Ash of Gods: Redemption, первую игру отечественной студии AurumDust, еще с самого начала разработки окрестили русским клоном The Banner Saga. Однако на поверку оказалось, что общий у игр только жанр.
Визуальное сходство обоих проектов пропадает уже через несколько минут после начала игры. Да, здесь есть ротроскопическая анимация. Да, графика больше напоминает мультфильм раннего Диснея, или Ральфа Бакши (который и ввел моду на ротроскопию, кстати) - но общий визуальный стиль достаточно сильно отличается от работы студии Stoic - в очень мрачную сторону.
Не в последнюю очередь это обусловлено сюжетом игры и миром, в котором развивается действие. Над ними поработал российский фантаст Сергей Малицкий, взяв за основу три своих романа. Сюжет рассказывает нам историю о Жатве - местном аналоге Апокалипсиса, который происходит с завидной регулярностью: в мире под названием Терминус появляются Жнецы, уничтожают все живое, и противостоять им практически невозможно. После нач