продолжаем рассказ о создании игры История в комиксах Игры строятся от механики или от истории. И хотя нам ближе именно второй вариант, в этот раз для игры история вторична. Но совсем игнорировать сюжет не хотелось, поэтому он таки есть! Рассказываться история будет в виде комикса, анимировать его или нет - пока не решено. Главный герой - начинающий купидон. Купидоны должны дарить людям любовь и счастье во всех его проявлениях У героя практически нет никаких сверхъестественных навыков в силу нехватки опыта. Чтобы как-то начать работу ангел-ментор советует просто “завершать картину”, мелкими штрихами подталкивать людей к счастью. Школа Магии готова! Локация получилась примерно 6000 на 4000 пикселей. Осталось выбрать музыкальный фон для неё, но автор новогодней темы для Christmas Eve in Metropolis любезно согласился продолжить сотрудничество и написать музыку для всей игры. Пока предполагается, что каждый уровень будет иметь свою тему. А мы тем временем начинаем рисовать и анимировать