Найти в Дзене
#GameMusic

Главная тема TES3: Morrowind отождествляет культуру и обычаи данмеров?

В данной статье хотелось бы рассмотреть главную тему Morrowind с точки зрения характеристики континента и данмеров. Можно-ли предположить, что Jeremy Soul (композитор, написавший музыку к серии игр TES), исходил из характерных черт данмерской культуры и обычаев, на первый взгляд сложно сказать наверняка, это мы и попытаемся выяснить. Данмеры - раса, проживающая в провинции Morrowind, в основном, их земли наполнены множеством диковинных растений и существ, в виде огромных деревьев-грибов или летающих медузообразных нетчей. Оседлые данмеры основали города на территории Morrowind(а) и они являются превалирующей массой данмеров, проживающих в провинции, помимо прочего, "оседлые" сформировали Великие Дома, к которым данмер принадлежит по праву рождения. Каждый из домов по-своему борется за власть, а также за расположение "Трибунала" и Королевы. Поклоняются "оседлые" данмеры, в основном, двум крупным "пантеонам", это Альмсиви (Храм Трибунала), в состав которого входят бессмертные данмеры А

В данной статье хотелось бы рассмотреть главную тему Morrowind с точки зрения характеристики континента и данмеров.

Можно-ли предположить, что Jeremy Soul (композитор, написавший музыку к серии игр TES), исходил из характерных черт данмерской культуры и обычаев, на первый взгляд сложно сказать наверняка, это мы и попытаемся выяснить.

Окресности провинции Morrowind
Окресности провинции Morrowind

Данмеры - раса, проживающая в провинции Morrowind, в основном, их земли наполнены множеством диковинных растений и существ, в виде огромных деревьев-грибов или летающих медузообразных нетчей.

Иллюстрация - город "Вивек"
Иллюстрация - город "Вивек"

Оседлые данмеры основали города на территории Morrowind(а) и они являются превалирующей массой данмеров, проживающих в провинции, помимо прочего, "оседлые" сформировали Великие Дома, к которым данмер принадлежит по праву рождения. Каждый из домов по-своему борется за власть, а также за расположение "Трибунала" и Королевы. Поклоняются "оседлые" данмеры, в основном, двум крупным "пантеонам", это Альмсиви (Храм Трибунала), в состав которого входят бессмертные данмеры Альмалексия, Вивек и Сот Сил (которые затем отказываются от своей "божественной принадлежности", понизив себя до ранга "святые") и добрым даэдра (Предчи Трибунала) - Боэтии, Мефале и Азуре.

Кочевое поселение "эшледеров"
Кочевое поселение "эшледеров"

Эшлендеры - данмеры-кочевники, живущие в окрестностях "Красной Горы" (опасной зоны Morrowind(а), в которой постоянно происходят пылевые бури). Эшлендеры не питают дружелюбия к оседлым данмерам, ведь именно они их вытеснили под "Красную Гору". Эшлендеры не почитают пантеоны, созданные их сородичами, они поклоняются предкам, а также презирают все Великие Дома. В их поселениях распространена следующая иерархия - главным является вождь "ашхан", у которого в подчинении есть его правая рука "гулахан" и шаманка (мудрая женщина, общающаяся с духами).

Данмеры, вне зависимости от того принадлежат-ли они к "эшлендерам" или "оседлым", а также вне зависимости от принадлежности к тому или иному "дому" и объекту поклонения, не любят чужаков. Это объясняется постоянными войнами, которые терзали Morrowind со дня его появления. Они высоко чтят традиции и почитают своих предков. В их культуре можно попытаться найти общие черты с культурами Востока и Азии. Гордый народ, почитающий знания, сильных воинов и умелых мастеров своего дела, они трудолюбивы, требовательны к себе и окружающим.

Портрет данмера
Портрет данмера

И что же - после краткого описания Данмерской культуры перейдем к основной теме TES3: Morrowind - ссылка на оркестровое исполнение.

В ней ощущаются медленная нарративность к спокойствию и гармонии. Данмеры, не смотря на то, что живут в постоянном страхе под Красной Горой (это вулкан, в котором находится сердце древнего существа - Лорхана), которая может в любой момент превратить всю провинцию в выжженную землю, облитую раскаленной лавой, живут в гармонии с окружающим миром, полным опасностей и экзотических существ.

Силт страйдер в окрестностях Красной Горы
Силт страйдер в окрестностях Красной Горы

Музыка призывает к благочестию и терпеливости, но также и к величественной гордости. В ней нет открытой агрессии. Лично мне представляется образ курящего кальян данмера (да, данмеры курят кальян), наблюдающего за ночной жизнью величественного города Вивек. Или сказочные просторы провинции Morrowind, покрытые гигантскими грибами, летучими (медузообразными) нетчами и медленно бродячими силт страйдерами (гигантские жуки, перевозящие грузы и пассажиров между городами в Morrowind(е)

Иллюстрация - курящий данмер
Иллюстрация - курящий данмер

Ну что же, надеюсь, данная статья помогла ответить Вам на вопрос - руководствовался-ли Jeremy Soul знаниями о данмерской культуре и обычаях, когда писал главную тему к Morrowind.

Автор: Усатенко Георгий