Доброго времени суток друзья!
Сегодня я решил составить свой собственный ТОП игр жанра RPG. Сразу оговорюсь, что предпочтение я всегда почему-то отдавал изометрическим RPG нежели играм с полноценной 3D графикой, безусловно, куда более востребованными современными геймерами, всех их всех объединяет кастомизация персонажей, потому начну именно с них.
1. Серия Shadowrun.
Shadowrun Returns — тактическая RPG, разработанная и изданная независимой компанией Harebrained Schemes. Вселенная Shadowrun сочетает в себе элементы киберпанка и фэнтэзи. Действие франшизы происходит в будущем, где господствуют различные сложные технологии и гаджеты, однако повсеместно встречается и магия. А населяют этот причудливый мир различные волшебные существа: эльфы, орки, тролли и так далее. Действие основной кампании игры, носящей название «Последний звонок» (англ. Dead Man’s Switch), происходит в Сиэтле в 2054 году. Безымянный протагонист игры, наёмник-раннер, расследует смерть своего старого друга Сэма Уоттса , убитого неуловимым серийным убийцей. Основная кампания называется «Последний звонок», в ней игрок может создать себе произвольного персонажа. Дополнительные сценарии доступны в Steam Workshop и на сторонних сайтах.
Дополнительные сценарии, как уже описано выше доступны для скачивания, и отдельная кампания под названием Dragonfall, заслуживает отдельной похвалы, за гораздо более проработанный и интересный сюжет и более колоритных персонажей. Также в 2015 году вышла Shadowrun: Hong Kong – Extended Edition являющаяся дополненной версией компании Shadowrun: Hong Kong, третьей ролевой игры из широко известной серии Shadowrun.
2. Pillars of Eternity
Pillars of Eternity — RPG, разработанная Obsidian Entertainment и выпущенная издательством Paradox Interactive.
Действие Pillars of Eternity происходит в вымышленной вселенной Эора, преимущественно в стране Дирвуд, страдающей от сверхъестественной напасти: дети в Дирвуде появляются на свет «пусторожденными», не имеющими души. Главный герой, попав в начале игры в бурю, обнаруживает у себя талант «Хранителя», способного напрямую связываться с чужими душами и видеть чужие жизни. В течение игры он должен раскрыть свое предназначение и найти путь решения проблемы пусторожденных.
По моему мнению одна из самых шикарных RPG, в первую очередь за отличный сюжет, механику, и прекрасно проработанный мир игры. В игре 6 рас (включая как стандартных для фэнтези эльфов и гномов, так и расы, придуманные разработчиками специально для игры), 11 классов (Авантюрист, Боец, Варвар, Волшебник, Друид, Монах, Паладин, Певчий, Рейнджер, Сайфер, Священник), 8 персонажей, готовых присоединиться к партии, принадлежащие игроку дом и крепость, два больших города. Также хочу напомнить, что 8 мая 2018 года состоится релиз продолжения — Pillars of Eternity II: Deadfire. Более подробно с особенностями сиквела можете ознакомиться на официальном сайте разработчика.
3. Tyranny
Tyranny — RPG, разработанная всё теми же Obsidian Entertainment ; ее издателем также выступает Paradox Interactive.
Еще одна изометрическая РПГ от Obsidian Entertainment, не менее качественная и интересная, чем Pillars of Eternity. Разве что место действия является совершенно иным, и предложенный сюжет имеет некоторые серьезные отличия от традиционного фэнтези, что должно порадовать любителей всего нового и необычного.
Миром правит зловещий владыка Кайрос, а главный герой является одним из его слуг, Вершителем Судеб — судьёй, следователем и палачом в одном лице, подобным судье Дредду. Отмечается, что участь всего мира будет напрямую зависеть от поступков игрока. История будет нелинейной, а пользователям придётся постоянно сталкиваться с последствиями принятых решений. Также как и Pillars of Eternity, игра затягивает нелинейным сюжетом и даже более колоритными и живыми персонажами и сопартийцами. В отличие от Pillars of Eternity, где развитие персонажей было жестко привязано к их классам, Tyranny использует систему развития, построенную на навыках — это было сделано для того, чтобы предоставить игроку возможность играть таким персонажем, которым ему хочется, а не быть скованным рамками определенного класса.
