Найти в Дзене
TES: ИСТОРИИ.

TES6 - Акавир?

Оглавление

На глаза попадалась статья о том, что возможно действие TES6 будет перенесено в Акавир - отдельный и очень загадочный континент - со своей культурой, историей и даже расами.

В этой статье я попробую рассмотреть, насколько интересен будет Акавир, как новое место действия. Так как достоверной информации про Акавир нет, то половина статьи это теории, предположения и догадки основанные на книгах, диалогах и событиях отраженных в серии игр TES.

1. Намеки на Акавир.

По ходу развития TES, а именно после Морровинда из поля зрения пропадает такой легендарный персонаж для истории как Нереварин. По слухам (TES4 Oblivion) Нереварин уплыл в Акавир, и именно там обрывается его след. Кроме того, по ходу Морровинда Нереварин заболевает корпрусом, от которого он впрочем очень удачно исцеляется, сохранив положительные эффекты типа бессмертия и избавившись от отрицательных.

Таким образом возникает вопрос - зачем Нереварину отправляться в Акавир?

После событий Трибунала по сути только один Нереварин знает правду о Трибунале, и эту правду ни один житель Морровинда принять будет не готов. Следовательно есть смысл отправиться в путешествие на поиски новых приключений. Кроме того не стоит забывать что по сути Нереварин остается действующим и очень эффективным агентом Клинков. Учитывая, что вторжение империи на Акавир провалилось и были сделаны выводы о необходимости дальнейшей разведки - то встает вопрос, кто может отправиться туда?

Перспективной выглядит кандидатура Нереварина - имеет опыт внедрения во враждебное окружение ("чего тебе надо, чужеземец" или "ничтожество"), проживет очень долго (спасибо корпрусу), да и заняться такой сильной личности в Тамриэле особо нечем.

Кроме того в книге "Потерянное пророчество" Нереварин назван Драконорожденным - а согласно книге "Таинственный Акавир" Акавир переводится как Земля Драконов. Может просто совпадение конечно, но не хотелось бы!

Также в книгах про Акавир указано что людей и меров там пожрал вампирский змеиный народ цаэски (что то типа смести аргониан, высоких эльфов и вампиров, только более хвостатые), а также то что эти цаэски поработили гоблинов и те дают им свежую кровь. По моему про пожрали людей и меров нелогичная ерунда! Самое логичное предположение - это то что люди и меры на Акавире примерно в таком же положении что аргониане и каджиты были в Морровинде - рабы и прислужники, ну и единичные случаи когда кто-то поднялся на уровень десятника или сотника.

Указанные факты можно использовать как неплохой сюжетный твист. Нереварин все это время находится на Акавире и скрывает свою личность и принадлежность к клинкам затесавшись среди обычных рабов, а сам в это время собирает информацию и отправляет в Империю.

Это подводит нас к возможному началу TES 6 - сомневаюсь чтобы Bethesda отошла от темы с ГГ заключенным. Я бы предположил три варианта завязки истории:

  • перевозка заключенных и кораблекрушение, которое приводит на Акавир и ГГ встречает на берегу Нереварин (но мы не будем знать что это Нереварин, для нас он такой же чужак как и мы);
  • Империя целенаправлено отправляет корабль на Акавир в т.ч. на корабле присутствуют заключенные и ГГ отправляют к Нереварину (типа как было в Морровинде с Касадесом);
  • ГГ раб/заключенный на Акавире и попадает в поле зрения Нереварина (он же имеет обыкновение общаться с Азурой).

2. Чем интересен Акавир

Смотрите, Акавир это:

1. Новые расы в количестве 4 штуки:

Камаль - снежные демоны, ранее пытались захватить Морровинд, но были разбиты Альмалексией и Подземным королем.

-2

Цаэски - змеиный народ, бессмертны, кожа покрыта золотыми чешуйками.

-3

Танг Мо - обезьяний народ, имеет много племен, ни один из народов Акавира так и не смог их покорить, хотя пытались все и много раз.

