Как так получилось, что ведьмак 3 вышел в, уже неблизком, 2015 году, но до сих пор практически все игры, которые вышли после него, сравнивают и будут сравнивать с ним? Давайте вместе разберемся с этим. Во-первых ведьма ведьмак показал нам то, что малоизвестная и не очень-то опытная компания может при особых стараниястараниях выдать такой продукт, который способен конкурировать с любым другим ААА проектом. Ведь CD project RED не имеет за своими плечами какого-то колоссального опыта разработок, и парнями двигала идея. Не думаю, что они знали, что их игра будет если не самой, то одной из самых успешных в игровой индустрии( тут дело вкусовщины, возможно кому-то игры и не нравится.) Во-вторых, разработчики показали, что совмещение подобного геймплея и крепкого сценария не только возможно, но и очень даже желательно, ведь сложно проходить настолько огромную игру, не имея какой-то сюжетной подпитки. В-третьих, же сложность игры не просто заставляет сконцентрироваться игрока, но и думать.