4. Серия DIVINITY: ORIGINAL SIN
Divinity: Original Sin — пошаговая партийная компьютерная ролевая игра, приквел Divine Divinity, с однопользовательским и многопользовательским режимами игры, разработанная компанией Larian Studios на средства, полученные с пожертвований с Kickstarter. Divinity: Original Sin — следующая RPGво вселенной Divinity. Игрок управляет двумя персонажами, создаваемыми в начале игры. Игрок волен самостоятельно выбрать навыки, характеристики, черты, внешность и пол обоих персонажей. В дальнейшем между ними могут развиться любовные отношения. Сражения будут происходить в пошаговом режиме, основанном на классических механиках: очках действия, фланговых атаках, ударах в спину, свободных атаках и бонусах взаимодействия персонажей.
Здесь игроков ожидает просто огромнейший фэнтезийный мир с сотнями персонажей и квестов, рассчитанный на десятки часов изучения. Эпический нелинейный сюжет, дополняемый сюжетными линиями спутников и различными случайными записями, разбросанными по всему миру. Возможность играть в компании с друзьями. И, наконец, невероятная свобода действий – с самого начала игрок может идти куда пожелает, общаться с кем пожелает и делать что пожелает. Также 14 сентября 2017 года вышла Divinity: Original Sin II .
5. Ruiner
RUINER — это брутальный экшн-шутер, действие которого разворачивается в 2091 году в киберметрополисе Ренгкоке. Киборг-социопат сражается против коррумпированной системы, чтобы докопаться до правды и вернуть своего похищенного брата под присмотром загадочной помощницы-хакерши.
Очень красивый футуристический шутер с потрясающе детализированным для изометрического проекта дизайном. Нашлось здесь место и для мрачного сюжета с традиционными для киберпанка элементами, а также для жестокой боевой системы с применением десятков видов различного оружия и сочными эффектами от взрывов и выстрелов.
6. Grim Dawn
Grim Dawn — компьютерная игра жанра Action/RPG, разработанная компанией Crate Entertainment.
Действия игры происходят в Каирне, разрушенном войной мире, где некогда великая империя была разрознена, а человечество находится на грани вымирания. Каирн стал землёй постоянной войны между двумя потусторонними силами — Эфириалами и Х’тонцами. Эфириалы стремятся использовать человеческие тела как ресурс, а Х’тонцы убивают людей, чтобы те не достались Эфириалам.
Внешне всё выглядит очень в стиле древнегреческой Titan Quest. Разве что Grim Dawn больше тяготеет к фэнтези и «викторианской» эпохе. Остальные атрибуты на месте – 200 уровней, размашистая система крафтинга, лут, выпадающий из поверженных существ, квесты и мультиплеер
7. Серия Torchlight
Torchlight — компьютерная игра жанра hack and slash RPG в стилистике стимпанка, разработанная Runic Games и изданная Perfect World Entertainment совместно с Encore, Inc. Действие разворачивается в городе Сумеречный (Torchlight), который, по замыслу создателей, находится на безымянной горе, являющейся источником ценного кристаллического ресурса, связанного с магией. Ресурс называется эмбер (Ember). Он не только представляет материальную и научную ценность, но и является источником опасного воздействия на живые организмы. При длительном контакте с эмбером, человек может впасть в одержимость и/или превратиться в монстра. Под городом расположена многоярусная система катакомб, шахт, некрополей, вулканических зон (всего семь типов ландшафта, поделённых на 35 ярусов), которые исследует игрок в поисках экипировки, оружия, денег, предметов, связанных с частными заказами некоторых обитателей Сумеречного. Все уровни подземелий заполнены разнообразными монстрами, побеждая которых, протагонист растёт в финансовом плане, а также получает очки опыта и славу, с помощью которых совершенствует свои навыки и прибавляет в характеристиках силы, ловкости, защиты и магии. Многие монстры уникальны и встречаются только на определённом типе ландшафта, в то же время другие типы монстров могут встречаться на всех типах ландшафта.
Опционально, игрок может брать сторонние квесты или посещать сторонние локации подземелий, из которых не может в любой момент перенестись в город, в отличие от обычных локаций. Графика в игре трёхмерная с потолочной перспективой, напоминающей изометрическую, использовавшуюся в Diablo. Управление осуществляется щелчками мыши, а также использованием горячих клавиш клавиатуры.
8. Sacred 2: Fallen Angel
Sacred 2: Fallen Angel — фэнтезийная ролевая компьютерная игра, выпущенная в 2008 году компанией Ascaron. Продолжение игры 2004 года Sacred.
События нового сюжета развернутся за 1000 лет до истории оригинальной Sacred . Территория игровых локаций увеличится на 50% в сравнении с предшественницей. В целом вторая часть культовой серии мне понравилась за огромный игровой мир и многочисленные квесты, юмор, а также общий геймплей, за которым долго не заскучаешь.
На этом пока всё друзья. В следующей статье раскидаю за action/rpg с редактором персонажа. Накидайте лойсов если тематика Вам по душе.