Более 13 миллионов приложений дополненной реальности, созданных с использованием ARKit от Apple, были загружены с момента выпуска iOS 11 19 сентября 2017 года, согласно новым данным от компании Sensor Tower, которая взглянула на состояние AR приложений Она обнаружила, что, как и многие новые разработки в мире приложений, игры наиболее привлекательны для принятия ARKit. Почти половина (47%) загрузок ARKit приложений во всем мире в течение первых шести месяцев с момента запуска данной технологии были игры. Спустя только месяц после выхода iOS 11 приложения ARKit уже превысили три миллиона загрузок, при этом на игры приходилось 35 процентов загрузок. Шесть месяцев спустя, игры выросли до 47 процентов из 13 миллионов загрузок ARKit приложений. Игры, конечно же, помогли популяризировать дополненную реальность до запуска ARKit. Благодаря Pokémon Go, пользователи мобильных телефонов стали знакомы с потенциалом AR: они пытались поймать анимированный покемон, появляющийся в реальном мире, но в
Уже установленно 13 миллионов ARKit приложений, почти половина из них игры
2 апреля 20182 апр 2018
5
2 мин