В ближайших публикациях вы сможете ознакомиться с переводом урока по созданию игры Faulty Flap, которая по своей механике очень похожа на очень известную игру Flappy Bird. Существует несколько способов разработки такой игры в Clickteam Fusion. В этом учебном пособии представлены методы, которые являются самыми простыми и эффективными, чтобы они находились в пределах возможности самого широкого круга пользователей. Время завершения: Новичок: 3 часа Средний уровень: 2 часа Продвинутый: 1 час В этом уроке: Игра не зависит от частоты кадров Игра подходит для различных соотношений отображения Игра работает под всеми операционными системами: Windows, Mac, iOS, Android, HTML5, Flash Не требуется расширение или fastloop 3 типа объекта: Active, Counter, Quick Backdrop 1 тип движения: Bouncing Ball Логический игровой поток с использованием групп событий: Init, Intro, Play, Outro Бесконечная горизонтальная прокрутка путем перемещения позиции объектов с одной стороны игровой зоны на другую Со