Найти тему
Nerf this gameblog (архив)

Почему в World of Warcraft не хочется возвращаться?

14 августа выходит Battle for Azeroth. Blizzard наверняка скоро заспамит игроков с неактивной учетной записью о предложении вернуться в игру. Только, отчего-то мне не хочется туда возвращаться.

World of Warcraft существует уже более 13 лет. Из них мне довелось провести 2 года на "пиратке" и 7 лет на официальном сервере. За это время мне удалось поиграть в статике в топ-гильдии одного из серверов, выиграть спектрального Элегона в честном ролле, создать свое небольшое, но когда-то успешное сообщество, прокачать кучу персонажей, найти кучу друзей в игре и расстаться с ними заклятыми врагами:) Список можно продолжать до бесконечности. Что же не так с World of Warcraft, и что побуждает людей покидать игру?

Сюжетная линия. Она фактически уже давно иссякла, иначе бы сюжет не замусоливали по нескольку раз. Подогревание игроков к исследованию старых локаций началось еще с Катаклизма. Сейчас вот в новом адд-оне война будет. Добавили новые локации, чтобы внимание игроков отвлечь. Потом опять Орда с Альянсом года через два объединится против Болвара на Ледяном троне... Ну, это так, фантазии , конечно. Но суть моих мыслей, думаю, ясна.

Дейлики... локальные задания... дикое множество. Конечно, их можно не выполнять, но тогда ты останешься без нужных плюшек. Поэтому вперед и с песней. Сейчас, возможно, ситуация не такая ахтунговая как в Mists of Pandaria, когда каждый день начинался с нарезаний мобов Могу'шан. Ощущение такое, будто ты не в игре находишься, а на работе, причем не самой интересной. День сурка какой-то. Когда все закончишь и вроде как освободился - уже и спать пора. Вот и поиграл)

Вечная гонка за экипировкой. А без наличия необходимых связей эта гонка превращается в замкнутый круг. Если на каком-то не густом сервере могут сложиться звезды и тебя возьмут в рейд, то на Гордунни даже с проходимой экипировкой тебе откажут. На подобных мирах все рейды проходятся быстро, зачем игрокам потенциальные проблемы? Но даже если ты потом и кровью добыл себе нужный шмот - скоро он превратится в прах, так как обновления выходят очень быстро и снова все повторяется. Никогда не поверю, что есть люди, которым не важен прогресс в рейдах. "Казуалы", как они гордо себя величают. В глубине души каждый человек хочет добиться каких-то высот, которыми можно гордиться, иначе зачем вообще играть? Какой смысл? Потрепаться в чатике и порыбачить можно и в других онлайн-проектах. Другое дело, если не умеешь играть персонажем и нет связей. В это верится больше.

Кстати, о социуме в игре. Это один из важных пластов, на котором держится игровой процесс. Если вы волк-одиночка, тут вам будет очень тяжело. Чтобы попасть в более-менее нормальную гильдию, а не просто сборище непонятных людей, нужно заполнять заявки и проходить собеседование в Discord, прямо как на работу. С одной стороны это хорошо, можно оперативно отсеять неадекватных игроков, с другой даже самая тихая и добрая девочка-припевочка, которая играет в статике, когда-нибудь превратится в жадную мегеру и фурию, если тебе достается тот набор пикселей, который, по ее мнению, ей нужнее. Скандалы в рейде, интриги в офицерском чате гильдии, расследования по украденным вещам из банка - добро пожаловать в World of Warcraft. Иногда историям между человеческими взаимоотношениями, которые творятся на не густонаселенных серверах, может позавидовать "Игра Престолов". Поиски идеальной компании могут закончиться успешно быстро, а могут продолжаться целую вечность.

Графика. Да, ее улучшили. Выжали до последней капли возможности древнего движка. Текстуры стали гораздо детализованней, моделям персонажей добавили полигонов, но этого катастрофически мало. Я не могу понять, почему ключевые NPC игры такие красивые, а я играю за угловатую модельку, у которой всего несколько вариантов внешности. Но, на вкус и цвет, как говорится... Кому-то нравится.

-2

Еще одна неприятная особенность - это русскоязычное игровое сообщество Blizzard в целом. Если на западных форумах игроки тебе доброжелательно помогут в решении проблем, то у нас на тебя выльют ушат помоев, выскажут все, что думают о твоей экипировке/прогрессе/рейтинге, ну а потом через пару страниц объявится добрая душа и подскажет чего как. Но, конечно, это проблема не форума и не игры, а нашего менталитета в целом.

Все вышеперечисленное не является истинной, лишь немного наблюдений от меня. Я до сих пор считаю, что WoW лучшая MMORPG. Вопрос только в том, когда нам перестанут подавать одно и то же блюдо, только на разных тарелках. Мысль о том, что новое дополнение опять погрузит в пучину ежедневных заданий и погоню за экипировкой, навевает тоску. Честно говоря, я не знаю, что должно произойти с этой игрой, чтобы я туда вернулся. Хотя нет, знаю. Когда моя дренейка станет такой же красивой, как Сильвана Ветрокрылая - я обязательно вернусь и начну все с нуля.

Большое спасибо за то, что дочитали до конца! Подписывайтесь на мой канал, чтобы узнать больше новостей игровой индустрии.