На прошлую статью о том, кто такие тестировщики, я получила интересные отклики =) Часть тестировщиков и бизнеса считает, что интерфейсы, UI и вот это вот всё - это немного отдельные навыки и тестировщики как раз такие "тыкалки-ломакалки". Внесу ясность. Есть отдельный раздел UI/UX тестирования (и проектирования тоже). Однако на практике, по крайней мере, в России, очень редко он отделен. Так же как и тест-аналитика. Есть основы UI, который хороший тестировщик должен знать. Лично для меня это местами вообще такая полуинтуитивная штука - ведь сразу видно, когда неудобно. А вот как это исправить, приходится уже подумать. И вот тут-то знания о принципах проектирования UI очень помогают. Если обычный тестировщик просто протыкает, не заморачиваясь и не задумываясь, а как оно вообще с точки зрения удобства и эргономики - проект может сильно плохим и не станет, но потеряет возможность стать гораздо лучше. А это - минус клиенты. Теперь о правах тестировщиков на проекте и разных отношениях