Наото Осима (бывший работник компании SEGA, японский геймдизайнер, создавший для всех нас ежа Соника и Доктора Роботника) и Хирокадзу Ясухара (японский геймдизайнер и второй основатель компании Sonic Team) выступили на мероприятии GDC 2018 с интересной презентацией, продемонстрировав концепт-арты Соника с уникальной анимацией, которая не вошла в игры. А здесь вы можете посмотреть, как Наото рисует Соника. Также создатели поделились более подробно историей создания «Соника» и его источником вдохновения. В начале 1990-х Sega стремилась создать маскота, который смог бы конкурировать по популярности с Марио. Во время одного из полётов в Нью-Йорк Осима сделал наброски трёх разных персонажей прямо на борту самолёта. Среди них были ёж, пёс и Доктор Эггман. По словам разработчика, команда Sonic Team хотела создать такого героя, которого дети могли бы легко нарисовать. Помимо этого, он должен был быть «крутым» и «амбициозным». Осима придумал предысторию Соника. Он связал её с историей США,
Наото Осима и Хирокадзу Ясухара поделились интересными фактами о предыстории «Соника».
25 марта 201825 мар 2018
15
1 мин