Найти в Дзене
Мастерская Wood’Zap

CLickteam Fusion. Создаём игру типа Flappy Bird

В ближайших публикациях вы сможете ознакомиться с переводом урока по созданию игры Faulty Flap, которая по своей механике очень похожа на очень известную игру Flappy Bird. Существует несколько способов разработки такой игры в Clickteam Fusion. В этом учебном пособии представлены методы, которые являются самыми простыми и эффективными, чтобы они находились в пределах возможности самого широкого круга пользователей. Время завершения: Новичок: 3 часа Средний уровень: 2 часа Продвинутый: 1 час В этом уроке: Игра не зависит от частоты кадров Игра подходит для различных соотношений отображения Игра работает под всеми операционными системами: Windows, Mac, iOS, Android, HTML5, Flash Не требуется расширение или fastloop 3 типа объекта: Active, Counter, Quick Backdrop 1 тип движения: Bouncing Ball Логический игровой поток с использованием групп событий: Init, Intro, Play, Outro Бесконечная горизонтальная прокрутка путем перемещения позиции объектов с одной стороны игровой зоны на другую Со

В ближайших публикациях вы сможете ознакомиться с переводом урока по созданию игры Faulty Flap, которая по своей механике очень похожа на очень известную игру Flappy Bird.

Существует несколько способов разработки такой игры в Clickteam Fusion. В этом учебном пособии представлены методы, которые являются самыми простыми и эффективными, чтобы они находились в пределах возможности самого широкого круга пользователей.

Время завершения:

Новичок: 3 часа

Средний уровень: 2 часа

Продвинутый: 1 час

В этом уроке:

Игра не зависит от частоты кадров

Игра подходит для различных соотношений отображения

Игра работает под всеми операционными системами: Windows, Mac, iOS, Android, HTML5, Flash

Не требуется расширение или fastloop

3 типа объекта: Active, Counter, Quick Backdrop

1 тип движения: Bouncing Ball

Логический игровой поток с использованием групп событий: Init, Intro, Play, Outro

Бесконечная горизонтальная прокрутка путем перемещения позиции объектов с одной стороны игровой зоны на другую

Сопряжение объектов (parent/child)

Социальные функции в Google Play и Game Center

Найдите все файлы поддержки этого руководства в Clickteam Fusion > Tutorials > Faulty Flap. Сюда входят исходные файлы .mfa завершенной игры, файлы .wav, используемые для звуковых эффектов, а также файлы .png, используемые для социальных функций.

Все ассеты, предоставленные с помощью этого учебника (код, графика, звуки), могут использоваться в любом проекте на основе Fusion, коммерческом или нет. Однако сами ассеты не могут быть перепроданы.