а само действие было в горизонтальной плоскости - создавалась иллюзия пребывания в трехмерном мире. Рынок шутеров держался на трех титанах(движках): Wolfenstein 3D, Id Tech и Build. Вот последний сегодня и рассмотрим.

Build Engine, в отличие от своих товарищей имел несколько больше преимуществ. В первую очередь за счет деления мира на секторы. Высота объектов могла быть разной, это позволяло конструировать возвышенности и небоскребы.

Так как у нас в этих играх обзор только в горизонтальной плоскости, а у зданий - строгая вертикаль, обзор объектов снизу мог искажаться.
Так как у нас в этих играх обзор только в горизонтальной плоскости, а у зданий - строгая вертикаль, обзор объектов снизу мог искажаться.

Не менее важной особенностью было то, что вышеупомянутые секторы могли скриптоваться по-разному. Зашел в определенную зону - и у персонажа другие возможности. Так, в играх появились полноценные водоемы, где можно плавать и даже сражаться с монстрами. Нельзя не отметить, что возможности главного героя в играх улучшились. Персонаж мог приседать, прыгать, и даже летать, когда это необходимо.

Отдельное достижение - это то, что сектора могли двигаться, что придавало играм интерактивности. Разрушения от взрывов могли повреждать части здания.

Ну и надо отдать должное, что внедрили воксельную графику в игру. Что такое воксель? Наверняка, вы пытались построить какую-нибудь фигурку или объект в Minecraft. Или видели гигантскую ракету в "Детском Мире" из деталей Lego. Вот это воксельная графика в реальной жизни:) Множество объемных писклелей, формирующие объекты.

Некоторые объекты в Blood состоят из множества объемных пикселей - первый шаг к 3D-моделированию.
Некоторые объекты в Blood состоят из множества объемных пикселей - первый шаг к 3D-моделированию.

Build Engine отличался высокой производительностью, так как в отличие от того же Id Tech у него не было разделения вертикальных объектов на сегменты. Стены были единым целым и это позволяло запускать игры на высоких разрешениях.

Эпоха подобной графической технологии продлилась вплоть до 1997 года. Потом вышла настоящая трехмерная Quake II на Id Tech II, и подобные движки с имитацией 3D стали неактуальными.

Ken's Labyrinth(1993)

-3

Первая бесплатная игра от Кена Сильвермана, создателя Build Engine. В главной роли мальчик, который ищет своего пса по подземельям, до отказа забитыми несуразными монстрами. Даже несмотря на всю абсурдность действия, для 1993 года очень неплохой прогресс. В игре присутствует интерактивность, и персонаж даже мог ползать и комментировать некоторые действия. Примечательно, что Ken's Labyrinth уже усовершенствованная версия, первого проекта Кена Walken, созданная им, будучи подростком. Но именно с этой игры и начались наработки молодого программиста в создании перспективного движка.

Witchaven(1995)

-4

Экшен с RPG элементами от Capstone Software. Тут есть и броня, заклинания, зелья, мечи.. все, что нужно для ролевки. Игра с hand-made элементами. Все монстры в игре.. вылеплены из глины вручную и оцифрованы в спрайты. Оружие в игре тоже не простое, а от настоящих оружейников BlackSword Armory Inc.

Duke Nukem 3D( 1996)

В Duke Nukem было доказано, что монстры - не принцессы и тоже какают.
В Duke Nukem было доказано, что монстры - не принцессы и тоже какают.

Все помнят старину Дюка! За счет угарного геймплея, харизмы главного героя и максимально использованных возможностей Build Engine, игра спокойно могла конкурировать даже с Quake, несмотря на спрайтовых стриптизерш:)

-6

Blood (1997)

-7

Легендарный экшен от Monolith. Мрачный мир, черный юмор, футбол головами, тыканье вилами в горожан и отличная озвучка. Готовьтесь много бродить по кладбищам и склепам.

Shadow Warrior (1997)

-8

Еще один кровавый шутер с восточными нотами от 3D Realms. В свое время игра была довольно скандальной. Критики считали, что игра порочит образ азиатской культуры, но это был всего лишь трешовый боевик, который нельзя воспринимать серьезно.

Redneck Rampage (1997)

-9

Суровые будни американских деревенщин. Движок Build эволюционировал до предела. Xatrix Entertainment сделали картинку максимально реалистичной с поддержкой высокого разрешения. Как и положено настоящему реднеку, в игре можно жрать и бухать:) Со всеми вытекающими последствиями, в виде порчи воздуха, например. Разнообразное количество врагов, от себе подобных фермеров, до инопланетян и женщин со стреляющим бра:) Последний, кстати, можно надеть самому. Сидит, как влитой, отвечаю!

Мои прошлые ретро-среды:
Игры на первом LithTech
5 лучших игр на движке Unreal Engine.
5+1 игра на движке Goldsrs
Большое спасибо, что дочитали до конца! Подписывайтесь на мой канал, чтобы узнать больше новостей игровой индустрии.