-4

Ка По'Тун - кошачий народ (но вроде не каджиты), но вроде более похожи на тигров. Из верховный правитель Тош Рака - тигродракон (Драконорожденный???).

-5

2. Абсолютно новая география, локации, природа, архитектура.

У всех описанных выше народов однозначно имеется своя культура - например Ка По'Тун это Империя которой правит тигродракон, по стилю видимо похожа на Империю Тамриэля, при этом получается достаточно зеркально, ведь во главе империи стоит большой кот!

-6

Танг Мо переводится как Острова Тысячи Обезьян, т.е. можно предположить что на каждом отдельном острове будет жить отдельное племя, возможно уместна аналогия с данмерскими домами?

-7

Цаэски - вампиры змеи, что то подобное замку Волкихар из Скайрима?

-8

Камаль - раз это демоны, и тем более снежные, то может быть их дом это горы и ледяные пещеры? Или у них свой собственный план как у принцев Даэдра?

-9

К сожалению официальной карты Акавира пока нет, есть только несколько неофициальных, но и их посмотреть достаточно любопытно.

-10

3. Развалины имперских поселений оставшиеся после неудачной компании Уриэля Септима V по завоеванию Акавира.

Компания по полноценному завоеванию Акавира шла около 5 лет, с учетом разведывательных миссий. Два города королевства Цаэски были захвачены Уриэлем Септимом V в 3Е 288, а через 2 года завоевание Акавира провалилось и Уриэль Септим V погиб. В целом за такой короткий срок да еще и в условиях войны вряд ли Империя Септима успела бы оставить какие то значимые постройки, однако небольшие оборонные форты, храмы, укрепления должны были оставаться.

4. Новая культура, расширение лора, новые божества.

Коротко пробежимся по народам, раскрывая через их особенности культуру и религию (не забывайте что все это только предположения)

Цаэски - большинство сходится на мнении что этот народ отсылка к мифологии индуизма. Следовательно можно ожидать отражение индуизма как в одежде, архитектуре, обычаях, так и в божествах которым поклоняются змеелюди.

-11

Танг-Мо - про них известно немного, т.к. они не участвовали в набегах на Тамриэль. Можно предположить что данный народ отсылка в азиатской культуре, возможно к Древнему Китаю.

-12

Камаль - ледяные/снежные демоны, что-то подобное было в дополнении к Морровинду на острове Солтсхейм - ледяные замки, ледяные люди, ледяные курицы и сладкие рулеты.

Ка По'Тун - Империя Тиргодраконы, а значит много котов в драконей броне, четкая структура, большие и организованные города.

5. Потомки первых завоевателей Акавира, возможно потомки рода Септимов.

Уриэль Септим V был на Акавире около трех лет, и не исключено что находил время для досуга помимо завоевания змеиных городов. Было бы здорово найти потомка Септимов, тем более Империи Тамриэля это так необходимо.

6. Новая магия

В описании хода завоевания Акавира есть такая история, что практически в течение года дул сильный зимний ветер вызывавший штормы в море и не позволявший осуществлять сообщение между Акавиром и Тамриэлем, что в конечном итоге оказало ключевое влияние на поражение Септима. Строятся предположения что ветер был магического происхождения.

Кроме того особенности культуры каждого народа могут оказывать влияние на особенности их магии (это было бы интересно).

7. Основатели ордена Клинков

Считается что орден Клинков, их структура, снаряжение происходят из Акавира. Возможно на Акавире и найдется место для штаб квартиры Клинков ну или хотя-бы для центрального архива.

-13

Кстати, есть очень классная теория о том что Акавира не существует, и это просто историческая выдумка - отражение событий в Тамриэле. Если этот материал покажется Вам интересным, то сделаю статью про несуществующий Акавир.

В следующей статье планирую описать самые интересные теории о пропаже двемеров.

Ставьте большие пальцы вверх если мои статьи Вам интересны.